单例模式
动机
有时候只有一个类的实例是很重要的。比如,一个系统应该只有一个窗口管理实例。
单例模式是最简单设计模式:类负责实例化自己,确保只有一个实例,并且提供一个访问这个实例的入口。
目的
1. 确保只有一个实例被创建。
2. 提供访问这个实例的入口。
使用final确保被创建一次,private的构造函数确保不被实例化。public的getInstance方法确保外部能够访问。下面是饿汉模式:
public class Singleton { private static final Singleton instance = new Singleton(); private Singleton() {} public static Singleton getInstance() { return instance; } }
懒汉模式:
public class SingletonDemo { private static volatile SingletonDemo instance = null; private SingletonDemo() { } public static SingletonDemo getInstance() { if (instance == null) { synchronized (SingletonDemo .class){ if (instance == null) { instance = new SingletonDemo (); } } } return instance; } }
适用场景和实例
1. Logger类,防止每次打印log的使用都创建一个Logger实例。
2. 控制类,一般整个系统都只有一个控制实例。
具体问题和实现
1. 线程安全,健壮的单例模式应该是线程安全的。
2. 懒汉模式使用了双重锁机制。
3. 饿汉模式使用静态变量,在程序加载时就实例化,保证了只有一个实例。
4. 抽象工厂和工厂方法通常被设计成单例模式,以保证只有一个工厂。
5. 使用序列化和反序列化时,会有多个实例被创建,使用readResolve函数避免这个情况,不过最好是不要使用序列化。
public class Singleton implements Serializable { ... // This method is called immediately after an object of this class is deserialized. // This method returns the singleton instance. protected Object readResolve() { return getInstance(); } }
关键点
1. 在多线程的程序中,要注意数据的同步。
2. 序列化时要使用readResolve方法返回实例,避免多个对象被创建。
3. 如果被多个类加载器加载时,会有多个实例被创建。
简单工厂模式
动机
简单工厂模式是抽象工厂和工厂方法的基础和初步实现。
目的
1. 不向客户透露对象实例化的细节。
2. 通过通用接口创建对象。
实现
实现非常简单:
1. Client需要Product时,不使用new来创建,而是提供 Product 描述给Factory,让 Factory 提供一个新的 Product 。
2. Factory实例化一个Product给Client。
3. Client使用抽象Product,而不关心Product的具体实现。
实例
1. 绘制形状的绘图程序。形状就是Product接口,三角形这些是Concrete Product,我们可以创建一个工厂,然后根据客户的描述创建对于的产品。不过添加新的形状时,我们需要修改工厂类。
具体问题和实现
1. 添加新产品时,需要修改工厂。
public class ProductFactory{ public Product createProduct(String ProductID){ if (id==ID1) return new OneProduct(); if (id==ID2) return new AnotherProduct(); ... // so on for the other Ids return null; //if the id doesn't have any of the expected values } ... }
一般我们通过if语句判断产品描述,并实例化不同的产品,有新的产品时,我们需要增加新的判断。通过抽象工厂模式可以解决这个问题。
总结
1. 当你确实需要工厂模式时才使用,不然只是增加程序的复杂度,比如多种对象有相似的基本类型时,可以考虑使用简单工厂模式来统一创建对象。
2. 简单工厂有比较多的判断分支语句,违反了开闭原则的对修改关闭的原则,所以,明智的做法是,对一些固定和简单程序使用简单工厂模式,对一些复杂和需要经常扩展的程序,使用抽象工厂模式或者工厂方法模式。
更多浅析Java设计模式编程中的单例模式和简单工厂模式相关文章请关注PHP中文网!

javaispopularforcross-platformdesktopapplicationsduetoits“ writeonce,runanywhere”哲学。1)itusesbytbytybytecebytecodethatrunsonanyjvm-platform.2)librarieslikeslikeslikeswingingandjavafxhelpcreatenative-lookingenative-lookinguisis.3)

在Java中编写平台特定代码的原因包括访问特定操作系统功能、与特定硬件交互和优化性能。1)使用JNA或JNI访问Windows注册表;2)通过JNI与Linux特定硬件驱动程序交互;3)通过JNI使用Metal优化macOS上的游戏性能。尽管如此,编写平台特定代码会影响代码的可移植性、增加复杂性、可能带来性能开销和安全风险。

Java将通过云原生应用、多平台部署和跨语言互操作进一步提升平台独立性。1)云原生应用将使用GraalVM和Quarkus提升启动速度。2)Java将扩展到嵌入式设备、移动设备和量子计算机。3)通过GraalVM,Java将与Python、JavaScript等语言无缝集成,增强跨语言互操作性。

Java的强类型系统通过类型安全、统一的类型转换和多态性确保了平台独立性。1)类型安全在编译时进行类型检查,避免运行时错误;2)统一的类型转换规则在所有平台上一致;3)多态性和接口机制使代码在不同平台上行为一致。

JNI会破坏Java的平台独立性。1)JNI需要特定平台的本地库,2)本地代码需在目标平台编译和链接,3)不同版本的操作系统或JVM可能需要不同的本地库版本,4)本地代码可能引入安全漏洞或导致程序崩溃。

新兴技术对Java的平台独立性既有威胁也有增强。1)云计算和容器化技术如Docker增强了Java的平台独立性,但需要优化以适应不同云环境。2)WebAssembly通过GraalVM编译Java代码,扩展了其平台独立性,但需与其他语言竞争性能。

不同JVM实现都能提供平台独立性,但表现略有不同。1.OracleHotSpot和OpenJDKJVM在平台独立性上表现相似,但OpenJDK可能需额外配置。2.IBMJ9JVM在特定操作系统上表现优化。3.GraalVM支持多语言,需额外配置。4.AzulZingJVM需特定平台调整。

平台独立性通过在多种操作系统上运行同一套代码,降低开发成本和缩短开发时间。具体表现为:1.减少开发时间,只需维护一套代码;2.降低维护成本,统一测试流程;3.快速迭代和团队协作,简化部署过程。


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