ECMAScript 6.0(简称ES6)是JavaScript语言的下一代标准,已经在2015年6月正式发布了。作为新一代有理想有追求的程序员,这样的一个好东西我们当然不能放过。
但是ES6的兼容问题让大家很是头疼,还好有ES6转码器这样一个东西可以使我们摆脱这样的困扰,那么作为一名gulp的忠实粉丝,我们该如何简便快速实现ES6向ES5的转码呢:
1.首先我们需要下载gulp-babel插件和babel-preset-es2015规则集:
命令行代码
npm install --save-dev gulp-babel babel-preset-es2015
2.接下来,我们开始编写gulpfile.js文件:
Js代码
var gulp = require('gulp');
var babel = require('gulp-babel');
var config={
es6file:'src/js/test.js',
es5file:'dist/js/'
};
gulp.task('es6', function () {
return gulp.src(config.es6file)
.pipe(babel({
presets: ['es2015']
}))
// .pipe(uglify())
.pipe(gulp.dest(config.es5file));
});
gulp.task('default', function () {
gulp.watch(config.es6file, ['es6']);
});
3.最后,输入gulp命令开启任务监视:
命令行代码
gulp
4.接下来在src/js/test.js文件中写入如下ES6代码保存,测试是否成功:
Es6代码
let arr=[1,6,8,3];
let a="likeke";
arr.map(item=>item+1);
我们打开dist/js/test.js文件将会看到转换成功的代码:
Js代码
"use strict";
/**
* Created by likeke on 16-9-28.
*/
var arr = [1, 6, 8, 3];
var a = "likeke";
arr.map(function (item) {
return item + 1;
});

在es6中,可以利用“Array.isArray()”方法判断对象是否为数组,若判断的对象是数组,返回的结果是true,若判断对象不是数组,返回的结果是false,语法为“Array.isArray(需要检测的js对象)”。

es6中遍历跟迭代的区别是:遍历强调的是要把整个数据依次全部取出来,是访问数据结构的所有元素;而迭代虽然也是依次取出数据,但是并不保证取多少,也不保证把所有的数据取完,是遍历的一种形式。

在es6中,可用Object对象的is()方法来判断两个对象是否相等,该方法检测两个变量的值是否为同一个值,判断两个对象的引用地址是否一致,语法“Object.is(对象1,对象2)”;该方法会返回布尔值,若返回true则表示两个对象相等。

转换方法:1、利用“+”给数字拼接一个空字符,语法“数字+""”;2、使用String(),可把对象的值转换为字符串,语法“String(数字对象)”;3、用toString(),可返回数字的字符串表示,语法“数字.toString()”。

sort排序是es6中的;sort排序是es6中用于对数组的元素进行排序的方法,该方法默认不传参,按照字符编码顺序进行排序,排序顺序可以是字母或数字,并按升序或降序,语法为“array.sort(callback(a,b))”。

在es6中,assign用于对象的合并,可以将源对象的所有可枚举属性复制到目标对象;若目标对象与源对象有同名属性,或多个源对象有同名属性,则后面的属性会覆盖前面的属性,语法为“Object.assign(...)”

改变方法:1、利用splice()方法修改,该方法可以直接修改原数组的内容,语法为“数组.splice(开始位置,修改个数,修改后的值)”;2、利用下标访问数组元素,并重新赋值来修改数组数据,语法为“数组[下标值]=修改后的值;”。

在es6中,import as用于将若干export导出的内容组合成一个对象返回;ES6的模块化分为导出与导入两个模块,该方法能够将所有的导出内容包裹到指定对象中,语法为“import * as 对象 from ...”。


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