构造函数的原理
JavaScript语言是一门面向对象的语言,但是JavaScript中并没有类的概念的。于是JavaScript采用构造函数的方式来模拟类的效果,即我们通过函数来创建对象。这也证明了函数在JavaScript中具有非常重要的地位。举个例子:
var Book = function(name, price) {
this.name = name;
this.price = price;
}
var java = new Book('Master Java', 82);
当使用new关键字来调用构造函数时,执行上下文从全局变量对象(window)变成一个空的上下文,这个上下文代表了新生成的实例。因此,this关键字指向当前创建的实例
默认情况下,如果你的构造函数中没有返回任何内容,就会返回this----当前的上下文,也就是你当前创建的对象。要不然就返回任意非原始类型的值。而普通的函数如果没有明显的返回值将返回undefined。
模拟构造函数创建对象
其实使用new创建一个对象的过程并不神秘,我们可以使用代码来模拟如何创建一个对象:
var Book = function(name) {
this.name = name;
};
//正常用法
var java = new Book(‘Master Java’);
//使用代码模拟,在非IE浏览器中测试,IE浏览器不支持
var python = {};
python.__proto__ = Book;
Book.call(python, 'Master Python');
将构造函数作为普通函数调用
实际上构造函数就是个普通的函数,可以当作普通函数调用的,例如var result = Book();,当然结果是undefined。区别在于函数中this的指向。我们重新修改一下上面的构造函数,
var Book = function(name, price) {
this.name = name;
this.price = price;
if (this == window) {
return 'name = ' + name + ", price = " + price;
}
}
这样当执行var result = Book("Java", 100)的结果是"name = Java, price = 100", 而var java = new Book("Java", 100)的结果就是创建了一个新的对象。JavaScript自带的构造函数好多就是既当普通函数又当构造函数的。比如String和Number,当String和Number作为构造函数来使用时,
var a = new Number(11);
var b = new Number(11.222);
var c = new String("hello");
当String和Number作为普通函数来使用时,他们可以用来作类型转换,即Number函数可以将其它类型转换为number类型,String函数可以将其它类型转换为字符串,
var a = Number('11'); //11
var b = Number('hello'); //NaN
var c = String(11); //'11'
var d = String(null); //'null'
总结
当一个函数要作为构造函数使用时通常将函数名首字母大写表示这是个构造函数,同时,一定要用new去调用构造函数。另外尽量不要把构造函数做普通函数使用,因为容易产生全局变量,同时如果处理不好返回值容易对构造函数自身的功能产生影响。

Python和JavaScript在开发环境上的选择都很重要。1)Python的开发环境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,适合数据科学和快速原型开发。2)JavaScript的开发环境包括Node.js、VSCode和Webpack,适用于前端和后端开发。根据项目需求选择合适的工具可以提高开发效率和项目成功率。

是的,JavaScript的引擎核心是用C语言编写的。1)C语言提供了高效性能和底层控制,适合JavaScript引擎的开发。2)以V8引擎为例,其核心用C 编写,结合了C的效率和面向对象特性。3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、编译和执行,C语言在这些过程中发挥关键作用。

JavaScript是现代网站的核心,因为它增强了网页的交互性和动态性。1)它允许在不刷新页面的情况下改变内容,2)通过DOMAPI操作网页,3)支持复杂的交互效果如动画和拖放,4)优化性能和最佳实践提高用户体验。

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。


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