在C/C++中嵌入Python也比较简单,首先需要在VC中添加Python的include文件目录和lib文件目录:
VC6.0下,打开
tools->options->directories->show directories
for,将Python安装目录下的inlude目录添加到inlude files项中,将libs目录添加到library
files项中。
VC2005下,打开tools->options->项目和解决方案->VC++目录,然后做相同工作。
代码如下:
//在debug下执行出错,“无法找到python31_d.lib文件”,后查到原因是:在debug下生成必须要有python31_d.lib文件,否则只能在release下生成 #include <python.h> int main() { Py_Initialize(); PyRun_SimpleString("Print 'hi, python!'"); Py_Finalize(); return 0; }
Py_Initialize函数原型是:void
Py_Initialize(),在嵌入Python脚本时必须使用该函数,它初始化Python解释器,在使用其他的Python/C
API之前必须先调用该函数。可以使用Py_IsInitialized函数判断是否初始化成功,成功返回True。
PyRun_SimpleString函数原型是int
PyRun_SimpleString(const char
*command),用来执行一段Python代码。注意:是否需要维持语句间的缩进呢?
Py_Finalize函数原型是void
Py_Finalize(),用于关闭Python解释器,释放解释器所占用的资源。
PyRun_SimpleFile函数可以用来运行".py"脚本文件,函数原型如下:
int
PyRun_SimpleFile(FILE *fp, const char *filename);
其
中fp是打开的文件指针,filename是要运行的python脚本文件名。但是由于该函数官方发布的是由visual studio
2003.NET编译的,如果使用其他版本的编译器,FILE定义可能由于版本原因导致崩溃。同时,为简便起见可以使用如下方式来代替该函数:
PyRun_SimpleString("execfile(‘file.py’)");
//使用execfile来运行python文件
Py_BuildValue()用于对数字和字符串进行转换处理,变成Python中相应的数据类型(在C语言中,所有Python类型都被声明为PyObject类型),函数原型如下:
PyObject
*Py_BuildValue(const char *format,
…..);
PyString_String()用于将PyObject*类型的变量转换成C语言可以处理的char*型,具体原型如下:
char*
PyString_String(PyObject *p);
列表操作函数:
PyObject
* PyList_New(Py_ssize_t len);
int PyList_SetItem(PyObject *list, Py_ssize_t
index, PyObject *item);
PyObject * PyList_GetItem(PyObject *list, Py_ssize_t
index);
int PyList_Append(PyObject *list, PyObject *item);
int
PyList_Sort(PyObject *list);
int PyList_Reverse(PyObject
*list);
Py_ssize_t PyList_Size(PyObject *list);
元组操作函数:
int
PyTuple_New(Py_ssize_t len);
int PyTuple_SetItem(PyObject *p, Py_ssize_t pos,
PyObject *o);
PyObject * PyTuple_GetItem(PyObject *p, Py_ssize_t pos);
int
_PyTuple_Resize(PyObject **p, Py_ssize_t newsize);
//注意是**指针
字典操作函数:
PyObject * PyDict_New();
int PyDict_SetItem(PyObject
*p, PyObject *key, PyObject *val);
int PyDict_SetItemString(PyObject *p,
const char *key, PyObject *val);
PyObject* PyDict_GetItem(PyObject *p,
PyObject *key);
PyObject* PyDict_GetItemString(PyObject *p, const char
*key);
//与PyDict_SetItemString对应
int PyDict_DelItem(PyObject *p, PyObject
*key);
int PyDict_DelItemString(PyObject *p, char
*key);
//与PyDict_SetItemString对应
int PyDict_Next(PyObject *p, Py_ssize_t
*ppos, PyObject **pkey, PyObject **pvalue);
PyObject* PyDict_Items(PyObject
*p);
PyObject* PyDict_keys(PyObject *p);
PyObject* PyDict_Values(PyObject
*p);
在C/C++中使用Python对象应正确地处理引用计数问题,否则容易导致内存泄漏。当使用Python/C
API中的函数创建列表、元组、字典等后,在对其完成操作后应该使用Py_CLEAR()和Py_DECREF()等宏来销毁这些对象。原型如下:
void
Py_CLEAR(PyObject *o);
void Py_DECREF(PyObject
*o);
其中,对于Py_CLEAR函数,参数可以为NULL指针,表示不进行任何操作,但是Py_DECREF函数不能为NULL指针,否则导致错误。
使用PyImport_Import()函数可以在C中导入Python模块,返回一个模块对象。函数原型为:
PyObject*
PyImport_Import(PyObject
*name);
PyModule_GetDict()函数可以获得Python模块中的函数列表,返回一个字典,字典中的关键字为函数名,值为函数的调用地址。原型如下:
PyObject*
PyModule_GetDict(PyObject
*module);
使用PyObject_CallObject()函数和PyObject_CallFunction()函数可以在C中调用Python中的函数,原型如下:
PyObject*
PyObject_CallObject(PyObject *callable_object, PyObject
*args);
//args是元组形式
PyObject* PyObject_CallFunction(PyObject *callable,
char *format,
……);
//format是类似”iss”这样的参数类型,后面是指定参数
可以使用PyCallable_Check(func)来判断是否可以调用函数,可以则返回True。
以上就是C/C++中嵌入Python的内容,更多相关文章请关注PHP中文网(www.php.cn)!

Python和C 各有优势,选择应基于项目需求。1)Python适合快速开发和数据处理,因其简洁语法和动态类型。2)C 适用于高性能和系统编程,因其静态类型和手动内存管理。

选择Python还是C 取决于项目需求:1)如果需要快速开发、数据处理和原型设计,选择Python;2)如果需要高性能、低延迟和接近硬件的控制,选择C 。

通过每天投入2小时的Python学习,可以有效提升编程技能。1.学习新知识:阅读文档或观看教程。2.实践:编写代码和完成练习。3.复习:巩固所学内容。4.项目实践:应用所学于实际项目中。这样的结构化学习计划能帮助你系统掌握Python并实现职业目标。

在两小时内高效学习Python的方法包括:1.回顾基础知识,确保熟悉Python的安装和基本语法;2.理解Python的核心概念,如变量、列表、函数等;3.通过使用示例掌握基本和高级用法;4.学习常见错误与调试技巧;5.应用性能优化与最佳实践,如使用列表推导式和遵循PEP8风格指南。

Python适合初学者和数据科学,C 适用于系统编程和游戏开发。1.Python简洁易用,适用于数据科学和Web开发。2.C 提供高性能和控制力,适用于游戏开发和系统编程。选择应基于项目需求和个人兴趣。

Python更适合数据科学和快速开发,C 更适合高性能和系统编程。1.Python语法简洁,易于学习,适用于数据处理和科学计算。2.C 语法复杂,但性能优越,常用于游戏开发和系统编程。

每天投入两小时学习Python是可行的。1.学习新知识:用一小时学习新概念,如列表和字典。2.实践和练习:用一小时进行编程练习,如编写小程序。通过合理规划和坚持不懈,你可以在短时间内掌握Python的核心概念。

Python更易学且易用,C 则更强大但复杂。1.Python语法简洁,适合初学者,动态类型和自动内存管理使其易用,但可能导致运行时错误。2.C 提供低级控制和高级特性,适合高性能应用,但学习门槛高,需手动管理内存和类型安全。


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