序
在Javascript中,大家讨论的最多的就是异步编程的操作,如何避免回调的多次嵌套。异步操作的回调一旦嵌套很多,不仅代码会变的臃肿,还很容易出错。各种各样的异步编程解决方案也被不断提出,例如大家所熟知的Promise,co等等。今天所讲的Generator和yield就是和异步编程有关,可以帮助我们把异步编程同步化。
Generator简介
Generator在形式上和函数差不多,只是在function和函数名之间多了一个*。Generator内部必须使用yield关键字。例如:
function * gen(){ var result1 = yield 'hello'; var result2 = yield 'world'; return result1 + result2; }
当调用Generator函数时,并不会执行函数内部的代码,而是返回一个遍历器,该遍历器包含一个next方法。每次执行next方法,Generator函数体会开始执行,直到遇到yield语句,执行该语句并在此暂停。用法如下:
var g = gen(); g.next(1); //{value : 'hello', done : false} g.next(2); //{value : 'world', done : false} g.next(); //{value : 3, done: true} g.next(); //{value : undefined, done: true}
调用next方法会返回一个对象,这个对象包含两个属性,value和done,value即是当前yield语句的值。done表示Generator函数体是否被执行完。next方法同时接受一个参数,这个参数会作为yield语句的返回值,可以被后面的程序所使用。当程序执行完或者遇到return语句,value即为函数体的返回值,done就变成了true。至此,如果再执行next方法,value就为undefined, done依然是true。
Generator在遍历中的应用
在js中,我们要遍历一个数组,我们可以用for...of这样的语句来进行遍历,这其实也是因为数组中包含了一个Generator遍历器。如果我们的自己定义的对象也包含一个遍历器,我们也就可以通过for...of等遍历语句来遍历自定义的对象。这个遍历器被存在Symbol.iterator属性中。
var myArray = { 0: '你', 1: '的', 2: '名字', length: 3 }; myArray[Symbol.iterator] = function * (){ for(var i = 0; i < this.length; i++) { yield this[i]; } }; for(var item of myArray) { console.log(item); } //你 //的 //名字
Generator在异步编程中的应用
Javascript的核心就是异步编程,每个异步操作都会提供一个callback回调函数来返回执行的结果。假设我们有几个操作,后一个操作依赖前一个操作的结果,如果采用回调的方式:
step1(function(value1) { step2(value1, function(value2) { step3(value2, function(value3)) { //some code } }); })
这样的代码一单回调的嵌套变多,会让程序变的非常难理解,同时也很容易出错。我们要做的就是将回调变的扁平化。Promise对象就是这样的功能,将上述的操作Promise化:
step1().then(function(value1){ return step2(value1); }).then(function(value2){ return step3(value2); }).then(function(){ //some code })
我们可以看到嵌套变少了,但是这并不是最理想的解决方案,如果我们能将异步操作变成同步操作那样,即没了嵌套,程序也会变的好理解。Generator函数就给我们提供的这样的机会。
function *workflow(){ var value1 = yield step1(); var value2 = yield step2(); var value3 = yield step3(); //some code }
这样就是我们希望结果,异步编程编程了同步编程的形式。我们接下来要做的是让这个Generator执行起来,所以我们需要一个执行器。co就是一个执行器,让Generator自动执行。
co(function *workflow(){ var value1 = yield step1(); var value2 = yield step2(); var value3 = yield step3(); //some code });
co有个限制,yield语句后面跟的只能是Promise对象或者Thunk函数,关于co更详细的介绍,可以参考阮老师的文章co 函数库的含义和用法。然而这样的方法依然需要依赖外在的库函数,于是ES6中提出了async和await关键字。async和await其实就是Generator的语法糖。只是它自带执行器。将上面的代码改写成async形式:
async function workflow(){ var value1 = await step1(); var value2 = await step2(); var value3 = await step3(); //some code } var result = workflow();
async没有了co的限制。await关键字后面可以跟 Promise 对象和原始类型的值(数值、字符串和布尔值,但这时等同于同步操作)。

JavaScript在浏览器和Node.js环境中运行,依赖JavaScript引擎解析和执行代码。1)解析阶段生成抽象语法树(AST);2)编译阶段将AST转换为字节码或机器码;3)执行阶段执行编译后的代码。

Python和JavaScript的未来趋势包括:1.Python将巩固在科学计算和AI领域的地位,2.JavaScript将推动Web技术发展,3.跨平台开发将成为热门,4.性能优化将是重点。两者都将继续在各自领域扩展应用场景,并在性能上有更多突破。

Python和JavaScript在开发环境上的选择都很重要。1)Python的开发环境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,适合数据科学和快速原型开发。2)JavaScript的开发环境包括Node.js、VSCode和Webpack,适用于前端和后端开发。根据项目需求选择合适的工具可以提高开发效率和项目成功率。

是的,JavaScript的引擎核心是用C语言编写的。1)C语言提供了高效性能和底层控制,适合JavaScript引擎的开发。2)以V8引擎为例,其核心用C 编写,结合了C的效率和面向对象特性。3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、编译和执行,C语言在这些过程中发挥关键作用。

JavaScript是现代网站的核心,因为它增强了网页的交互性和动态性。1)它允许在不刷新页面的情况下改变内容,2)通过DOMAPI操作网页,3)支持复杂的交互效果如动画和拖放,4)优化性能和最佳实践提高用户体验。

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。


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