集合是OOP中的一个重要概念,C#中对集合的全面支持更是该语言的精华之一。
为什么要用泛型集合?
在C# 2.0之前,主要可以通过两种方式实现集合:
a.使用ArrayList
直接将对象放入ArrayList,操作直观,但由于集合中的项是Object类型,因此每次使用都必须进行繁琐的类型转换。
b.使用自定义集合类
比较常见的做法是从CollectionBase抽象类继承一个自定义类,通过对IList对象进行封装实现强类型集合。这种方式要求为每种集合类型写一个相应的自定义类,工作量较大。泛型集合的出现较好的解决了上述问题,只需一行代码便能创建指定类型的集合。
什么是泛型?
泛型是C# 2.0中的新增元素(C++中称为模板),主要用于解决一系列类似的问题。这种机制允许将类名作为参数传递给泛型类型,并生成相应的对象。将泛型(包括类、接口、方法、委托等)看作模板可能更好理解,模板中的变体部分将被作为参数传进来的类名称所代替,从而得到一个新的类型定义。泛型是一个比较大的话题,在此不作详细解析,有兴趣者可以查阅相关资料。
怎样创建泛型集合?
主要利用System.Collections.Generic命名空间下面的List
定义Person类如下:
可以看到,泛型集合大大简化了集合的实现代码,通过它,可以轻松创建指定类型的集合。非但如此,泛型集合还提供了更加强大的功能,下面看看其中的排序及搜索。
List
其中的"T"就是所要使用的类型,既可以是简单类型,如string、int,也可以是用户自定义类型。下面看一个具体例子。
class Person
{
private string _name; //姓名
private int _age; //年龄
//创建Person对象
public Person(string Name, int Age)
{
this._name= Name;
this._age = Age;
}
//姓名
public string Name
{
get { return _name; }
}
//年龄
public int Age
{
get { return _age; }
}
}
//创建Person对象
Person p1 = new Person("张三", 30);
Person p2 = new Person("李四", 20);
Person p3 = new Person("王五", 50);
//创建类型为Person的对象集合
List
//将Person对象放入集合
persons.Add(p1);
persons.Add(p2);
persons.Add(p3);
//输出第2个人的姓名
Console.Write(persons[1].Name);
泛型集合的排序
排序基于比较,要排序,首先要比较。比如有两个数1、2,要对他们排序,首先就要比较这两个数,根据比较结果来排序。如果要比较的是对象,情况就要复杂一点,比如对Person对象进行比较,则既可以按姓名进行比较,也可以按年龄进行比较,这就需要确定比较规则。一个对象可以有多个比较规则,但只能有一个默认规则,默认规则放在定义该对象的类中。默认比较规则在CompareTo方法中定义,该方法属于IComparable
class Person :IComparable
{
//按年龄比较
public int CompareTo(Person p)
{
return this.Age - p.Age;
}
}
CompareTo方法的参数为要与之进行比较的另一个同类型对象,返回值为int类型,如果返回值大于0,表示第一个对象大于第二个对象,如果返回值小于0,表示第一个对象小于第二个对象,如果返回0,则两个对象相等。
定义好默认比较规则后,就可以通过不带参数的Sort方法对集合进行排序,如下所示:
//按照默认规则对集合进行排序
persons.Sort();
//输出所有人姓名
foreach (Person p in persons)
{
Console.WriteLine(p.Name); //输出次序为"李四"、"张三"、"王五"
}
实际使用中,经常需要对集合按照多种不同规则进行排序,这就需要定义其他比较规则,可以在Compare方法中定义,该方法属于IComparer
class NameComparer : IComparer
{
//存放排序器实例
public static NameComparer Default = new NameComparer();
//按姓名比较
public int Compare(Person p1, Person p2)
{
return System.Collections.Comparer.Default.Compare(p1.Name, p2.Name);
}
}
Compare方法的参数为要进行比较的两个同类型对象,返回值为int类型,返回值处理规则与CompareTo方法相同。其中的Comparer.Default返回一个内置的Comparer对象,用于比较两个同类型对象。
下面用新定义的这个比较器对集合进行排序:
还可以通过委托来进行集合排序,首先要定义一个供委托调用的方法,用于存放比较规则,可以用静态方法。请看下面的代码:然后通过内置的泛型委托System.Comparison
可以看到,后两种方式都可以对集合按照指定规则进行排序,但笔者更偏向于使用委托方式,可以考虑把各种比较规则放在一个类中,然后进行灵活调用。
//按照姓名对集合进行排序
persons.Sort(NameComparer.Default);
//输出所有人姓名
foreach (Person p in persons)
{
Console.WriteLine(p.Name); //输出次序为"李四"、"王五"、"张三"
}class PersonComparison
{
//按姓名比较
public static int Name(Person p1, Person p2)
{
return System.Collections.Comparer.Default.Compare(p1.Name, p2.Name);
}
}
方法的参数为要进行比较的两个同类型对象,返回值为int类型,返回值处理规则与CompareTo方法相同。
System.Comparison
persons.Sort(NameComparison);
//输出所有人姓名
foreach (Person p in persons)
{
Console.WriteLine(p.Name); //输出次序为"李四"、"王五"、"张三"
}
可以看到,后两种方式都可以对集合按照指定规则进行排序,但笔者更偏向于使用委托方式,可以考虑把各种比较规则放在一个类中,然后进行灵活调用。
泛型集合的搜索
搜索就是从集合中找出满足特定条件的项,可以定义多个搜索条件,并根据需要进行调用。首先,定义搜索条件,如下所示:
class PersonPredicate
{
//找出中年人(40岁以上)
public static bool MidAge(Person p)
{
if (p.Age >= 40)
return true;
else
return false;
}
}
上面的搜索条件放在一个静态方法中,方法的返回类型为布尔型,集合中满足特定条件的项返回true,否则返回false。
System.Predicate
List
//输出所有的中年人姓名
foreach (Person p in MidAgePersons)
{
Console.WriteLine(p.Name); //输出"王五"
}然后通过内置的泛型委托System.Predicate
泛型集合的扩展
如果要得到集合中所有人的姓名,中间以逗号隔开,那该怎么处理?
考虑到单个类可以提供的功能是有限的,很自然会想到对List
//定义Persons集合类
class Persons : List
{
//取得集合中所有人姓名
public string GetAllNames()
{
if (this.Count == 0)
return "";
string val = "";
foreach (Person p in this)
{
val += p.Name + ",";
}
return val.Substring(0, val.Length - 1);
}
}
//创建并填充Persons集合
Persons PersonCol = new Persons();
PersonCol.Add(p1);
PersonCol.Add(p2);
PersonCol.Add(p3);
//输出所有人姓名
Console.Write(PersonCol.GetAllNames()); //输出“张三,李四,王五”
List的方法和属性 方法或属性 作用
Capacity 用于获取或设置List可容纳元素的数量。当数量超过容量时,这个值会自动增长。您可以设置这个值以减少容量,也可以调用trin()方法来减少容量以适合实际的元素数目。
Count 属性,用于获取数组中当前元素数量
Item( ) 通过指定索引获取或设置元素。对于List类来说,它是一个索引器。
Add( ) 在List中添加一个对象的公有方法
AddRange( ) 公有方法,在List尾部添加实现了ICollection接口的多个元素
BinarySearch( ) 重载的公有方法,用于在排序的List内使用二分查找来定位指定元素.
Clear( ) 在List内移除所有元素
Contains( ) 测试一个元素是否在List内
CopyTo( ) 重载的公有方法,把一个List拷贝到一维数组内
Exists( ) 测试一个元素是否在List内
Find( ) 查找并返回List内的出现的第一个匹配元素
FindAll( ) 查找并返回List内的所有匹配元素
GetEnumerator( ) 重载的公有方法,返回一个用于迭代List的枚举器
Getrange( ) 拷贝指定范围的元素到新的List内
IndexOf( ) 重载的公有方法,查找并返回每一个匹配元素的索引
Insert( ) 在List内插入一个元素
InsertRange( ) 在List内插入一组元素
LastIndexOf( ) 重载的公有方法,,查找并返回最后一个匹配元素的索引
Remove( ) 移除与指定元素匹配的第一个元素
RemoveAt( ) 移除指定索引的元素
RemoveRange( ) 移除指定范围的元素
Reverse( ) 反转List内元素的顺序
Sort( ) 对List内的元素进行排序
ToArray( ) 把List内的元素拷贝到一个新的数组内
trimToSize( ) 将容量设置为List中元素的实际数目
小结:
本文着重于介绍运用C# 2.0中的泛型来实现集合,以及对集合功能进行扩展,恰当的运用泛型集合,可以减少很多重复工作,极大的提高开发效率。实际上,集合只不过是泛型的一个典型应用,如果想了解更多关于泛型的知识,可以查阅其他相关资料。希望本文对你有用
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char 数组在 C 语言中存储字符序列,声明为 char array_name[size]。访问元素通过下标运算符,元素以空终止符 '\0' 结尾,用于表示字符串终点。C 语言提供多种字符串操作函数,如 strlen()、strcpy()、strcat() 和 strcmp()。

在 C 语言中,char 类型在字符串中用于:1. 存储单个字符;2. 使用数组表示字符串并以 null 终止符结束;3. 通过字符串操作函数进行操作;4. 从键盘读取或输出字符串。

C语言中通过转义序列处理特殊字符,如:\n表示换行符。\t表示制表符。使用转义序列或字符常量表示特殊字符,如char c = '\n'。注意,反斜杠需要转义两次。不同平台和编译器可能有不同的转义序列,请查阅文档。

多线程和异步的区别在于,多线程同时执行多个线程,而异步在不阻塞当前线程的情况下执行操作。多线程用于计算密集型任务,而异步用于用户交互操作。多线程的优势是提高计算性能,异步的优势是不阻塞 UI 线程。选择多线程还是异步取决于任务性质:计算密集型任务使用多线程,与外部资源交互且需要保持 UI 响应的任务使用异步。

C 语言中符号的使用方法涵盖算术、赋值、条件、逻辑、位运算符等。算术运算符用于基本数学运算,赋值运算符用于赋值和加减乘除赋值,条件运算符用于根据条件执行不同操作,逻辑运算符用于逻辑操作,位运算符用于位级操作,特殊常量用于表示空指针、文件结束标记和非数字值。

在 C 语言中,char 类型转换可以通过:强制类型转换:使用强制类型转换符将一种类型的数据直接转换为另一种类型。自动类型转换:当一种类型的数据可以容纳另一种类型的值时,编译器自动进行转换。

C语言中没有内置求和函数,需自行编写。可通过遍历数组并累加元素实现求和:循环版本:使用for循环和数组长度计算求和。指针版本:使用指针指向数组元素,通过自增指针遍历高效求和。动态分配数组版本:动态分配数组并自行管理内存,确保释放已分配内存以防止内存泄漏。

在 C 语言中,char 和 wchar_t 的主要区别在于字符编码:char 使用 ASCII 或扩展 ASCII,wchar_t 使用 Unicode;char 占用 1-2 个字节,wchar_t 占用 2-4 个字节;char 适用于英语文本,wchar_t 适用于多语言文本;char 广泛支持,wchar_t 依赖于编译器和操作系统是否支持 Unicode;char 的字符范围受限,wchar_t 的字符范围更大,并使用专门的函数进行算术运算。


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