1.怎样实现只继承prototype
先看下面的代码:
function A(){ this.name="李可可"; this.age=21; } A.prototype.eat=function(){ console.log("I can eat") } function B(){} B.prototype=new A;//B继承了A var cc=new B; cc.eat();//I can eat cc.name;//"李可可"
我们可以看到的是,A继承了B的所有属性,那如果我们只想让B继承A.prototype属性,不想要A上面的name和age等一大堆没用的东西,那该怎么办?
有人可能就说了,直接像下面这样不就完了吗:
B.prototype=A.prototype; var cc=new B; cc.eat();//I can eat cc.name;//undefined
哟,好像很完美?继续来看
B.prototype.fuck=function(){console.log("I fuck you!")} var cc=new B,dd=new A; cc.fuck();//I fuck you! dd.fuck();//I fuck you! //哦买噶的,怎么两个人都学会骂人了 //当子类B的prototype发生变化时也会影响到A的prototype(当然反过来也是),原因也很简单,因为我们让A.prototype指向了B的prototype
解决办法:
构建一个函数,里面创建一个空的对象,并且让该空对象的prototype指向要继承的父对象,最终返回该对象的实例,代码如下
Object.createPro=function(pro){ function F(){} F.prototype=pro; return new F; }
我们可以测试来一下:
Js代码
function A(){ this.name="李可可"; this.age=21; } A.prototype.eat=function(){ console.log("I can eat") } function B(){} B.prototype=Object.createPro(A.prototype);//B只继承了A的prototype属性 var cc=new B; cc.eat();//I can eat cc.name;// B.prototype.fuck=function(){console.log("I fuck you!")}//我们现在改变B的prototype var dd=new A; dd.fuck();//报错TypeError //说明B.prototype的改变并没有影响到A的任何属性
但是这样做也太麻烦了吧,ES5帮我们解决了这个问题,我们可以直接使用Object自带的一个静态方法create():
function A(){ this.name="李可可"; this.age=21; } A.prototype.eat=function(){ console.log("I can eat") } function B(){} B.prototype=Object.create(A.prototype);//只会继承A的prototype
在继承的同时也可以给B添加一些特有的属性如下:
Js代码
function A(){ this.name="李可可"; this.age=21; } A.prototype.eat=function(){ console.log("I can eat") } function B(){} B.prototype=Object.create(A.prototype,{ p: { value: 42, writable: false, enumerable: true }//添加一个属性p,并且是不可写的,但可枚举 }); var pp=new B; pp.p;//42 pp.name;//undefined pp.eat();//I can eat pp.p=666; pp.p;//42 (不可写)
其中第二个参数很像Object.defineproperties()可以在里面配置多个属性并且给一些特殊的权限标签
当然,想通过此方法继承A的所有属性也是可以的像下面
B.prototype=Object.create(new A);
需要注意的是Object.create方法的兼容性,只有兼容ES5的浏览器才是可以的,或者我们可以自己模拟一个,就像上面的Object.createPro方法
2.关于constructor指向问题以及constructor的可枚举性
在第一个问题中,我们使用了Object.create方法实现了不同类之间的继承,然而这样做的话却存在一个问题,如下:
function A(){ this.name="李可可"; this.age=21; } A.prototype.eat=function(){ console.log("I can eat") } function B(){} B.prototype=Object.create(A.prototype); var cc=new B; cc.constructor;//A (这里我们期望的值是B,而实际上变成了A)
那么如何解决上面的问题呢?
Js代码
//我们最容易想到的是手动设置constructor属性,像下面这样 B.prototype.constructor=B;
当然我们并不希望是这样,那怎么做呢?
Js代码
//使用Object.defineProperty或Object.defineProperties方法设置constructor的enumerable为false Object.defineProperty(B.prototype,"constructor",{ value:B, enumerable:false//不可枚举 }); cc.constructor;//B B.prototype.propertyIsEnumerable("constructor");//false
有类似问题的还有使用对象字面量重写类的prototype的时候,就像下面这样
Js代码
function C(){} C.prototype={} var pp=new C; pp.constructor;//Object (我们期望的是C) C.prototype.constructor=C; C.prototype.propertyIsEnumerable("constructor");//true (同样是可枚举的) //这里也可以使用上面的方法解决
当然,还有一种办法就是你不要去重写它,只需要往上面添加属性就行,像下面这样:
Js代码
function D(){} D.prototype.x=1; var gg=new D; gg.constructor; //D D.prototype.propertyIsEnumerable("constructor");//false

引言我知道你可能会觉得奇怪,JavaScript、C 和浏览器之间到底有什么关系?它们之间看似毫无关联,但实际上,它们在现代网络开发中扮演着非常重要的角色。今天我们就来深入探讨一下这三者之间的紧密联系。通过这篇文章,你将了解到JavaScript如何在浏览器中运行,C 在浏览器引擎中的作用,以及它们如何共同推动网页的渲染和交互。JavaScript与浏览器的关系我们都知道,JavaScript是前端开发的核心语言,它直接在浏览器中运行,让网页变得生动有趣。你是否曾经想过,为什么JavaScr

Node.js擅长于高效I/O,这在很大程度上要归功于流。 流媒体汇总处理数据,避免内存过载 - 大型文件,网络任务和实时应用程序的理想。将流与打字稿的类型安全结合起来创建POWE

Python和JavaScript在性能和效率方面的差异主要体现在:1)Python作为解释型语言,运行速度较慢,但开发效率高,适合快速原型开发;2)JavaScript在浏览器中受限于单线程,但在Node.js中可利用多线程和异步I/O提升性能,两者在实际项目中各有优势。

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JavaScript在浏览器和Node.js环境中运行,依赖JavaScript引擎解析和执行代码。1)解析阶段生成抽象语法树(AST);2)编译阶段将AST转换为字节码或机器码;3)执行阶段执行编译后的代码。

Python和JavaScript的未来趋势包括:1.Python将巩固在科学计算和AI领域的地位,2.JavaScript将推动Web技术发展,3.跨平台开发将成为热门,4.性能优化将是重点。两者都将继续在各自领域扩展应用场景,并在性能上有更多突破。

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是的,JavaScript的引擎核心是用C语言编写的。1)C语言提供了高效性能和底层控制,适合JavaScript引擎的开发。2)以V8引擎为例,其核心用C 编写,结合了C的效率和面向对象特性。3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、编译和执行,C语言在这些过程中发挥关键作用。


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