搜索
首页后端开发C#.Net教程关于C#泛型列表List<T>的基本用法总结

示例代码如下:
namespace SampleListT
{
  class Program
  {
      static void Main(string[] args)
      {
//using System.Collections.Generic; 命名空间中的List
//using System.Collections; 命名空间中的ArrayList  
//都实现了列表集合,一个是泛形集合,一个是非泛型的
//下面我们将Person对象加到集合中

Person p1 = new Person( "aladdin" , 20 );
Person p2 = new Person("zhao", 10);
Person p3 = new Person("jacky", 40);

//如果不制定list的容器大小,默认是0,只要有元素加入是,会自动扩展到4,如果第5个元素加入时,就变成了8,第9个加入,就成16
//可以看出,总是成倍的增长,扩展时要重新开辟内存,这样会影响效率,如果事先知道元素个数,或者可能个数,最好给个尽量大的权衡值
//我们加入3个元素,设容器大小为4.注:设为4不是指只能放4个元素,如果超出,一样也会成倍扩展,这样做只是为了尽量扩展带来的开销
List list = new List(4);

list.Add(p1);
list.Add(p2);
list.Add(p3);

//本方法是清除多于的没有用的内存空间,例:如果开辟大小为100,而我们只用了4个,其余的放着,是不是很浪费 
//本方法调用时会检查元素个数是不是占到了容器大小的90%以上,如果是,则不进行回收.
list.TrimExcess();

//ArrayList方法与List<>用法一样,不同的是,它是对象集合,参数是Object这样会有装箱拆箱的可能,尽量用List<>
//本处不再做演示


// 1 初始化集合器
// C#3.0开始,提供了初始化功能,但是并没有反应到IL代码中,在IL中,一样也是把个转化成ADD方法来调用
List l2 = new List() { 1 ,2 ,3 ,4 ,5 };


// 2 添加元素 AddRange() 本方法可以一次性添加一批对象
List lists = new List(10);
//参数是一个必须可能跌代的对象,也可是数组  
list.AddRange( new Person[] { new Person( "aladdin" ,20) , new Person("zhao",6)});
 

//构造传入批量参数 ,与AddRange效果一样
List mylist = new List(new Person[] { new Person( "aladdin" ,20) , new Person("zhao",6)});


// 3 插入元素
// 使用Insert()方法,可以在指定位置插入元素
// 例 我们在1位置插入 则最后变成了 aladdin jacky zhao..插入意思就是,这个位我占了,以前占这位的和他之后的,通通往后移一位
mylist.Insert( 1 , new Person( "jacky" , 88 ));

foreach (Person p in mylist)
{
    Console.WriteLine(p.name);
}


// 4 访问元素
// ArrayList 与 List都是提供了索引器来访问的
Console.WriteLine( "----------------访问元素------------------------");

for (int i = 0; i < mylist.Count; i++)
{
    Console.WriteLine(mylist[i].name);
}
//还可以使用foreach跌代器来实现,些处不再举例

//使用Foreach方法
//public delegate void Action(T obj);例用委托做为参数  
//些处我们用呀妈Day表达式实现
Console.WriteLine( "-----------------用ForEach方法输出------------------------");

mylist.ForEach( param => Console.WriteLine(param.name) ) ;


// 5删除元素
//删除元素可以使用RemoveAt()直接传入索引器值
//将第一个元素直接删除
mylist.RemoveAt(0);
//也可以将要删除的元素传给Remove方法

List lists2 = new List(10);

Person per1 = new Person( "aladdin" , 100 );
Person per2 = new Person("zhao", 100);
Person per3 = new Person("jacky", 100);

lists2.Add(per1);
lists2.Add(per2);
lists2.Add(per3);

lists2.Remove(per3);

Console.WriteLine( "-------删除后的元素---------");

foreach (Person per in lists2)
{
    Console.WriteLine(per.name);
}
//从结果可以看出 名称为Jacky的元素被删除了
//下面说一下Remove方法的删除过程  
// 用IndexOf方法确定出对象的索引,然后按索引删除
// 在IndexOf方法内,首先检查元素是不是实现了IEquatable接口,如果是,就调用这个接口中的Equals方法
// 如果没有实现,则调用Object中的Equals方法比较元素(也就是址址比较)
// 以上我们删除per3,很显明显一个地址,所以被删除了 

// 下面我们改装了Person ,实现了IEquatable,在比较方法中,始终返回false , 则per3会比较失败,不会被删除
// 结果3个都在
// 如果要删除对象,最好使用索引直接删除,因为Remove方法经历了一系列过程后,最后才按索引删除!

// RemoveRange()删除一个范围
// 第一个参数 开始位置 第二个 个数
//lists2.RemoveRange( 1 , 2 );
//Console.WriteLine( "批量删除后----------------");

//foreach (Person per in lists2)
//{
//    Console.WriteLine(per.name);
//}


// 6 搜索
// 搜索有很多种方式,可以使用IndexOf LastIndexOf FindIndex FindLasIndex Find FindLas ,如果只是查看元素存不,可以使用Exists()方法
// IndexOf() 方法 需要将一个对象做参数, 如果打到,就返回本元素在集合中的索引,如果找不到就返回-1,IndexOf还可以使用IEquatable接口来比较元素

List ls3 = new List(10);

Person person1 = new Person("aladdin", 100);
Person person2 = new Person("zhao", 100);
Person person3 = new Person("jacky", 100);

ls3.Add(person1);
ls3.Add(person2);
ls3.Add(person3);

// 为了使用默认的地址比较,我们把Person的接口暂时去掉
int index = ls3.IndexOf(person3);
Console.WriteLine( "per3 的索引:" + index); //2
// 还可以指定搜索范围 从第3个开始,范围长度是1
int index2 = ls3.IndexOf(person3,2,1);
Console.WriteLine(index2);
//IEquatable比较方法前面已经写过,不再举例

// FindIndex()方法是用来搜索带有一定特性的元素
// 例用委托做参数  public delegate bool Predicate(T obj);

int index3 = ls3.FindIndex(param => param.name.Equals("jacky"));
Console.WriteLine( index3 );// 2
// FindLastIndex是从后面查第一个出现的元素,因为我们这里没有重复元素,所以体现不出他只查找一个,就停下来的效果
int index4 = ls3.FindLastIndex(p => p.name.Equals("aladdin"));
Console.WriteLine(index4);
// Find方法与FindIndex方法用法一样,不同的是,它返回的是元素本身
Person ppp = ls3.Find( p => p.name.Equals("jacky")) ;
Console.WriteLine(ppp);

// 如果要查找所有的匹配元素,而不是找到第一个就停下来,就使用FindAll方法
// 我们查找所有年纪等于100的对象,3个都符合
List newList = ls3.FindAll(p => p.age == 100);

Console.WriteLine( "----------查找所有---------");

foreach (Person p in newList)
{
    Console.WriteLine(p.name);
}


// 7 排序
// List可以例用Sort方法排序,实现算法是快速排序
// 本方法有好几个重载

//public void Sort(); //只对元素实现了IComparable才能使用这个方法 ,如果实现了则,可以直接调用一次sort之后,就排好序了
//public void Sort(Comparison comparison); //我们的Person并没有实现那个接口,所以要用泛型委托当参数的方法
//public void Sort(IComparer comparer); //泛型接口当参数 public delegate int Comparison(T x, T y);
//public void Sort(int index, int count, IComparer comparer); //可以指定范围

List ls4 = new List(10);

Person person4 = new Person("aladdin", 100);
Person person5 = new Person("zhao", 33);
Person person6 = new Person("jacky", 44);

ls4.Add(person4);
ls4.Add(person5);
ls4.Add(person6);

ls4.Sort(MyComparFunc);
Console.WriteLine( "-------------排序后的-------------");

foreach (Person p in ls4)
{
    Console.WriteLine(p.name+ p.age );
}

Console.WriteLine( "--------颠倒循序------------------");
ls4.Reverse();

foreach (Person p in ls4)
{
    Console.WriteLine(p.name+ p.age);
}


// 8 类型转换 
//可以将集合中的元素转换成任意类型的元素,比如,我们要将集合中的Person转换成为Racer对象Racer只包含名字,没有年纪
// public List ConvertAll(Converter converter);
// public delegate TOutput Converter(TInput input);  委托参数
List ls5 = ls4.ConvertAll((input) => new Racer(input.name)) ;

Console.WriteLine( "-----------转换后的玩意--------");
foreach (Racer r in ls5)
{
    Console.WriteLine(r.name);
}


// 9 只读集合
// 在创建完集合以后,肯定是可读写的,如果不是,他就不能再添加新元素了,但是,如果是认为填充完毕,不要再做修改.
// 可以使用只读集合,使用AsReadOnly方法() 返回ReadOnlyCollection类型,它与List<>操作是一样的,但是一但有修改集合的操作,就会刨出异常
// 他屏蔽了通常的ADD等方法

ReadOnlyCollection persss =  ls5.AsReadOnly();

Console.WriteLine("输出只读集合");

foreach (Racer r in persss)
{
    Console.WriteLine(r.name);
}

Console.ReadLine();

      }

//为了比较写的委托实现方法
public static  int MyComparFunc(Person p1, Person p2)
      {
if (p1.age == p2.age)
{
    return 0;
}
else if (p1.age > p2.age)
{
    return 1;
}
else
{
    return -1;
}
      }
  }

//two helper classes
 class Person//:IEquatable
  {
      public string name;
      public int age;

      public Person( string name , int age )
      {
         this.name= name;
this.age = age;
      }

      ////始终给一个False值
      //public bool Equals(Person other)
      //{
      //    return false;
      //}

  }

  class Racer
  {
      public string name;

      public Racer(string name)
      {
         this.name= name;
      }
  }
}



更多关于C#泛型列表List的基本用法总结相关文章请关注PHP中文网!

声明
本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系admin@php.cn
使用C#.NET开发:实用指南和示例使用C#.NET开发:实用指南和示例May 12, 2025 am 12:16 AM

C#和.NET提供了强大的功能和高效的开发环境。1)C#是一种现代、面向对象的编程语言,结合了C 的强大和Java的简洁性。2).NET框架是一个用于构建和运行应用程序的平台,支持多种编程语言。3)C#中的类和对象是面向对象编程的核心,类定义数据和行为,对象是类的实例。4).NET的垃圾回收机制自动管理内存,简化开发者的工作。5)C#和.NET提供了强大的文件操作功能,支持同步和异步编程。6)常见错误可以通过调试器、日志记录和异常处理来解决。7)性能优化和最佳实践包括使用StringBuild

C#.NET:了解Microsoft .NET框架C#.NET:了解Microsoft .NET框架May 11, 2025 am 12:17 AM

.NETFramework是一个跨语言、跨平台的开发平台,提供一致的编程模型和强大的运行时环境。1)它由CLR和FCL组成,CLR管理内存和线程,FCL提供预构建功能。2)使用示例包括读取文件和LINQ查询。3)常见错误涉及未处理异常和内存泄漏,需使用调试工具解决。4)性能优化可通过异步编程和缓存实现,保持代码可读性和可维护性是关键。

c#.net的寿命:其持久流行的原因c#.net的寿命:其持久流行的原因May 10, 2025 am 12:12 AM

C#.NET保持持久吸引力的原因包括其出色的性能、丰富的生态系统、强大的社区支持和跨平台开发能力。1)性能表现优异,适用于企业级应用和游戏开发;2).NET框架提供了广泛的类库和工具,支持多种开发领域;3)拥有活跃的开发者社区和丰富的学习资源;4).NETCore实现了跨平台开发,扩展了应用场景。

掌握C#.NET设计模式:从单胎到依赖注入掌握C#.NET设计模式:从单胎到依赖注入May 09, 2025 am 12:15 AM

C#.NET中的设计模式包括Singleton模式和依赖注入。1.Singleton模式确保类只有一个实例,适用于需要全局访问点的场景,但需注意线程安全和滥用问题。2.依赖注入通过注入依赖提高代码灵活性和可测试性,常用于构造函数注入,但需避免过度使用导致复杂度增加。

现代世界中的C#.NET:应用和行业现代世界中的C#.NET:应用和行业May 08, 2025 am 12:08 AM

C#.NET在现代世界中广泛应用于游戏开发、金融服务、物联网和云计算等领域。1)在游戏开发中,通过Unity引擎使用C#进行编程。2)金融服务领域,C#.NET用于开发高性能的交易系统和数据分析工具。3)物联网和云计算方面,C#.NET通过Azure服务提供支持,开发设备控制逻辑和数据处理。

C#.NET开发人员社区:资源和支持C#.NET开发人员社区:资源和支持May 06, 2025 am 12:11 AM

C#.NET开发者社区提供了丰富的资源和支持,包括:1.微软的官方文档,2.社区论坛如StackOverflow和Reddit,3.GitHub上的开源项目,这些资源帮助开发者从基础学习到高级应用,提升编程技能。

C#.NET优势:功能,好处和用例C#.NET优势:功能,好处和用例May 05, 2025 am 12:01 AM

C#.NET的优势包括:1)语言特性,如异步编程简化了开发;2)性能与可靠性,通过JIT编译和垃圾回收机制提升效率;3)跨平台支持,.NETCore扩展了应用场景;4)实际应用广泛,从Web到桌面和游戏开发都有出色表现。

See all articles

热AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免费脱衣服图片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脱衣机

Video Face Swap

Video Face Swap

使用我们完全免费的人工智能换脸工具轻松在任何视频中换脸!

热门文章

北端:融合系统,解释
1 个月前By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Mandragora:巫婆树的耳语 - 如何解锁抓钩
4 周前By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
<🎜>掩盖:探险33-如何获得完美的色度催化剂
2 周前By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

热工具

EditPlus 中文破解版

EditPlus 中文破解版

体积小,语法高亮,不支持代码提示功能

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神级代码编辑软件(SublimeText3)

SublimeText3 英文版

SublimeText3 英文版

推荐:为Win版本,支持代码提示!

禅工作室 13.0.1

禅工作室 13.0.1

功能强大的PHP集成开发环境

SublimeText3汉化版

SublimeText3汉化版

中文版,非常好用