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try-catch会影响程序性能吗

Dec 20, 2016 am 11:08 AM
java

Try-Catch真的会影响程序性能吗 
今天和TL争论try-catch使用上的问题,是否为了代码看上去的美观而把该方法下得所有代码都放到try-catch中,我理所当然的持反对意见,但对try-catch的实现机制没有深入研究过,不能说出有说服力的理由,今天在网上找到个.net的try-catch分析,和大家分享下 
    很多帖子都分析过Try-Catch的机制,以及其对性能的影响。 
   但是并没有证据证明,Try-Catch过于损耗了系统的性能,尤其是在托管环境下。记得园子里有位网友使用StopWatch分析过Try-Catch在不同情况下,与无Try-Catch的代码相比,代码运行的时间指标,结果并没有很大差异。 
    下面我来结合IL分析一下Try-Catch吧。 
    ● 机制分析 
    .Net 中基本的异常捕获与处理机制是由try…catch…finally块来完成的,它们分别完成了异常的监测、捕获与处理工作。一个try块可以对应零个或多个catch块,可以对应零个或一个finally块。不过没有catch的try似乎没有什么意义,如果try对应了多个catch,那么监测到异常后,CLR会自上而下搜索catch块的代码,并通过异常过滤器筛选对应的异常,如果没有找到,那么CLR将沿着调用堆栈,向更高层搜索匹配的异常,如果已到堆栈顶部依然没有找到对应的异常,就会抛出未处理的异常了,这时catch块中的代码并不会被执行。所以距离try最近的catch块将最先被遍历到。 
    如有以下代码: 
    try 
   { 
       Convert.ToInt32("Try"); 
   } 
       catch (FormatException ex1) 
   { 
       string CatchFormatException = "CatchFormatException"; 
   } 
       catch (NullReferenceException ex2) 
   { 
       string CatchNullReferenceException = "CatchNullReferenceException"; 
   } 
   finally 
   { 
       string Finally = "Finally"; 
   } 
  对应IL如下: 
.method private hidebysig instance void Form1_Load(object sender, 
class [mscorlib]System.EventArgs e) cil managed 

// Code size 53 (0x35) 
.maxstack 1 
.locals init ([0] class [mscorlib]System.FormatException ex1, 
[1] string CatchFormatException, 
[2] class [mscorlib]System.NullReferenceException ex2, 
[3] string CatchNullReferenceException, 
[4] string Finally) 
IL_0000: nop 
IL_0001: nop 
IL_0002: ldstr "Try" 
IL_0007: call int32 [mscorlib]System.Convert::ToInt32(string) 
IL_000c: pop 
IL_000d: nop 
IL_000e: leave.s IL_0026 
IL_0010: stloc.0 
IL_0011: nop 
IL_0012: ldstr "CatchFormatException" 
IL_0017: stloc.1 
IL_0018: nop 
IL_0019: leave.s IL_0026 
IL_001b: stloc.2 
IL_001c: nop 
IL_001d: ldstr "CatchNullReferenceException" 
IL_0022: stloc.3 
IL_0023: nop 
IL_0024: leave.s IL_0026 
IL_0026: nop 
IL_0027: leave.s IL_0033 
IL_0029: nop 
IL_002a: ldstr "Finally" 
IL_002f: stloc.s Finally 
IL_0031: nop 
IL_0032: endfinally 
IL_0033: nop 
IL_0034: ret 
IL_0035: 
// Exception count 3 
.try IL_0001 to IL_0010 catch [mscorlib]System.FormatException handler IL_0010 to IL_001b 
.try IL_0001 to IL_0010 catch [mscorlib]System.NullReferenceException handler IL_001b to IL_0026 
.try IL_0001 to IL_0029 finally handler IL_0029 to IL_0033 
} // end of method Form1::Form1_Load 
    末尾的几行代码揭示出IL是怎样处理异常处理的。最后三行的每一个Item被称作Exception Handing Clause,EHC组成Exception Handing Table,EHT与正常代码之间由ret返回指令隔开。 
    可以看出,FormatException排列在EHT的第一位。 
    当代码成功执行或反之而返回后,CLR会遍历EHT: 
    1. 如果抛出异常, CLR会根据抛出异常的代码的“地址”找到对应的EHC(IL_0001 to IL_0010为检测代码的范围),这个例子中CLR将找到2条EHC, FormatException会最先被遍历到,且为适合的EHC。 
    2. 如果返回的代码地址在IL_0001 to IL_0029内,那么还会执行finally handler 即IL_0029 to IL_0033中的代码,不管是否因成功执行代码而返回。 
    事实上,catch与finally的遍历工作是分开进行的,如上文所言,CLR首先做的是遍历catch,当找到合适的catch块后,再遍历与之对应finally;而且这个过程会递归进行至少两次,因为编译器将C#的try…catch…finally翻译成IL中的两层嵌套。 
当然如果没有找到对应的catch块,那么CLR会直接执行finally,然后立即中断所有线程。Finally块中的代码肯定会被执行,无论try是否检测到了异常。 
    ● 改进建议 
    由上面的内容可以得出: 
    如果使用了“Try-Catch”,且捕获到了异常,CLR做的只不过是遍历Exception Handing Table中的Catch项;然后再次遍历Exception Handing Table中的Finally项,所用时间几乎都花费在遍历Exception Handing Table上;而如果没有捕获到异常,CLR只是遍历Exception Handing Table中的Finally项,所需时间微乎其微。 
    而“Try-Catch”遍历后的执行对应操作所用时间,则根据你的具体代码所定,“Try-Catch”引起的只是监控与触发,不应将这部分的代码时间也算“Try-Catch”的消耗。 
    所以,可以从性能和代码评审两方面考虑,一般建议有以下几点准则: 
    1.尽量给CLR一个明确的异常信息,不要使用Exception去过滤异常 
    2.尽量不要将try…catch写在循环中 
    3. try尽量少的代码,如果有必要可以使用多个catch块,并且将最有可能抛出的异常类型,书写在距离try最近的位置 
    4.不要只声明一个Exception对象,而不去处理它。这样做白白增加了Exception Handing Table的长度。 
    5.使用性能计数器实用工具的“CLR Exceptions”检测异常情况,并适当优化 
    6.使用成员的Try-Parse模式,如果抛出异常,那么用false代替它 
    结论,Try-Catch虽然会消费一点时间,但程序人员大可不必谈虎色变,通过上面的分析,与其说“Try-Catch”会损耗或影响性能,不如说“Try-Catch”与其他代码一样,只是性能的普通消费者,但出于代码书写评审方面的考虑,还是尽量关照一下“Try-Catch”吧。


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