require和 sea的源码分析,我之前的博客有写过, 今天我想分享的是一个很简单的核心代码(不带注释和空行大概60行), 没有容错判断。
require.js
require函数实现用一句话概括:
依次加载require的模块,然后监测script的onload事件,判断所有模块加载成功,执行require的callback, 如果只带一个参数且不是数组,就是加载成功后return 模块。
//标记已经加载成功的个数 var REQ_TOTAL = 0; //模块导出 window.exports = {}; //记录各个模块的顺序 var exp_arr = []; //判断是否数组 function isArray(param) { return param instanceof Array; } //require 真正实现 function require(arr, callback) { var req_list; if(isArray(arr)) { req_list = arr; } else { req_list = [arr]; } var req_len = req_list.length; //模块逐个加载 for(var i=0;i<req_len;i++) { var req_item = req_list[i]; var $script = createScript(req_item, i); var $node = document.querySelector('head'); (function($script) { //检测script 的onload事件 $script.onload = function() { REQ_TOTAL++; var script_index = $script.getAttribute('index'); exp_arr[script_index] = exports; window.exports = {}; //所有链接加载成功后,执行callback if(REQ_TOTAL == req_len) { callback && callback.apply(exports, exp_arr); } } $node.appendChild($script); })($script); } } //创建一个script标签 function createScript(src, index) { var $script = document.createElement('script'); $script.setAttribute('src', src); $script.setAttribute('index', index); return $script; }
然后写了2个导出模块的js文件, 只写了最简单的exports实现
define.js
exports.define = { topic: 'my export', desc: 'this is other way to define ', sayHello: function() { console.log('topic ' + this.topic + this.desc); } }
define2.js
exports.define = { name: 'xm', age: 22, info: function() { console.log('topic ' + this.name + this.age); } }
然后测试demo很简单
//测试demo require(['../res/define.js', '../res/define2.js'], function(def, def2) { def.define.sayHello(); def2.define.info(); });

是的,JavaScript的引擎核心是用C语言编写的。1)C语言提供了高效性能和底层控制,适合JavaScript引擎的开发。2)以V8引擎为例,其核心用C 编写,结合了C的效率和面向对象特性。3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、编译和执行,C语言在这些过程中发挥关键作用。

JavaScript是现代网站的核心,因为它增强了网页的交互性和动态性。1)它允许在不刷新页面的情况下改变内容,2)通过DOMAPI操作网页,3)支持复杂的交互效果如动画和拖放,4)优化性能和最佳实践提高用户体验。

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。


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