添加水印的主要目的是为了版权保护,使自己的图像不被抄袭或者恶意转载。网上有很多制作水印的工具,本帖介绍怎么使用Python-Pillow库给图片添加水印。
使用ImageMagick添加图片水印-Linux 添加文本水印
在图片右下角添加文字:
from PILimport Image, ImageDraw, ImageFont # 指定要使用的字体和大小;/Library/Fonts/是macOS字体目录;Linux的字体目录是/usr/share/fonts/ font = ImageFont.truetype('/Library/Fonts/Arial.ttf', 24) # image: 图片 text:要添加的文本 font:字体 def add_text_to_image(image, text, font=font): rgba_image = image.convert('RGBA') text_overlay = Image.new('RGBA', rgba_image.size, (255, 255, 255, 0)) image_draw = ImageDraw.Draw(text_overlay) text_size_x, text_size_y = image_draw.textsize(text, font=font) # 设置文本文字位置 print(rgba_image) text_xy = (rgba_image.size[0] - text_size_x, rgba_image.size[1] - text_size_y) # 设置文本颜色和透明度 image_draw.text(text_xy, text, font=font, fill=(76, 234, 124, 180)) image_with_text = Image.alpha_composite(rgba_image, text_overlay) return image_with_text im_before = Image.open("lena.jpg") im_before.show() im_after = add_text_to_image(im_before, 'WTF') im_after.show() # im.save('im_after.jpg')
添加图片水印
fromPILimportImage, ImageDraw defadd_watermark_to_image(image, watermark): rgba_image = image.convert('RGBA') rgba_watermark = watermark.convert('RGBA') image_x, image_y = rgba_image.size watermark_x, watermark_y = rgba_watermark.size # 缩放图片 scale = 10 watermark_scale = max(image_x / (scale * watermark_x), image_y / (scale * watermark_y)) new_size = (int(watermark_x * watermark_scale), int(watermark_y * watermark_scale)) rgba_watermark = rgba_watermark.resize(new_size, resample=Image.ANTIALIAS) # 透明度 rgba_watermark_mask = rgba_watermark.convert("L").point(lambda x: min(x, 180)) rgba_watermark.putalpha(rgba_watermark_mask) watermark_x, watermark_y = rgba_watermark.size # 水印位置 rgba_image.paste(rgba_watermark, (image_x - watermark_x, image_y - watermark_y), rgba_watermark_mask) return rgba_image im_before = Image.open("lena.jpg") im_before.show() im_watermark = Image.open("watermark.jpg") im_after = add_watermark_to_image(im_before, im_watermark) im_after.show() # im.save('im_after.jpg')

Python的灵活性体现在多范式支持和动态类型系统,易用性则源于语法简洁和丰富的标准库。1.灵活性:支持面向对象、函数式和过程式编程,动态类型系统提高开发效率。2.易用性:语法接近自然语言,标准库涵盖广泛功能,简化开发过程。

Python因其简洁与强大而备受青睐,适用于从初学者到高级开发者的各种需求。其多功能性体现在:1)易学易用,语法简单;2)丰富的库和框架,如NumPy、Pandas等;3)跨平台支持,可在多种操作系统上运行;4)适合脚本和自动化任务,提升工作效率。

可以,在每天花费两个小时的时间内学会Python。1.制定合理的学习计划,2.选择合适的学习资源,3.通过实践巩固所学知识,这些步骤能帮助你在短时间内掌握Python。

Python适合快速开发和数据处理,而C 适合高性能和底层控制。1)Python易用,语法简洁,适用于数据科学和Web开发。2)C 性能高,控制精确,常用于游戏和系统编程。

学习Python所需时间因人而异,主要受之前的编程经验、学习动机、学习资源和方法及学习节奏的影响。设定现实的学习目标并通过实践项目学习效果最佳。

Python在自动化、脚本编写和任务管理中表现出色。1)自动化:通过标准库如os、shutil实现文件备份。2)脚本编写:使用psutil库监控系统资源。3)任务管理:利用schedule库调度任务。Python的易用性和丰富库支持使其在这些领域中成为首选工具。

要在有限的时间内最大化学习Python的效率,可以使用Python的datetime、time和schedule模块。1.datetime模块用于记录和规划学习时间。2.time模块帮助设置学习和休息时间。3.schedule模块自动化安排每周学习任务。

Python在游戏和GUI开发中表现出色。1)游戏开发使用Pygame,提供绘图、音频等功能,适合创建2D游戏。2)GUI开发可选择Tkinter或PyQt,Tkinter简单易用,PyQt功能丰富,适合专业开发。


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