Knockout介绍
Knockout简称ko,是一个轻量级的javascript类库,采用MVVM设计模式(即Model、view、viewModel),简单优雅的实现了双向绑定,实时更新,帮助您使用干净的数据模型来创建丰富的、响应式的用户界面。
Knockout有三大核心特性:
1.优雅的依赖跟踪(Elegant dependency tracking):任何时候数据模型的变化都会自动更新相应的UI部分;
2.声明式绑定(Declarative bindings) : 简单的将UI和你的数据模型关联起来,你就可以创建复杂的动态UI;
3.高度可扩展性(Trivially extensible) : 只需几行代码实现一个自定义的行为来作为声明式绑定;
其他优点:
1.纯净的javascript代码;
2.可以随时添加到你现有的web应用中;
3.轻量级,GZIP后只有13K;
4.能够工作于几乎所有主流浏览器((IE 6 , Firefox 2 , Chrome, Safari, Edge, others);
ko采用的是MVVM设计模式,即model view viewModel。
简单的例子
There are <span data-bind="text: myItems().length"></span> items
就是这么简单,你不必写代码来更新text内容,它会在数组长度改变时自动更新,与此类似,如果我们想利用数组长度控制按钮的可用性仅仅需要:
<button data-bind="enable: myItems().length < 5">Add</button>
下面接着给大家介绍使用Knockout绑定上下文
Binding context
binding context是一个保存数据的对象,你可以在你的绑定中引用它。当应用绑定的时候,knockout自动创建和管理binding context的继承关系。这种层次结构的根引用你指定的viewModel参数(ko.applyBindings(viewModel))。
然后每次使用一个控制流如with或者foreach 来创建一个子节点binding context引用嵌套的viewModel data。
$parent
<h1 data-bind="text: name"></h1> <div data-bind="with: manager"> <!-- Now we're inside a nested binding context --> <span data-bind="text: name"></span> is the manager of <span data-bind="text: $parent.name"></span> </div>
$parents
这是一个数组,代表了所有的父节点view models
$parent[0] : 代表父节点;
$parent[1] : 代表祖父节点;
$parent[1] : 代表曾祖父节点;
.....以此类推
$root
它是root context的根节点视图模型对象,一般是通过ko.applyBindings指定的,相当于$parents[$parents.length - 1]。
$component
如果你在一个特定的组件模板的上下文中,$component指定的是那个component,它的指定组件相当于$root,在嵌套的组件情况下,它代表了最邻近的一个组件。
$data
它代表了当前上下文中的viewModel对象,$data和$root是相当的。在嵌套的binding context中,这个参数将设置到当前的数据项。
$data是非常有用的,例如,当你想引用viewModel本身而不是viewModel的属性的时候。
<ul data-bind="foreach: ['cats', 'dogs', 'fish']"> <li>The value is <span data-bind="text: $data"></span></li> </ul> $index(仅在foreach binding中可用)
它是一个在foreach绑定中的数组的从0开始的索引条目。不想其他的context属性,$index是observable的,即会随着数组item的更新而更新。
$parentContext
指定了父节点级别的binding context对象,与$parent不同的是,它是在父节点中指定数据而不是binding context。
$rowData
它是在当前上下文中,原viewModel的值,通常它相当于$data,但是,如果viewModel被ko以observable来修饰,$data是unobservable的,而$rowData是observable的。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。

Python更适合初学者,学习曲线平缓,语法简洁;JavaScript适合前端开发,学习曲线较陡,语法灵活。1.Python语法直观,适用于数据科学和后端开发。2.JavaScript灵活,广泛用于前端和服务器端编程。

Python和JavaScript在社区、库和资源方面的对比各有优劣。1)Python社区友好,适合初学者,但前端开发资源不如JavaScript丰富。2)Python在数据科学和机器学习库方面强大,JavaScript则在前端开发库和框架上更胜一筹。3)两者的学习资源都丰富,但Python适合从官方文档开始,JavaScript则以MDNWebDocs为佳。选择应基于项目需求和个人兴趣。

从C/C 转向JavaScript需要适应动态类型、垃圾回收和异步编程等特点。1)C/C 是静态类型语言,需手动管理内存,而JavaScript是动态类型,垃圾回收自动处理。2)C/C 需编译成机器码,JavaScript则为解释型语言。3)JavaScript引入闭包、原型链和Promise等概念,增强了灵活性和异步编程能力。

不同JavaScript引擎在解析和执行JavaScript代码时,效果会有所不同,因为每个引擎的实现原理和优化策略各有差异。1.词法分析:将源码转换为词法单元。2.语法分析:生成抽象语法树。3.优化和编译:通过JIT编译器生成机器码。4.执行:运行机器码。V8引擎通过即时编译和隐藏类优化,SpiderMonkey使用类型推断系统,导致在相同代码上的性能表现不同。

JavaScript在现实世界中的应用包括服务器端编程、移动应用开发和物联网控制:1.通过Node.js实现服务器端编程,适用于高并发请求处理。2.通过ReactNative进行移动应用开发,支持跨平台部署。3.通过Johnny-Five库用于物联网设备控制,适用于硬件交互。

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