Javascript的函数的声明方式和调用方式已经是令人厌倦的老生常谈了,但有些东西就是这样的,你来说一遍然后我再说一遍。每次看到书上或博客里写的Javascript函数有四种调用方式,我就会想起孔乙己:茴字有四种写法,你造吗?
尽管缺陷有一堆,但Javascript还是令人着迷的。Javascript众多优美的特性的核心,是作为顶级对象(first-class objects)的函数。函数就像其他普通对象一样被创建、被分配给变量、作为参数被传递、作为返回值以及持有属性和方法。函数作为顶级对象,赋予了Javascript强大的函数式编程能力,也带来了不太容易控制的灵活性。
1、函数声明
变量式声明先创建一个匿名函数,然后把它赋值给一个指定的变量:
var f = function () { // function body };
通常我们不必关心等号右边表达式的作用域是全局还是某个闭包内,因为它只能通过等号左边的变量f来引用,应该关注的是变量f的作用域。如果f指向函数的引用被破坏(f = null),且函数没有被赋值给任何其它变量或对象属性,匿名函数会因为失去所有引用而被垃圾回收机制销毁。
也可以使用函数表达式创建函数:
function f() { // function body }
与变量式不同的是,这种声明方式会为函数的一个内置属性name赋值。同时把函数赋值给当前作用域的一个同名变量。(函数的name属性,configurable、enumerable和writable均为false)
function f() { // function body } console.log(f.name); // "f" console.log(f); // f()
Javascript变量有一个的特别之处,就是会把变量的声明提前,表达式式的函数声明,也会把整个函数的定义前置,因此你可以在函数定义之前使用它:
console.log(f.name); // "f" console.log(f); // f() function f() { // function body }
函数表达式的声明会被提升到作用域顶层,试试下面的代码,它们不是本文的重点:
var a = 0; console.log(a); // 0 or a()? function a () {}
Crockford建议永远使用第一种方式声明函数,他认为第二种方式放宽了函数必须先声明后使用的要求从而会导致混乱。(Crockford是一个类似于罗素口中用来比喻维特根斯坦的"有良心的艺术家"那样的"有良心的程序员",这句话很拗口吧)
函数式声明
function f() {}
看起来是
var f = function f(){};
的简写。而
var a = function b(){};
的表达式,创建一个函数并把内置的name属性赋值为"b",然后把这个函数赋值给变量a,你可以在外部使用a()来调用它,但却不能使用b(),因为函数已被赋值给a,所以不会再自动创建一个变量b,除非你使用var b = a声明一个变量b。当然这个函数的name是"b"而不是"a"。
使用Function构造函数也可用来创建函数:
var f = new Function("a,b,c","return a+b+c;");
这种方式其实是在全局作用域内生成一个匿名函数,并把它赋值给变量f。
2、递归调用
递归被用来简化许多问题,这需要在一个函数体中调用它自己:
// 一个简单的阶乘函数 var f = function (x) { if (x === 1) { return 1; } else { return x * f(x - 1); } };
Javascript中函数的巨大灵活性,导致在递归时使用函数名遇到困难,对于上面的变量式声明,f是一个变量,所以它的值很容易被替换:
var fn = f; f = function () {};
函数是个值,它被赋给fn,我们期待使用fn(5)可以计算出一个数值,但是由于函数内部依然引用的是变量f,于是它不能正常工作了。
函数式的声明看起来好些,但很可惜:
function f(x) { if (x === 1) { return 1; } else { return x * f(x - 1); } } var fn = f; f = function () {}; // may been warning by browser fn(5); // NaN
看起来,一旦我们定义了一个递归函数,便须注意不要轻易改变变量的名字。
上面谈论的都是函数式调用,函数还有其它调用方式,比如当作对象方法调用。
我们常常这样声明对象:
var obj1 = { num : 5, fac : function (x) { // function body } };
声明一个匿名函数并把它赋值给对象的属性(fac)。
如果我们想要在这里写一个递归,就要引用属性本身:
var obj1 = { num : 5, fac : function (x) { if (x === 1) { return 1; } else { return x * obj1.fac(x - 1); } } };
当然,它也会遭遇和函数调用方式一样的问题:
var obj2 = {fac: obj1.fac}; obj1 = {}; obj2.fac(5); // Sadness
方法被赋值给obj2的fac属性后,内部依然要引用obj1.fac,于是…失败了。
换一种方式会有所改进:
var obj1 = { num : 5, fac : function (x) { if (x === 1) { return 1; } else { return x * this.fac(x - 1); } } }; var obj2 = {fac: obj1.fac}; obj1 = {}; obj2.fac(5); // ok
通过this关键字获取函数执行时的context中的属性,这样执行obj2.fac时,函数内部便会引用obj2的fac属性。
可是函数还可以被任意修改context来调用,那就是万能的call和apply:
obj3 = {}; obj1.fac.call(obj3, 5); // dead again
于是递归函数又不能正常工作了。
我们应该试着解决这种问题,还记得前面提到的一种函数声明的方式吗?
var a = function b(){};
这种声明方式叫做内联函数(inline function),虽然在函数外没有声明变量b,但是在函数内部,是可以使用b()来调用自己的,于是
var fn = function f(x) { // try if you write "var f = 0;" here if (x === 1) { return 1; } else { return x * f(x - 1); } }; var fn2 = fn; fn = null; fn2(5); // OK
// here show the difference between "var f = function f() {}" and "function f() {}" var f = function f(x) { if (x === 1) { return 1; } else { return x * f(x - 1); } }; var fn2 = f; f = null; fn2(5); // OK
var obj1 = { num : 5, fac : function f(x) { if (x === 1) { return 1; } else { return x * f(x - 1); } } }; var obj2 = {fac: obj1.fac}; obj1 = {}; obj2.fac(5); // ok var obj3 = {}; obj1.fac.call(obj3, 5); // ok
就这样,我们有了一个可以在内部使用的名字,而不用担心递归函数被赋值给谁以及以何种方式被调用。
Javascript函数内部的arguments对象,有一个callee属性,指向的是函数本身。因此也可以使用arguments.callee在内部调用函数:
function f(x) { if (x === 1) { return 1; } else { return x * arguments.callee(x - 1); } }
但arguments.callee是一个已经准备被弃用的属性,很可能会在未来的ECMAscript版本中消失,在ECMAscript 5中"use strict"时,不能使用arguments.callee。
最后一个建议是:如果要声明一个递归函数,请慎用new Function这种方式,Function构造函数创建的函数在每次被调用时,都会重新编译出一个函数,递归调用会引发性能问题——你会发现你的内存很快就被耗光了。

JavaScript是现代网站的核心,因为它增强了网页的交互性和动态性。1)它允许在不刷新页面的情况下改变内容,2)通过DOMAPI操作网页,3)支持复杂的交互效果如动画和拖放,4)优化性能和最佳实践提高用户体验。

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。


热AI工具

Undresser.AI Undress
人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover
用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool
免费脱衣服图片

Clothoff.io
AI脱衣机

Video Face Swap
使用我们完全免费的人工智能换脸工具轻松在任何视频中换脸!

热门文章

热工具

螳螂BT
Mantis是一个易于部署的基于Web的缺陷跟踪工具,用于帮助产品缺陷跟踪。它需要PHP、MySQL和一个Web服务器。请查看我们的演示和托管服务。

EditPlus 中文破解版
体积小,语法高亮,不支持代码提示功能

ZendStudio 13.5.1 Mac
功能强大的PHP集成开发环境

安全考试浏览器
Safe Exam Browser是一个安全的浏览器环境,用于安全地进行在线考试。该软件将任何计算机变成一个安全的工作站。它控制对任何实用工具的访问,并防止学生使用未经授权的资源。

SublimeText3 Mac版
神级代码编辑软件(SublimeText3)