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简单介绍 C# 6 的新特性

伊谢尔伦
伊谢尔伦原创
2016-11-24 11:51:421300浏览

 几周前我在不同的地方读到了有关C#6的一些新特性。我就决定把它们都收集到一起,如果你还没有读过,就可以一次性把它们都过一遍。它们中的一些可能不会如预期那样神奇,但那也只是目前的更新。

  你可以通过下载VS2014或者安装这里针对visual studio2013的Roslyn包来获取它们。

  那么让我们看看吧:

 1. $标识符

  $的作用是简化字符串索引。它与C#中那些内部使用正则表达式匹配实现索引的动态特性不同。示例如下:

var col = new Dictionary<string, string>()
            {
                $first = "Hassan"
            };
 
   //Assign value to member
   //the old way:
   col.$first = "Hassan";
 
   //the new way:
   col["first"] = "Hassan";

 2. 异常过滤器

  VB编译器中早已支持异常过滤器,现在C#也支持了。异常过滤器可以让开发人员针对某一条件创建一个catch块。只有当条件满足时catch块中的代码才会执行,这是我最喜欢的特性之一,示例如下:

try
            {
                throw new Exception("Me");
            }
            catch (Exception ex) if (ex.Message == "You")

 3. catch和finally块中await关键字

  据我所知,没有人知道C# 5中catch和finally代码块内await关键字不可用的原因,无论何种写法它都是不可用的。这点很好因为开发人员经常想查看I/O操作日志,为了将捕捉到的异常信息记录到日志中,此时需要异步进行。

try
            {
                DoSomething();
            }
            catch (Exception)
            {
                await LogService.LogAsync(ex);
            }

 4. 声明表达式

  这个特性允许开发人员在表达式中定义一个变量。这点很简单但很实用。过去我用asp.net做了许多的网站,下面是我常用的代码:

long id;
if (!long.TryParse(Request.QureyString["Id"], out id))
{ }

优化后的代码:

if (!long.TryParse(Request.QureyString["Id"], out long id))
{ }

这种声明方式中变量的作用域和C#使用一般方式声明变量的作用域是一样的。

 5. Static的使用

  这一特性允许你在一个using语句中指定一个特定的类型,此后这个类型的所有静态成员都能在后面的子句中使用了.

using System.Console;
 
namespace ConsoleApplication10
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //Use writeLine method of Console class
            //Without specifying the class name
            WriteLine("Hellow World");
        }
    }
}

 6. 属性的自动初始化:

  C# 6 自动舒适化属性就像是在声明位置的域。这里唯一需要知道的是这个初始化不会导致setter方法不会在内部被调用. 后台的域值是直接被设置的,下面是示例:

public class Person
    {
        // You can use this feature on both
        //getter only and setter / getter only properties
 
        public string FirstName { get; set; } = "Hassan";
        public string LastName { get; } = "Hashemi";
    }

 7. 主构造器:

  呼哈哈,主构造器将帮你消除在获取构造器参数并将其设置到类的域上,以支持后面的操作,这一痛苦. 这真的很有用。这个特性的主要目的是使用构造器参数进行初始化。当声明了主构造器时,所有其它的构造器都需要使用 :this() 来调用这个主构造器.

  最后是下面的示例:

//this is the primary constructor:
    class Person(string firstName, string lastName)
    {
        public string FirstName { get; set; } = firstName;
        public string LastName  { get; } = lastName;
    }

要注意主构造器的调用是在类的顶部.

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