Nodejs的大部分核心API都是基于异步事件驱动设计的,所有可以分发事件的对象都是EventEmitter类的实例。
大家知道,由于nodejs是单线程运行的,所以nodejs需要借助事件轮询,不断去查询事件队列中的事件消息,然后执行该事件对应的回调函数,有点类似windows的消息映射机制。至于更细的实现环节,可以另行查找资料。
下面介绍EventEmitter的使用。
1、监听事件和分发事件
EventEmitter实例可以使用on或addListener监听事件,emit()方法分发事件,如下所示:
const events = require('events'), EventEmitter = events.EventEmitter, util = require('util'); function myEmiter(){ EventEmitter.call(this); }; util.inherits(myEmiter,EventEmitter);//继承EventEmitter类 const myEmitterIns = new myEmiter(); myEmitterIns.on('data',(o)=>{ console.log('receive the data:'+o.a); });
或者使用class类
class myEmiter extends EventEmitter{}//继承EventEmitter类 const myEmitterIns = new myEmiter(); myEmitterIns.on('data',(o)=>{ console.log('receive the data:'+o.a); }); myEmitterIns.emit('data',{a:1});
执行结果如下:
E:\developmentdocument\nodejsdemo>node event-example.js
receive the data:1
2、向事件监听回调函数传递参数
从上面的例子可以看出,emit()方法可以传递任意的参数集合给回调函数,需要注意的一点是this关键字指向的是调用emit方法的EventEmiter实例,但在箭头函数中例外,this指向的是全局this,因为箭头函数中的this是在定义时绑定。如下所示:
class myEmiter extends EventEmitter{} const myEmitterIns = new myEmiter(); myEmitterIns.on('data',function(data){ console.log("普通回调函数中this:"); console.log(this); }); myEmitterIns.on('data1',(data1)=>{ console.log("箭头回调函数中this:"); console.log(this); }); myEmitterIns.emit('data',{a:1}); myEmitterIns.emit('data1',{a:1});
执行结果如下:
E:\developmentdocument\nodejsdemo>node event-example.js
普通回调函数中this:
myEmiter {
domain: null,
_events: { data: [Function], data1: [Function] },
_eventsCount: 2,
_maxListeners: undefined }
箭头回调函数中this:
{}
这里讲到箭头函数中的this,就顺便说一下,为什么箭头函数能够实现定义时绑定this,就是因为箭头函数内部根本就没有绑定this的机制,它使用的是外层作用域的this,因此它也不能作为构造函数。
3、事件监听程序的执行顺序
EventEmiter实例可以绑定多个事件,当我们顺序触发这些事件时,EventEmiter会以同步模式执行,既第一个事件处理函数没有完成,便不会触发下一个事件,如下所示:
class myEmiter extends EventEmitter{} const myEmitterIns = new myEmiter(); myEmitterIns.on('data',function(data){ console.time('data事件执行了'); for(var i = 0 ; i< 100000; i++) for(var j = 0 ; j< 100000; j++) ; console.timeEnd('data事件执行了'); }); myEmitterIns.on('data1',(data1)=>{ console.log("data1事件开始执行..."); }); myEmitterIns.emit('data',{a:1}); myEmitterIns.emit('data1',{a:1});
执行结果如下:
E:\developmentdocument\nodejsdemo>node event-example.js
data事件执行了: 4721.401ms
data1事件开始执行...
当然我们可以在回调函数中使用异步操作,例如setTimeout,setImmediate或者process.nextTick()等,从而实现异步的效果,如下所示:
myEmitterIns.on('data',function(data){ setImmediate(()=>{ console.log('data事件执行了...'); }); });
执行结果如下:
E:\developmentdocument\nodejsdemo>node event-example.js
data1事件执行了...
data事件执行了...
4、一次性事件监听
EventEmiter可以使用once监听某个事件,则该事件处理程序只会触发一次,之后emit该事件都会被忽略,因为监听程序被注销了,如下所示:
myEmitterIns.once('one',(data)=>{ console.log(data); }); myEmitterIns.emit('one','this is first call!'); myEmitterIns.emit('one','this is second call!');
执行结果如下:
E:\developmentdocument\nodejsdemo>node event-example.js
this is first call!
从上面的结果看出,'one'事件只执行了一次。
5、移除事件绑定
类似DOM事件监听,EventEmiter也可以移除事件绑定,利用removeListener(eventName,listener)方法解除某个事件的绑定,因此回调函数listener必须是命名函数,要不然找不到该函数,因为函数是引用型类型,就算函数体是一样,也不是同一个函数,如下所示:
myEmitterIns.on('data',function(e){ console.log(e); }); myEmitterIns.removeListener('data',function(e){ console.log(e); }); myEmitterIns.emit('data','hello data!'); function deal(e){ console.log(e); } myEmitterIns.on('data1',deal); myEmitterIns.removeListener('data1',deal); myEmitterIns.emit('data1','hello data1!');
执行结果如下:
E:\developmentdocument\nodejsdemo>node event-example.js
hello data!
E:\developmentdocument\nodejsdemo>
从执行结果可以看出,data事件使用的是匿名函数,因此没有被移除掉,而data1事件则成功解除绑定了。这里需要注意一点的是emit触发某个事件后,所有跟该事件绑定的回调函数都会被调用,即使你在某个回调函数中使用removeListener函数移除掉另一个回调也没有用,但是随后的事件队列是移除了该回调的。如下所示:
function dealData1(e){ console.log('data事件执行了...A'); } myEmitterIns.on('data',function(e){ console.log(e); myEmitterIns.removeListener('data',dealData1);//这里解除dealData1的绑定 }); myEmitterIns.on('data',dealData1); myEmitterIns.emit('data','data事件执行了...B'); /*执行结果为: data事件执行了...B data事件执行了...A */ //再次触发该事件时,dealData1回调已经被解除绑定了 myEmitterIns.emit('data','data事件执行了...'); //data事件执行了... 另外可以使用removeAllListeners()解除所有事件的绑定。
6、获取事件监听数量和监听函数
使用emitter.listenerCount(eventName)函数获取指定事件的监听数量,函数emitter.listeners(eventName)则可以用来获取指定事件的所有监听函数,使用如下所示:
var cbA = ()=>{}, cbB = ()=>{}; var emitter = new myEmiter(); emitter.on('data',cbA); emitter.on('data',cbB); console.log('emitter实例的data事件绑定了%d个回调函数',emitter.listenerCount('data')); console.log('它们是:',emitter.listeners('data'));
执行结果如下:
E:\developmentdocument\nodejsdemo>node event-example.js
emitter实例的data事件绑定了2个回调函数
它们是: [ [Function: cbA], [Function: cbB] ]
7、获取和设置emitter的最大监听数量
nodejs对同一事件的监听数量建议不宜超过10个,这个可以查看EventEmitter.defaultMaxListeners属性便可得知,如下所示:
console.log(EventEmitter.defaultMaxListeners);//结果为10个
emitter通过getMaxListeners()方法获取最大监听数量以及setMaxListeners(n)方法设置最大监听数量,如下所示:
var cbA = ()=>{}, cbB = ()=>{}; var emitter = new myEmiter(); emitter.setMaxListeners(1); emitter.on('data',cbA); emitter.on('data',cbB); console.log(emitter.getMaxListeners());
执行结果如下:
E:\developmentdocument\nodejsdemo>node event-example.js
emitter的事件最大监听数是:1
(node:6808) Warning: Possible EventEmitter memory leak detected. 2 data listener
s added. Use emitter.setMaxListeners() to increase limit
如上结果所示,如果设置了最大监听数量,则同一事件的监听最好不要超过该最大值,否则很可能发送内存泄漏。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。

Python更适合初学者,学习曲线平缓,语法简洁;JavaScript适合前端开发,学习曲线较陡,语法灵活。1.Python语法直观,适用于数据科学和后端开发。2.JavaScript灵活,广泛用于前端和服务器端编程。

Python和JavaScript在社区、库和资源方面的对比各有优劣。1)Python社区友好,适合初学者,但前端开发资源不如JavaScript丰富。2)Python在数据科学和机器学习库方面强大,JavaScript则在前端开发库和框架上更胜一筹。3)两者的学习资源都丰富,但Python适合从官方文档开始,JavaScript则以MDNWebDocs为佳。选择应基于项目需求和个人兴趣。

从C/C 转向JavaScript需要适应动态类型、垃圾回收和异步编程等特点。1)C/C 是静态类型语言,需手动管理内存,而JavaScript是动态类型,垃圾回收自动处理。2)C/C 需编译成机器码,JavaScript则为解释型语言。3)JavaScript引入闭包、原型链和Promise等概念,增强了灵活性和异步编程能力。

不同JavaScript引擎在解析和执行JavaScript代码时,效果会有所不同,因为每个引擎的实现原理和优化策略各有差异。1.词法分析:将源码转换为词法单元。2.语法分析:生成抽象语法树。3.优化和编译:通过JIT编译器生成机器码。4.执行:运行机器码。V8引擎通过即时编译和隐藏类优化,SpiderMonkey使用类型推断系统,导致在相同代码上的性能表现不同。

JavaScript在现实世界中的应用包括服务器端编程、移动应用开发和物联网控制:1.通过Node.js实现服务器端编程,适用于高并发请求处理。2.通过ReactNative进行移动应用开发,支持跨平台部署。3.通过Johnny-Five库用于物联网设备控制,适用于硬件交互。


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