前言
前段时间,老大搭好了Vue的开发环境,于是我们愉快地从JQ来到了Vue。这中间做的时候,在表单验证上做的不开心,看到vue的插件章节,感觉自己也能写一个,因此就自己开始写了一个表单验证插件va.js。 当然为什么不找个插件呢? vue-validator呀。
我想了下,一个是表单验证是个高度定制化的东西,这种网上找到的插件为了兼顾各个公司的需求,所以加了很多功能,这些我们不需要。事实证明,vue-validator有50kb,而我写的va.js只有6kb。
另一个是,vue-validator的api我真的觉得长, 动不动就v-validate:username="['required']",这么一长串,而我设计的调用大概如——v-va:Money
当然,本文仅是展示下,如何写个满足自己公司需求的vue表单验证插件。下面介绍下思路。
一、表单验证模块的构成
任何表单验证模块都是由 配置——校验——报错——取值 这几部分构成的。
配置: 配置规则 和配置报错,以及优先级
校验: 有在 change 事件校验, 在点击提交按钮的时候校验, 当然也有在input事件取值的
报错: 报错方式一般要分,报错的文字有模板,也有自定义的
取值: 将通过验证的数据返还给开发者调用
下面是我老大针对公司项目给我提出的要求
集中式的管理 校验规则 和 报错模板。
报错时机可选
校验正确后的数据,已经打包成对象,可以直接用
允许各个页面对规则进行覆盖,对报错信息进行自定义修改,以及允许ajax获取数据后,再对规则进行补充
我就很好奇地问, 为什么要这样子呢?然后老大就跟我一条一条解答:
集中式管理规则,和报错模板的好处,就是规则可以全局通用,一改全改。老大跟我说,光是昵称的正则就改了三次。如果这些正则写在各个页面,o( ̄ヘ ̄o#)哼,你就要改N个页面了
pc和移动的流程不一样,pc很多校验都要在change事件或者input事件就校验并报错了,而移动则一般是要到提交按钮再进行校验。所以写插件的时候要做好两手准备。然后,报错用的ui要可以支持我们现在用的layer插件。当然以后这个报错的ui也可能变,所以你懂滴。
当然原来jq时代,我们的公用表单验证,就能验证完了,把数据都集合到一个对象里。这样ajax的时候,就不用再去取值了。你这个插件耶要达到这个效果
原来jq的那个公用脚本,正则和报错都集中到一个地方去了,在很多地方已经很方便了。但是在一些页面需要改东西的时候还不够灵活。像RealName这个规则,最早是针对某个页面配置的,用的是后端接口上的字段名。另一个支付页,后端接口上的字段名改成了PayUser了,但是正则还是RealName的,原来我们是要复写一下RealName。这个就不太方便也不好看了。另外一个,支付金额,有最大值和最小值的限制,这个需要从后端获取的。你也要考虑这个情况。要做到各个页面上也能有一些灵活的地方可以修改规则,自定义报错等等。
我听了之后,大致懂了,原来之前自己写的jq表单验证还有这么多不舒服的点。-_-|||接下来,是看看vue给我的好东西。让我来写
二、Vue 的插件怎么写
我一个vue小白,怎么就开始写vue插件了呢?那是因为想解决方案的时候,翻Vue文档翻到了这里
这些东东,等我写完va.js的时候,感觉尤大写的真的是很清楚了。
其实我是想写个指令来完成表单验证的事的。结果发现可能有2-3个指令,而且要再Vue.prototype上定义些方法,好让各个子实例内部也能拓展规则。于是老大说,这就相当于插件了。这让我很是吃鲸。
va.js主要用的是 Vue指令
这些东东,等我写完va.js的时候,感觉尤大写的真的是很清楚了。
其实我是想写个指令来完成表单验证的事的。结果发现可能有2-3个指令,而且要再Vue.prototype上定义些方法,好让各个子实例内部也能拓展规则。于是老大说,这就相当于插件了。这让我很是吃鲸。
va.js主要用的是 Vue指令
Vue 文档真的写得很用心,但是我再补充一点吧
vnode.context 就是Vue的实例
我们做项目的时候,经常一个根组件上挂着N个子组件,子组件上又可能挂着N个子组件。vnode.context获取的实例,是绑定该指令的组件的实例。这个就相当好用了。你可以做很多事情
当然还用了点Vue.prototype
Vue.prototype.$method 就是可以在各个组件上调用的方法。可以在组件内部用 this.$method调用的

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。

Python更适合初学者,学习曲线平缓,语法简洁;JavaScript适合前端开发,学习曲线较陡,语法灵活。1.Python语法直观,适用于数据科学和后端开发。2.JavaScript灵活,广泛用于前端和服务器端编程。


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