无意间看到一个文章,是关于nodejs下发送http请求不会缓存dns结果的。这意味着,如果你基于nodejs写了一个http采集程序,不提供dns缓存则会让每次请求都傻傻的重复解析域名为ip地址。听起来会非常影响性能不是么?
我的项目中,发送http请求并不是使用的node原生的http库,而是依赖一个常用的Request库。我查阅了一下该库的相关文档和github issue,也发现了一些和dns相关的帖子。不过多数说的是,关于dns问题,本身并不是Request库的范畴,而归结于nodejs的内核问题。omg,感觉好深奥啊!
幸好,上面提到的那篇文章中也提出了两个解决方案:
应用级别:dnscache
操作系统级别:Bind, dnsmasq 和 unbound
不论是哪个方案,看起来似乎都很简单,只是安装并初始化即可。但问题是,我们怎么来验证它们真实有效?由于我本地的开发机操作系统环境是win7 64bit,所以上文提到的操作系统级别的方案我无法测试。那我们就来看一下应用级别方案到底是否有效吧~~
首先,我们需要让win能追踪dns请求,这里我找到了一个软件,下载后不需要安装直接运行即可。然后,我们还需要一个清除缓存的方法,可以看这里,简单说就是在终端中执行:
ipconfig /flushdns
工具就准备完毕了,我们创建一个测试脚本:
const Request = require('request'); function fetch(url, callback){ Request.head({ url: url, timeout: 10000, tunnel: true, gzip: true, proxy: false, followRedirect: false }, callback); } let now = Date.now(); fetch('http://blog.kazaff.me', function(err, response, body){ console.log('lookup time without cache: ', Date.now() - now); });
好的,现在打开DNSQuerySniffer,然后先清理一下本地DNS缓存,一切就绪后执行我们的测试脚本node test.js。你会在DNSQuerySniffer中看到一次DNS请求及其相关信息。在一定的时间间隔内,反复运行我们的测试脚本你会发现并不会再次触发DNS请求,这说明什么?我的win7环境本身就自带操作系统级别的DNS缓存(只是缓存时间很短)。
修改我们的测试脚本如下:
const dnscache = require('dnscache')({ "enable": true }); const Request = require('request'); function fetch(url, callback){ Request.head({ url: url, timeout: 10000, tunnel: true, gzip: true, proxy: false, followRedirect: false }, callback); } let now = Date.now(); fetch('http://priceline.com', function(err, response, body){ console.log('lookup time without cache: ', Date.now() - now); setTimeout(function(){ now = Date.now(); fetch('http://priceline.com', function(err, response, body){ console.log('lookup time with cache: ', Date.now() - now); }); }, 2000); });
这次我们在执行测试脚本后,快速清空本地DNS缓存(如果你手速不快,可以适当延长setTimeout的触发间隔),你会发现,两秒后的http请求并没有重新查询DNS,这说明什么?很明显,我们的应用自己维护了DNS缓存,所以第二次请求根本就不会关心操作系统本地是否存在对应的DNS缓存记录。

JavaScript是现代网站的核心,因为它增强了网页的交互性和动态性。1)它允许在不刷新页面的情况下改变内容,2)通过DOMAPI操作网页,3)支持复杂的交互效果如动画和拖放,4)优化性能和最佳实践提高用户体验。

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。


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