前言
前面我们有说过android反编译的工具,如何进行反编译。反编译后可以得到jar或者得到smali文件。Android采用的是java语言进行开发,但是Android系统有自己的虚拟机Dalvik,代码编译最终不是采用的java的class,而是使用的smali。我们反编译得到的代码,jar的话可能很多地方无法正确的解释出来,如果我们反编译的是smali则可以正确的理解程序的意思。因此,我们有必要熟悉smali语法。
类型的表示
java里面包含两种类型,原始类型和引用类型(包括对象),同时映射到smali也是有这两大类型。
原始类型
V void (只能用于返回值类型)
Z boolean
B byte
S short
C char
I int
J long
F float
D Double
对象类型
Lpackage/name/ObjectName; 相当于java中的package.name.ObjectName
L 表示这是一个对象类型
package/name 该对象所在的包
ObjectName 对象名称
; 标识对象名称的结束
数组的表示
[I 表示一个int型的一维数组,相当于int[];
增加一个维度增加一个[,如[[I表示int[][]
数组每一个维度最多255个;
对象数组表示也是类似,如String数组的表示是[Ljava/lang/String
寄存器与变量
java中变量都是存放在内存中的,android为了提高性能,变量都是存放在寄存器中的,寄存器为32位,可以支持任何类型,其中long和double是64为的,需要使用两个寄存器保存。
寄存器采用v和p来命名
v表示本地寄存器,p表示参数寄存器,关系如下
如果一个方法有两个本地变量,有三个参数
v0 第一个本地寄存器
v1 第二个本地寄存器
v2 p0 (this)
v3 p1 第一个参数
v4 p2 第二个参数
v5 p3 第三个参数
当然,如果是静态方法的话就只有5个寄存器了,不需要存this了。
.registers 使用这个指令指定方法中寄存器的总数
.locals 使用这个指定表明方法中非参寄存器的总数,放在方法的第一行。
方法和字段的表示
方法签名
methodName(III)Lpackage/name/ObjectName;
如果做过ndk开发的对于这样的签名应该很熟悉的,就是这样来标识一个方法的。
上面methodName标识方法名,III表示三个整形参数,Lpackage/name/ObjectName;表示返回值的类型。
方法的表示
Lpackage/name/ObjectName;——>methodName(III)Z
即 package.name.ObjectName中的 function boolean methondName(int a, int b, int c) 类似这样子
字段的表示
Lpackage/name/ObjectName;——>FieldName:Ljava/lang/String;
即表示: 包名,字段名和各字段类型
方法的定义
比如我下面的一个方法
private static int sum(int a, int b) { return a+b; }
使用编译后是这样
.method private static sum(II)I
.locals 4 #表示需要申请4个本地寄存器
.parameter
.parameter #这里表示有两个参数
.prologue
.line 27
move v0, p0
.local v0, a:I
move v1, p1
.local v1, b:I
move v2, v0
move v3, v1
add-int/2addr v2, v3
move v0, v2
.end local v0 #a:I
return v0
.end method
从上面可以看到函数声明使用.method开始 .end method结束,java中的关键词private,static 等都可以使用,同时使用签名来表示唯一的方法,这里是sum(II)I。
声明成员
.field private name:Lpackage/name/ObjectName;
比如:private TextView mTextView;表示就是
.field private mTextView:Landroid/widget/TextView;
private int mCount;
.field private mCount:I
指令执行
smali字节码是类似于汇编的,如果你有汇编基础,理解起来是非常容易的。
比如:
move v0, v3 #把v3寄存器的值移动到寄存器v0上.
const v0, 0×1 #把值0×1赋值到寄存器v0上。
invoke-static {v4, v5}, Lme/isming/myapplication/MainActivity;->sum(II)I #执行方法sum(),v4,v5的值分别作为sum的参数。
其他
通过前面我们可以看到,smali就是类似汇编,其中很多命令,我们可以去查它的手册来一一对应。学习时,我们可以自己写一个比较简单的java文件,然后转成smali文件来对照学习。
下面,我贴一个我写的一个比较简单的java文件以及其对应的smali,其中包含if判断和for循环。
java文件:
package me.isming.myapplication; import android.support.v7.app.ActionBarActivity; import android.os.Bundle; import android.view.Menu; import android.view.MenuItem; import android.widget.TextView; public class MainActivity extends ActionBarActivity { private TextView mTextView; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); mTextView = (TextView) findViewById(R.id.text); mTextView.setText("a+b=" + sum(1,2) + "a>b?" + max(1,2) + "5 accumulate:" + accumulate(5)); } private static int sum(int a, int b) { return a+b; } private boolean max(int a, int b) { if (a > b) { return true; } else { return false; } } private int accumulate(int a) { if (a <= 0) { return 0; } int sum = 0; for(int i = 0; i <= a; i++) { sum += a; } return sum; } }
对应的smali:
.class public Lme/isming/myapplication/MainActivity;
.super Landroid/support/v7/app/ActionBarActivity;
.source "MainActivity.java"
# instance fields
.field private mTextView:Landroid/widget/TextView;
# direct methods
.method public constructor <init>()V
.locals 2
.prologue
.line 10
move-object v0, p0
.local v0, this:Lme/isming/myapplication/MainActivity;
move-object v1, v0
invoke-direct {v1}, Landroid/support/v7/app/ActionBarActivity;-><init>()V
return-void
.end method
.method private accumulate(I)I
.locals 6
.parameter
.prologue
.line 39
move-object v0, p0
.local v0, this:Lme/isming/myapplication/MainActivity;
move v1, p1
.local v1, a:I
move v4, v1
if-gtz v4, :cond_0
.line 40
const/4 v4, 0x0
move v0, v4
.line 46
.end local v0 #this:Lme/isming/myapplication/MainActivity;
:goto_0
return v0
.line 42
.restart local v0 #this:Lme/isming/myapplication/MainActivity;
:cond_0
const/4 v4, 0x0
move v2, v4
.line 43
.local v2, sum:I
const/4 v4, 0x0
move v3, v4
.local v3, i:I
:goto_1
move v4, v3
move v5, v1
if-gt v4, v5, :cond_1
.line 44
move v4, v2
move v5, v1
add-int/2addr v4, v5
move v2, v4
.line 43
add-int/lit8 v3, v3, 0x1
goto :goto_1
.line 46
:cond_1
move v4, v2
move v0, v4
goto :goto_0
.end method
.method private max(II)Z
.locals 5
.parameter
.parameter
.prologue
.line 31
move-object v0, p0
.local v0, this:Lme/isming/myapplication/MainActivity;
move v1, p1
.local v1, a:I
move v2, p2
.local v2, b:I
move v3, v1
move v4, v2
if-le v3, v4, :cond_0
.line 32
const/4 v3, 0x1
move v0, v3
.line 34
.end local v0 #this:Lme/isming/myapplication/MainActivity;
:goto_0
return v0
.restart local v0 #this:Lme/isming/myapplication/MainActivity;
:cond_0
const/4 v3, 0x0
move v0, v3
goto :goto_0
.end method
.method private static sum(II)I
.locals 4
.parameter
.parameter
.prologue
.line 27
move v0, p0
.local v0, a:I
move v1, p1
.local v1, b:I
move v2, v0
move v3, v1
add-int/2addr v2, v3
move v0, v2
.end local v0 #a:I
return v0
.end method
# virtual methods
.method protected onCreate(Landroid/os/Bundle;)V
.locals 8
.parameter
.prologue
.line 16
move-object v0, p0
.local v0, this:Lme/isming/myapplication/MainActivity;
move-object v1, p1
.local v1, savedInstanceState:Landroid/os/Bundle;
move-object v2, v0
move-object v3, v1
invoke-super {v2, v3}, Landroid/support/v7/app/ActionBarActivity;->onCreate(Landroid/os/Bundle;)V
.line 17
move-object v2, v0
const v3, 0x7f030017
invoke-virtual {v2, v3}, Lme/isming/myapplication/MainActivity;->setContentView(I)V
.line 19
move-object v2, v0
move-object v3, v0
const v4, 0x7f08003f
invoke-virtual {v3, v4}, Lme/isming/myapplication/MainActivity;->findViewById(I)Landroid/view/View;
move-result-object v3
check-cast v3, Landroid/widget/TextView;
iput-object v3, v2, Lme/isming/myapplication/MainActivity;->mTextView:Landroid/widget/TextView;
.line 21
move-object v2, v0
iget-object v2, v2, Lme/isming/myapplication/MainActivity;->mTextView:Landroid/widget/TextView;
new-instance v3, Ljava/lang/StringBuilder;
move-object v7, v3
move-object v3, v7
move-object v4, v7
invoke-direct {v4}, Ljava/lang/StringBuilder;-><init>()V
const-string v4, "a+b="
invoke-virtual {v3, v4}, Ljava/lang/StringBuilder;->append(Ljava/lang/String;)Ljava/lang/StringBuilder;
move-result-object v3
const/4 v4, 0x1
const/4 v5, 0x2
invoke-static {v4, v5}, Lme/isming/myapplication/MainActivity;->sum(II)I
move-result v4
invoke-virtual {v3, v4}, Ljava/lang/StringBuilder;->append(I)Ljava/lang/StringBuilder;
move-result-object v3
const-string v4, "a>b?"
invoke-virtual {v3, v4}, Ljava/lang/StringBuilder;->append(Ljava/lang/String;)Ljava/lang/StringBuilder;
move-result-object v3
move-object v4, v0
const/4 v5, 0x1
const/4 v6, 0x2
invoke-direct {v4, v5, v6}, Lme/isming/myapplication/MainActivity;->max(II)Z
move-result v4
invoke-virtual {v3, v4}, Ljava/lang/StringBuilder;->append(Z)Ljava/lang/StringBuilder;
move-result-object v3
const-string v4, "5 accumulate:"
invoke-virtual {v3, v4}, Ljava/lang/StringBuilder;->append(Ljava/lang/String;)Ljava/lang/StringBuilder;
move-result-object v3
move-object v4, v0
const/4 v5, 0x5
invoke-direct {v4, v5}, Lme/isming/myapplication/MainActivity;->accumulate(I)I
move-result v4
invoke-virtual {v3, v4}, Ljava/lang/StringBuilder;->append(I)Ljava/lang/StringBuilder;
move-result-object v3
invoke-virtual {v3}, Ljava/lang/StringBuilder;->toString()Ljava/lang/String;
move-result-object v3
invoke-virtual {v2, v3}, Landroid/widget/TextView;->setText(Ljava/lang/CharSequence;)V
.line 23
return-void
.end method
参考资料
最后附上一些参考资料:
http://pallergabor.uw.hu/androidblog/dalvik_opcodes.html
https://code.google.com/p/smali/w/list
http://www.miui.com/thread-409543-1-1.html

本文讨论了使用Maven和Gradle进行Java项目管理,构建自动化和依赖性解决方案,以比较其方法和优化策略。

本文使用Maven和Gradle之类的工具讨论了具有适当的版本控制和依赖关系管理的自定义Java库(JAR文件)的创建和使用。

本文讨论了使用咖啡因和Guava缓存在Java中实施多层缓存以提高应用程序性能。它涵盖设置,集成和绩效优势,以及配置和驱逐政策管理最佳PRA

本文讨论了使用JPA进行对象相关映射,并具有高级功能,例如缓存和懒惰加载。它涵盖了设置,实体映射和优化性能的最佳实践,同时突出潜在的陷阱。[159个字符]

Java的类上载涉及使用带有引导,扩展程序和应用程序类负载器的分层系统加载,链接和初始化类。父代授权模型确保首先加载核心类别,从而影响自定义类LOA


热AI工具

Undresser.AI Undress
人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover
用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool
免费脱衣服图片

Clothoff.io
AI脱衣机

AI Hentai Generator
免费生成ai无尽的。

热门文章

热工具

Dreamweaver CS6
视觉化网页开发工具

螳螂BT
Mantis是一个易于部署的基于Web的缺陷跟踪工具,用于帮助产品缺陷跟踪。它需要PHP、MySQL和一个Web服务器。请查看我们的演示和托管服务。

DVWA
Damn Vulnerable Web App (DVWA) 是一个PHP/MySQL的Web应用程序,非常容易受到攻击。它的主要目标是成为安全专业人员在合法环境中测试自己的技能和工具的辅助工具,帮助Web开发人员更好地理解保护Web应用程序的过程,并帮助教师/学生在课堂环境中教授/学习Web应用程序安全。DVWA的目标是通过简单直接的界面练习一些最常见的Web漏洞,难度各不相同。请注意,该软件中

MinGW - 适用于 Windows 的极简 GNU
这个项目正在迁移到osdn.net/projects/mingw的过程中,你可以继续在那里关注我们。MinGW:GNU编译器集合(GCC)的本地Windows移植版本,可自由分发的导入库和用于构建本地Windows应用程序的头文件;包括对MSVC运行时的扩展,以支持C99功能。MinGW的所有软件都可以在64位Windows平台上运行。

SecLists
SecLists是最终安全测试人员的伙伴。它是一个包含各种类型列表的集合,这些列表在安全评估过程中经常使用,都在一个地方。SecLists通过方便地提供安全测试人员可能需要的所有列表,帮助提高安全测试的效率和生产力。列表类型包括用户名、密码、URL、模糊测试有效载荷、敏感数据模式、Web shell等等。测试人员只需将此存储库拉到新的测试机上,他就可以访问到所需的每种类型的列表。