使用 substring()或者slice()
函数:split()
功能:使用一个指定的分隔符把一个字符串分割存储到数组
例子:
str=”jpg|bmp|gif|ico|png”;
arr=theString.split(”|”);
//arr是一个包含字符值”jpg”、”bmp”、”gif”、”ico”和”png”的数组
函数:Join()
功能:使用您选择的分隔符将一个数组合并为一个字符串
例子:
代码如下: var delimitedString=myArray.join(delimiter); var myList=new Array(”jpg”,”bmp”,”gif”,”ico”,”png”); var portableList=myList.join(”|”); //结果是jpg|bmp|gif|ico|png
函数:substring()
功能:字符串截取,比如想从"MinidxSearchEngine”中得到"Minidx”就要用到substring(0,6)
函数:indexOf()
功能:返回字符串中匹配子串的第一个字符的下标
代码如下: var myString=”JavaScript”; var w=myString.indexOf(”v”);w will be 2 var x=myString.indexOf(”S”);x will be 4 var y=myString.indexOf(”Script”);y will also be 4 var z=myString.indexOf(”key”);z will be -1
续:
1.substring 方法
定义和用法
substring 方法用于提取字符串中介于两个指定下标之间的字符。
语法
stringObject.substring(start,stop)
参数 描述
start
必需。一个非负的整数,规定要提取的子串的第一个字符在 stringObject 中的位置。
stop
可选。一个非负的整数,比要提取的子串的最后一个字符在 stringObject 中的位置多 1。如果省略该参数,那么返回的子串会一直到字符串的结尾。
返回值
一个新的字符串,该字符串值包含 stringObject 的一个子字符串,其内容是从 start 处到 stop-1
处的所有字符,其长度为 stop 减 start。
说明
substring 方法返回的子串包括 start 处的字符,但不包括 end
处的字符。
如果 start 与 end 相等,那么该方法返回的就是一个空串(即长度为 0 的字符串)。
如果 start 比 end
大,那么该方法在提取子串之前会先交换这两个参数。
如果 start 或 end 为负数,那么它将被替换为 0。
2.substr 方法
定义和用法
substr 方法用于返回一个从指定位置开始的指定长度的子字符串。
语法
stringObject.substr(start [, length ])
参数 描述
start
必需。所需的子字符串的起始位置。字符串中的第一个字符的索引为 0。
length 可选。在返回的子字符串中应包括的字符个数。
说明
如果 length 为 0 或负数,将返回一个空字符串。
如果没有指定该参数,则子字符串将延续到stringObject的最后。
举例:
代码如下: var str = "0123456789"; alert(str.substring(0));------------"0123456789" alert(str.substring(5));------------"56789" alert(str.substring(10));-----------"" alert(str.substring(12));-----------"" alert(str.substring(-5));-----------"0123456789" alert(str.substring(-10));----------"0123456789" alert(str.substring(-12));----------"0123456789" alert(str.substring(0,5));----------"01234" alert(str.substring(0,10));---------"0123456789" alert(str.substring(0,12));---------"0123456789" alert(str.substring(2,0));----------"01" alert(str.substring(2,2));----------"" alert(str.substring(2,5));----------"234" alert(str.substring(2,12));---------"23456789" alert(str.substring(2,-2));---------"01" alert(str.substring(-1,5));---------"01234" alert(str.substring(-1,-5));--------"" alert(str.substr(0));---------------"0123456789" alert(str.substr(5));---------------"56789" alert(str.substr(10));--------------"" alert(str.substr(12));--------------"" alert(str.substr(-5));--------------"0123456789" alert(str.substr(-10));-------------"0123456789" alert(str.substr(-12));-------------"0123456789" alert(str.substr(0,5));-------------"01234" alert(str.substr(0,10));------------"0123456789" alert(str.substr(0,12));------------"0123456789" alert(str.substr(2,0));-------------"" alert(str.substr(2,2));-------------"23" alert(str.substr(2,5));-------------"23456" alert(str.substr(2,12));------------"23456789" alert(str.substr(2,-2));------------"" alert(str.substr(-1,5));------------"01234" alert(str.substr(-1,-5));-----------""

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。

Python更适合初学者,学习曲线平缓,语法简洁;JavaScript适合前端开发,学习曲线较陡,语法灵活。1.Python语法直观,适用于数据科学和后端开发。2.JavaScript灵活,广泛用于前端和服务器端编程。


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