应用结构
实际上,Vuex 在怎么组织你的代码结构上面没有任何限制,相反,它强制规定了一系列高级的原则:
1、应用级的状态集中放在 store 中。
2、改变状态的唯一方式是提交mutations,这是个同步的事务。
3、异步逻辑应该封装在action 中。
只要你遵循这些规则,怎么构建你的项目的结构就取决于你了。如果你的 store 文件非常大,仅仅拆分成 action、mutation 和 getter 多个文件即可。
对于稍微复杂点的应用,我们可能都需要用到模块。下面是一个简单的项目架构:
├── index.html
├── main.js
├── api
│ └── ... # 这里发起 API 请求
├── components
│ ├── App.vue
│ └── ...
└── store
├── index.js # 组合 modules 、export store
├── actions.js # 根 action
├── mutations.js # 根 mutations
└── modules
├── cart.js # cart 模块
└── products.js # products 模块
关于更多,查看 购物车实例。
Modules
由于使用了单一状态树,应用的所有状态都包含在一个大对象内。但是,随着我们应用规模的不断增长,这个Store变得非常臃肿。
为了解决这个问题,Vuex 允许我们把 store 分 module(模块)。每一个模块包含各自的状态、mutation、action 和 getter,甚至是嵌套模块, 如下就是它的组织方式:
const moduleA = { state: { ... }, mutations: { ... }, actions: { ... }, getters: { ... } } const moduleB = { state: { ... }, mutations: { ... }, actions: { ... } } const store = new Vuex.Store({ modules: { a: moduleA, b: moduleB } }) store.state.a // -> moduleA's state store.state.b // -> moduleB's state
模块本地状态
模块的 mutations 和 getters方法第一个接收参数是模块的本地状态。
const moduleA = { state: { count: 0 }, mutations: { increment: (state) { // state 是模块本地的状态。 state.count++ } }, getters: { doubleCount (state) { return state.count * 2 } } }
相似地,在模块的 actions 中,context.state 暴露的是本地状态, context.rootState暴露的才是根状态。
const moduleA = { // ... actions: { incrementIfOdd ({ state, commit }) { if (state.count % 2 === 1) { commit('increment') } } } }
在模块的 getters 内,根状态也会作为第三个参数暴露。
const moduleA = { // ... getters: { sumWithRootCount (state, getters, rootState) { return state.count + rootState.count } } }
命名空间
要注意,模块内的 actions、mutations 以及 getters 依然注册在全局命名空间内 —— 这就会让多个模块响应同一种 mutation/action 类型。你可以在模块的名称中加入前缀或者后缀来设定命名空间,从而避免命名冲突。如果你的 Vuex 模块是一个可复用的,执行环境也未知的,那你就应该这么干了。距离,我们想要创建一个 todos 模块:
// types.js // 定义 getter、 action 和 mutation 的常量名称 // 并且在模块名称上加上 `todos` 前缀 export const DONE_COUNT = 'todos/DONE_COUNT' export const FETCH_ALL = 'todos/FETCH_ALL' export const TOGGLE_DONE = 'todos/TOGGLE_DONE' // modules/todos.js import * as types from '../types' // 用带前缀的名称来定义 getters, actions and mutations const todosModule = { state: { todos: [] }, getters: { [types.DONE_COUNT] (state) { // ... } }, actions: { [types.FETCH_ALL] (context, payload) { // ... } }, mutations: { [types.TOGGLE_DONE] (state, payload) { // ... } } }
注册动态模块
你可以用 store.registerModule 方法在 store 创建之后注册一个模块:
store.registerModule('myModule', { // ... })
模块的 store.state.myModule 暴露为模块的状态。
其他的 Vue 插件可以为应用的 store 附加一个模块,然后通过动态注册就可以使用 Vuex 的状态管理功能了。例如,vuex-router-sync 库,通过在一个动态注册的模块中管理应用的路由状态,从而将 vue-router 和 vuex 集成。
你也能用 store.unregisterModule(moduleName) 移除动态注册过的模块。但是你不能用这个方法移除静态的模块(也就是在 store 创建的时候声明的模块)。
Plugins
Vuex 的 store 接收 plugins 选项,这个选项暴露出每个 mutation 的钩子。一个 Vuex 的插件就是一个简单的方法,接收 sotre 作为唯一参数:
const myPlugin = store => { // 当 store 在被初始化完成时被调用 store.subscribe((mutation, state) => { // mutation 之后被调用 // mutation 的格式为 {type, payload}。 }) }
然后像这样使用:
const store = new Vuex.Store({ // ... plugins: [myPlugin] })
在插件内提交 Mutations
插件不能直接修改状态 - 这就像你的组件,它们只能被 mutations 来触发改变。
通过提交 mutations,插件可以用来同步数据源到 store。例如, 为了同步 websocket 数据源到 store (这只是为说明用法的例子,在实际中,createPlugin 方法会附加更多的可选项,来完成复杂的任务)。
export default function createWebSocketPlugin (socket) { return store => { socket.on('data', data => { store.commit('receiveData', data) }) store.subscribe(mutation => { if (mutation.type === 'UPDATE_DATA') { socket.emit('update', mutation.payload) } }) } }
const plugin = createWebSocketPlugin(socket) const store = new Vuex.Store({ state, mutations, plugins: [plugin] })
生成状态快照
有时候插件想获取状态 “快照” 和状态的改变前后的变化。为了实现这些功能,需要对状态对象进行深拷贝:
const myPluginWithSnapshot = store => { let prevState = _.cloneDeep(store.state) store.subscribe((mutation, state) => { let nextState = _.cloneDeep(state) // 对比 prevState 和 nextState... // 保存状态,用于下一次 mutation prevState = nextState }) }
** 生成状态快照的插件只能在开发阶段使用,使用 Webpack 或 Browserify,让构建工具帮我们处理:
const store = new Vuex.Store({ // ... plugins: process.env.NODE_ENV !== 'production' ? [myPluginWithSnapshot] : [] })
插件默认会被起用。为了发布产品,你需要用 Webpack 的 DefinePlugin 或者 Browserify 的 envify 来转换 process.env.NODE_ENV !== 'production' 的值为 false。
内置 Logger 插件
如果你正在使用 vue-devtools,你可能不需要。
Vuex 带来一个日志插件用于一般的调试:
import createLogger from 'vuex/dist/logger' const store = new Vuex.Store({ plugins: [createLogger()] })
createLogger 方法有几个配置项:
const logger = createLogger({ collapsed: false, // 自动展开记录 mutation transformer (state) { // 在记录之前前进行转换 // 例如,只返回指定的子树 return state.subTree }, mutationTransformer (mutation) { // mutation 格式 { type, payload } // 我们可以按照想要的方式进行格式化 return mutation.type } })
日志插件还可以直接通过 3f1c4e4b6b16bbbd69b2ee476dc4f83a 标签, 然后它会提供全局方法 createVuexLogger 。
要注意,logger 插件会生成状态快照,所以仅在开发环境使用。
严格模式
要启用严格模式,只需在创建 Vuex store 的时候简单地传入 strict: true。
const store = new Vuex.Store({ // ... strict: true })
在严格模式下,只要 Vuex 状态在 mutation 方法外被修改就会抛出错误。这确保了所有状态修改都会明确的被调试工具跟踪。
开发阶段 vs. 发布阶段
不要在发布阶段开启严格模式! 严格模式会对状态树进行深度监测来检测不合适的修改 —— 确保在发布阶段关闭它避免性能损耗。
跟处理插件的情况类似,我们可以让构建工具来处理:
const store = new Vuex.Store({ // ... strict: process.env.NODE_ENV !== 'production' })

引言我知道你可能会觉得奇怪,JavaScript、C 和浏览器之间到底有什么关系?它们之间看似毫无关联,但实际上,它们在现代网络开发中扮演着非常重要的角色。今天我们就来深入探讨一下这三者之间的紧密联系。通过这篇文章,你将了解到JavaScript如何在浏览器中运行,C 在浏览器引擎中的作用,以及它们如何共同推动网页的渲染和交互。JavaScript与浏览器的关系我们都知道,JavaScript是前端开发的核心语言,它直接在浏览器中运行,让网页变得生动有趣。你是否曾经想过,为什么JavaScr

Node.js擅长于高效I/O,这在很大程度上要归功于流。 流媒体汇总处理数据,避免内存过载 - 大型文件,网络任务和实时应用程序的理想。将流与打字稿的类型安全结合起来创建POWE

Python和JavaScript在性能和效率方面的差异主要体现在:1)Python作为解释型语言,运行速度较慢,但开发效率高,适合快速原型开发;2)JavaScript在浏览器中受限于单线程,但在Node.js中可利用多线程和异步I/O提升性能,两者在实际项目中各有优势。

JavaScript起源于1995年,由布兰登·艾克创造,实现语言为C语言。1.C语言为JavaScript提供了高性能和系统级编程能力。2.JavaScript的内存管理和性能优化依赖于C语言。3.C语言的跨平台特性帮助JavaScript在不同操作系统上高效运行。

JavaScript在浏览器和Node.js环境中运行,依赖JavaScript引擎解析和执行代码。1)解析阶段生成抽象语法树(AST);2)编译阶段将AST转换为字节码或机器码;3)执行阶段执行编译后的代码。

Python和JavaScript的未来趋势包括:1.Python将巩固在科学计算和AI领域的地位,2.JavaScript将推动Web技术发展,3.跨平台开发将成为热门,4.性能优化将是重点。两者都将继续在各自领域扩展应用场景,并在性能上有更多突破。

Python和JavaScript在开发环境上的选择都很重要。1)Python的开发环境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,适合数据科学和快速原型开发。2)JavaScript的开发环境包括Node.js、VSCode和Webpack,适用于前端和后端开发。根据项目需求选择合适的工具可以提高开发效率和项目成功率。

是的,JavaScript的引擎核心是用C语言编写的。1)C语言提供了高效性能和底层控制,适合JavaScript引擎的开发。2)以V8引擎为例,其核心用C 编写,结合了C的效率和面向对象特性。3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、编译和执行,C语言在这些过程中发挥关键作用。


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