在模板中绑定表达式是非常便利的,但是它们实际上只用于简单的操作。模板是为了描述视图的结构。在模板中放入太多的逻辑会让模板过重且难以维护。这就是为什么 Vue.js 将绑定表达式限制为一个表达式。如果需要多于一个表达式的逻辑,应当使用**计算属性**。
Vue实例的computed的属性
<div class="test"> <p>原始的信息{{message}}</p> <p>计算后的信息{{ComputedMessage}}</p> </div>
js代码
var myVue = new Vue({ el: ".test", data: { message:12 }, computed:{ ComputedMessage:function () { return this.message+10; } } });
界面会显示 12 和 22
上述的方式是一种缓冲的实现的效果,这种实现的方式依赖于它的缓寸,计算得到的属性只有在相关依赖(message)改变的时候才会重新取值,这就意味着只要message没有发生改变的时候,多次访问ComputedMessage都不会再重新执行计算的这个属性。。
计算后的ComputedMessage属性始终是依赖于message的
通过调用函数实现同样的效果
<div class="test"> <p>原始的信息{{message}}</p> <p>计算后的信息{{MessageFunction()}}</p> </div>
js代码
var myVue = new Vue({ el: ".test", data: { message:12 }, methods:{ MessageFunction:function () { return this.message+10; } } });
得到的结果和上面的结果是一样的,但是每次被重新渲染的时候都会被重新调用。
所以使用上述两种方式的时候,首先要确定你是否需要借助缓存
使用vue实例的watch
这个没有看懂呀
但是使用computed这个属性更加的方便和快捷
<div class="test"> <p>原始的信息{{fullName}}</p> </div>
js代码
var myVue = new Vue({ el: ".test", data: { firstName:"fur", lastName:"bool" }, computed:{ fullName:function () { return this.firstName+this.lastName } } });
而且你可以computed属性设置setter getter是默认就有的。
演示set和get的调用过程
<div class="test"> <p>原始的信息{{fullName}}</p> <button @click="fu">test</button> </div>
js代码
var myVue = new Vue({ el: ".test", data: { firstName:"fur", lastName:"bool", fullName:"sasas dsdsd dsds" }, computed:{ fullName:{ get:function () { console.log("get") return this.firstName+this.lastName }, set:function(value){ var names=value.split(" "); this.firstName=names[0]; this.lastName=names[names.length-1]; console.log("set"); } } }, methods:{ fu:function () { myVue.fullName="sasas dsdsd dsds"; console.log(myVue.firstName); //sasas console.log(myVue.lastName); //dsds } } });
首先会输出get;
在点击按钮为fullName赋值的时候首先调用set 再调用get方法。
自定义的Watcher
虽然计算属性在大多数情况下是非常合适的,但是有的时候也需要自定义一个watcher。这是因为你想要在数据变化响应的时候,执行异步操作胡总和其他的操作是非常有用的
以上就是Vue.js计算属性computed与watch,更多先关内容请关注PHP中文网(www.php.cn)!

JavaScript是现代网站的核心,因为它增强了网页的交互性和动态性。1)它允许在不刷新页面的情况下改变内容,2)通过DOMAPI操作网页,3)支持复杂的交互效果如动画和拖放,4)优化性能和最佳实践提高用户体验。

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

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Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。

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理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。


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