总结下来,主要有constructor属性、typeof操作符、instanceof操作符和Object.prototype.toString()方法这四个方式来判断对象的类型。
constructor属性
构造函数预定义的constructor属性是构造函数本身。
var Foo = function(){};
Foo.prototype.constructor === Foo;//true通过new调用构造函数所生成的对象以构造函数的prototype属性为原型。虽然JavaScript中没有类的概念,但是构造函数的作用同类的名称相似,是对象类型的标识。访问对象继承的constructor属性可以查看对象的类型。原始类型的变量也可以访问constructor属性,因为在访问的时候JavaScript形成了一个包装对象。
1 //basic objects
2 var obj = {name: "obj"};
3 obj.constructor === Object;//true
4
5 //self defined "class"
6 var Foo = function(){};
7 var f = new Foo();
8 f.constructor === Foo;//true
9
10 //primitive types
11 //Number
12 var num = 1;
13 num.constructor === Number;//true
14 var nan = NaN;
15 nan.constructor === Number;//true
16 //Boolean
17 var b = true;
18 b.constructor === Boolean;//true
19 //String
20 var s = "string";
21 s.constructor === String;//true
22 //Function
23 var Fun =function(){};
24 Fun.constructor === Function;//true;然而,constructor属性是可以重新复制或者覆盖的,这会引起类型判断的错误。即使我们一般不会刻意去给constructor属性赋值,但是有一些情况下constructor属性的值和我们所期望的值不同。看下面例子:
var baseClass = function(){};
var derivedClass = function(){};
derivedClass.prototype = new baseClass();
var obj = new derivedClass();
obj.constructor === derivedClass;//false;
obj.constructor === baseClass;//true;因为子类的prototype以父类的实例为原型,所以通过子类实例访问constructor就是父类构造函数。因此在JavaScript面向对象编程中,我们会在定义子类时加上一句代码来纠正constructor属性。
derivedClass.prototype.constructor = derivedClass;使用constructor进行判断变量类型虽然方便,但是不见得特别安全,所以需要小心。
cross-frame和cross-window问题:
如果判断来自不同frame或来自不同window的变量的对象的类型,那么constructor属性无法正常工作。因为不同window的核心类型不同[1]。
使用instanceof操作符
instanceof操作符判断一个对象的原型链中是否存在某个构造函数的prototype属性[2]。原型链的概念可以阅读JavaScript面向对象编程(一)原型与继承。下面的代码形成了原型链obj1->derivedClass.prototype->baseClass.prototype->...->Object.prototype。Object.prototype是所有对象的原型,anyObj instanceof Object === true。
var baseClass = function(){};
var derivedClass = function(){};
derivedClass.prototype = new baseClass();//use inheritance
var obj1 = new derivedClass();
obj1 instanceof baseClass;//true
obj1 instanceof derivedClass;//true
obj1 instanceof Object;//true
obj2 = Object.create(derivedClass.prototype);
obj2 instanceof baseClass;//true
obj2 instanceof derivedClass;//true
obj2 instanceof Object;//trueconstructor属性可以应用到除了null和undefined之外的原始类型(数字、字符串、布尔类型)。而instanceof不可,但是可以使用包装对象的方法进行判断。
3 instanceof Number // false
'abc' instanceof String // false
true instanceof Boolean // false
new Number(3) instanceof Number // true
new String('abc') instanceof String //true
new Boolean(true) instanceof Boolean //true然而,instanceof在cross-frame和cross-window的情况下也无法正常工作。
使用 Object.prototype.toString()方法
Object.prototype.toString()方法是一个底层的方法,使用它可以返回一个字符串,该字符串表明了对象的类型。也可以用于判断null和undefined。下面列出了多数常见的类型。
Object.prototype.toString.call(3);//"[object Number]"
Object.prototype.toString.call(NaN);//"[object Number]"
Object.prototype.toString.call([1,2,3]);//"[object Array]"
Object.prototype.toString.call(true);//"[object Boolean]"
Object.prototype.toString.call("abc");//"[object String]"
Object.prototype.toString.call(/[a-z]/);//"[object RegExp]"
Object.prototype.toString.call(function(){});//"[object Function]"
//null and undefined in Chrome and Firefox. In IE "[object Object]"
Object.prototype.toString.call(null);//"[object Null]"
Object.prototype.toString.call(undefined);//"[object Undefined]"
//self defined Objects
var a = new Foo();
Object.prototype.toString.call(a);//"[object Object]"
//Typed Wrappers
var b = new Boolean(true);
Object.prototype.toString.call(b);//"[object Boolean]"
var n = new Number(1);
Object.prototype.toString.call(n);//"[object Number]"
var s = new String("abc");
Object.prototype.toString.call(s);//"[object String]"经常会使用slice方法截取结果中类型的信息:
Object.prototype.toString.call("abc").slice(8,-1);//"String"使用typeof 运算符
在MDN的一篇文档中已经很详细介绍了这个[3]。typeof能返回的信息较少,有"undefined"、"object"、"boolean"、"number"、"string"、"function"、"xml"这几种。
Type Result
Undefined "undefined"
Null "object"
Boolean "boolean"
Number "number"
String "string"
Host object (provided by the JS environment) Implementation-dependent
Function object (implements [[Call]] in ECMA-262 terms) "function"
E4X XML object "xml"
E4X XMLList object "xml"
Any other object "object"
// Numbers
typeof 37 === 'number';
typeof 3.14 === 'number';
typeof Math.LN2 === 'number';
typeof Infinity === 'number';
typeof NaN === 'number'; // Despite being "Not-A-Number"
typeof Number(1) === 'number'; // but never use this form!
// Strings
typeof "" === 'string';
typeof "bla" === 'string';
typeof (typeof 1) === 'string'; // typeof always return a string
typeof String("abc") === 'string'; // but never use this form!
// Booleans
typeof true === 'boolean';
typeof false === 'boolean';
typeof Boolean(true) === 'boolean'; // but never use this form!
// Undefined
typeof undefined === 'undefined';
typeof blabla === 'undefined'; // an undefined variable
// Objects
typeof {a:1} === 'object';
typeof [1, 2, 4] === 'object'; // use Array.isArray or Object.prototype.toString.call to differentiate regular objects from arrays
typeof new Date() === 'object';
typeof new Boolean(true) === 'object'; // this is confusing. Don't use!
typeof new Number(1) === 'object'; // this is confusing. Don't use!
typeof new String("abc") === 'object'; // this is confusing. Don't use!
// Functions
typeof function(){} === 'function';
typeof Math.sin === 'function';
typeof undefined;//"undefined"
typeof null;//"object" This stands since the beginning of JavaScript
typeof /s/ === 'object'; // Conform to ECMAScript 5.1typeof 包装对象的结果是‘object’需要注意。这里不评价好与不好(如果需要区分包装对象和原始类型呢)。但是typeof不是一个健壮的方法,要小心使用。比如:
var s = "I am a string";
typeof s === "string";
//Add a method to String
String.prototype.A_String_Method = function(){
console.log(this.valueOf());
console.log(typeof this);
};
s.A_String_Method();
//I am a string
//object

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。

Python更适合初学者,学习曲线平缓,语法简洁;JavaScript适合前端开发,学习曲线较陡,语法灵活。1.Python语法直观,适用于数据科学和后端开发。2.JavaScript灵活,广泛用于前端和服务器端编程。

Python和JavaScript在社区、库和资源方面的对比各有优劣。1)Python社区友好,适合初学者,但前端开发资源不如JavaScript丰富。2)Python在数据科学和机器学习库方面强大,JavaScript则在前端开发库和框架上更胜一筹。3)两者的学习资源都丰富,但Python适合从官方文档开始,JavaScript则以MDNWebDocs为佳。选择应基于项目需求和个人兴趣。

从C/C 转向JavaScript需要适应动态类型、垃圾回收和异步编程等特点。1)C/C 是静态类型语言,需手动管理内存,而JavaScript是动态类型,垃圾回收自动处理。2)C/C 需编译成机器码,JavaScript则为解释型语言。3)JavaScript引入闭包、原型链和Promise等概念,增强了灵活性和异步编程能力。

不同JavaScript引擎在解析和执行JavaScript代码时,效果会有所不同,因为每个引擎的实现原理和优化策略各有差异。1.词法分析:将源码转换为词法单元。2.语法分析:生成抽象语法树。3.优化和编译:通过JIT编译器生成机器码。4.执行:运行机器码。V8引擎通过即时编译和隐藏类优化,SpiderMonkey使用类型推断系统,导致在相同代码上的性能表现不同。

JavaScript在现实世界中的应用包括服务器端编程、移动应用开发和物联网控制:1.通过Node.js实现服务器端编程,适用于高并发请求处理。2.通过ReactNative进行移动应用开发,支持跨平台部署。3.通过Johnny-Five库用于物联网设备控制,适用于硬件交互。

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