今天给学生讲软件项目管理,发现学生想睡觉,灵机一动,给大家写个小游戏,一起猜猜看~
简单效果图:
示例源码:
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<script> <br>//随机产生一个随机整数 <br>// 四舍五入 随机数(0-1) <br>var num = Math.round(Math.random()*1000); <br>//定义一个标志变量 <br>var falg=true; <br>//定义一个变量,统计猜得次数 <br>var count=1; <br> <br>document.write("<br><br><br><br><br><br><br><br>"); <br> <br>//执行while循环 <br>while(falg){ <br> <br> if(count<=10){ <br/> //第一步,接受用户输入的内容 <br/> var inputnum=prompt("请输入您要猜得数字!",1); <br/> <br/> //第二步,把用户输入的内容和产生的随机数进行比较 <br/> <br/> //三种情况: 1)输入的数大于产生随机数 提示“大了” <br/> if(inputnum>num){ <br> //输出一句话, <br> document.write("这是您第"+count+"次机会,您本次输入的数字为"+inputnum+",您输入的数字大了<br>"); <br> count++; <br> } <br> <br> //三种情况: 2)输入的数小于产生随机数 提示"小了" <br> if(inputnum<num){ <br> //输出一句话, <br> document.write("这是您第"+count+"次机会,您本次输入的数字为"+inputnum+",您输入的数字小了<br>"); <br> count++; <br> } <br> //三种情况: 1)输入的数等于产生随机数 提示"对了" ,设置标志位为false; <br> if(inputnum==num){ <br> if(count<=3){ <br/> //输出一句话, <br/> alert("你超牛X,猜对了!"); <br/> } <br/> if(count<=6&&count>3){ <br> //输出一句话, <br> alert("你还可以,也猜对了!"); <br> } <br> if(count<=10&&count>6){ <br> //输出一句话, <br> alert("勉强,也猜对了!"); <br> } <br> //标志位设置false <br> falg=false; <br> } <br> <br> <br> <br> <br> }else{ <br> <br> //输出一句话, <br> alert("我晕,10次都没有猜对,怎么搞的?!"); <br> //标志位设置false <br> falg=false; <br> } <br> <br>} <br> <br></script>
<script><br>//随机产生一个随机整数<br>// 四舍五入 随机数(0-1)<br>var num = Math.round(Math.random()*1000);<br>//定义一个标志变量<br>var falg=true;<br>//定义一个变量,统计猜得次数<br>var count=1;</p> <p>document.write("<br><br><br><br><br><br><br><br>");</p> <p>//执行while循环<br>while(falg){<br> <br> if(count<=10){<br/> //第一步,接受用户输入的内容<br/> var inputnum=prompt("请输入您要猜得数字!",1);<br/> <br/> //第二步,把用户输入的内容和产生的随机数进行比较<br/> <br/> //三种情况: 1)输入的数大于产生随机数 提示“大了”<br/> if(inputnum>num){<br> //输出一句话,<br> document.write("这是您第"+count+"次机会,您本次输入的数字为"+inputnum+",您输入的数字大了<br>"); <br> count++;<br> }<br> <br> //三种情况: 2)输入的数小于产生随机数 提示"小了"<br> if(inputnum<num){<br> //输出一句话,<br> document.write("这是您第"+count+"次机会,您本次输入的数字为"+inputnum+",您输入的数字小了<br>");<br> count++;<br> }<br> //三种情况: 1)输入的数等于产生随机数 提示"对了" ,设置标志位为false;<br> if(inputnum==num){<br> if(count<=3){<br/> //输出一句话,<br/> alert("你超牛X,猜对了!");<br/> }<br/> if(count<=6&&count>3){<br> //输出一句话,<br> alert("你还可以,也猜对了!");<br> }<br> if(count<=10&&count>6){<br> //输出一句话,<br> alert("勉强,也猜对了!");<br> }<br> //标志位设置false<br> falg=false;<br> }<br> <br> <br> <br> <br> }else{<br> <br> //输出一句话,<br> alert("我晕,10次都没有猜对,怎么搞的?!");<br> //标志位设置false<br> falg=false;<br> }<br> <br>}</p> <p></script>
有兴趣的同学研究下~

去掉重复并排序的方法:1、使用“Array.from(new Set(arr))”或者“[…new Set(arr)]”语句,去掉数组中的重复元素,返回去重后的新数组;2、利用sort()对去重数组进行排序,语法“去重数组.sort()”。

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方法:1、利用“点击元素对象.unbind("click");”方法,该方法可以移除被选元素的事件处理程序;2、利用“点击元素对象.off("click");”方法,该方法可以移除通过on()方法添加的事件处理程序。

foreach不是es6的方法。foreach是es3中一个遍历数组的方法,可以调用数组的每个元素,并将元素传给回调函数进行处理,语法“array.forEach(function(当前元素,索引,数组){...})”;该方法不处理空数组。

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