using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading; using System.Runtime.Remoting.Messaging; namespace ConsoleApplication1 { public delegate int AddHandler(int a, int b); public class AddMethod { public static int Add(int a, int b) { Console.WriteLine("开始计算:" + a + "+" + b); Thread.Sleep(3000); //模拟该方法运行三秒 Console.WriteLine("计算完成!"); return a + b; } } //**************同步调用*********** //委托的Invoke方法用来进行同步调用。同步调用也可以叫阻塞调用,它将阻塞当前线程,然后执行调用,调用完毕后再继续向下进行。 //**************异步调用*********** //异步调用不阻塞线程,而是把调用塞到线程池中,程序主线程或UI线程可以继续执行。 //委托的异步调用通过BeginInvoke和EndInvoke来实现。 //**************异步回调*********** //用回调函数,当调用结束时会自动调用回调函数,解决了为等待调用结果,而让线程依旧被阻塞的局面。 //注意: BeginInvoke和EndInvoke必须成对调用.即使不需要返回值,但EndInvoke还是必须调用,否则可能会造成内存泄漏。 class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("===== 同步调用 SyncInvokeTest ====="); AddHandler handler = new AddHandler(AddMethod.Add); int result=handler.Invoke(1,2); Console.WriteLine("继续做别的事情。。。"); Console.WriteLine(result); Console.ReadKey(); Console.WriteLine("===== 异步调用 AsyncInvokeTest ====="); AddHandler handler1 = new AddHandler(AddMethod.Add); IAsyncResult result1=handler1.BeginInvoke(1,2,null,null); Console.WriteLine("继续做别的事情。。。"); //异步操作返回 Console.WriteLine(handler1.EndInvoke(result1)); Console.ReadKey(); Console.WriteLine("===== 异步回调 AsyncInvokeTest ====="); AddHandler handler2 = new AddHandler(AddMethod.Add); IAsyncResult result2 = handler2.BeginInvoke(1, 2, new AsyncCallback(Callback), null); Console.WriteLine("继续做别的事情。。。"); Console.ReadKey(); //异步委托,也可以参考如下写法: //Action<object> action=(obj)=>method(obj); //action.BeginInvoke(obj,ar=>action.EndInvoke(ar),null); //简简单单两句话就可以完成一部操作。 } static void Callback(IAsyncResult result) { AddHandler handler = (AddHandler)((AsyncResult)result).AsyncDelegate; Console.WriteLine(handler.EndInvoke(result)); } } }

char 数组在 C 语言中存储字符序列,声明为 char array_name[size]。访问元素通过下标运算符,元素以空终止符 '\0' 结尾,用于表示字符串终点。C 语言提供多种字符串操作函数,如 strlen()、strcpy()、strcat() 和 strcmp()。

C 语言中符号的使用方法涵盖算术、赋值、条件、逻辑、位运算符等。算术运算符用于基本数学运算,赋值运算符用于赋值和加减乘除赋值,条件运算符用于根据条件执行不同操作,逻辑运算符用于逻辑操作,位运算符用于位级操作,特殊常量用于表示空指针、文件结束标记和非数字值。

在 C 语言中,char 类型在字符串中用于:1. 存储单个字符;2. 使用数组表示字符串并以 null 终止符结束;3. 通过字符串操作函数进行操作;4. 从键盘读取或输出字符串。

C语言中通过转义序列处理特殊字符,如:\n表示换行符。\t表示制表符。使用转义序列或字符常量表示特殊字符,如char c = '\n'。注意,反斜杠需要转义两次。不同平台和编译器可能有不同的转义序列,请查阅文档。

多线程和异步的区别在于,多线程同时执行多个线程,而异步在不阻塞当前线程的情况下执行操作。多线程用于计算密集型任务,而异步用于用户交互操作。多线程的优势是提高计算性能,异步的优势是不阻塞 UI 线程。选择多线程还是异步取决于任务性质:计算密集型任务使用多线程,与外部资源交互且需要保持 UI 响应的任务使用异步。

在 C 语言中,char 类型转换可以通过:强制类型转换:使用强制类型转换符将一种类型的数据直接转换为另一种类型。自动类型转换:当一种类型的数据可以容纳另一种类型的值时,编译器自动进行转换。

C语言中没有内置求和函数,需自行编写。可通过遍历数组并累加元素实现求和:循环版本:使用for循环和数组长度计算求和。指针版本:使用指针指向数组元素,通过自增指针遍历高效求和。动态分配数组版本:动态分配数组并自行管理内存,确保释放已分配内存以防止内存泄漏。

在 C 语言中,char 和 wchar_t 的主要区别在于字符编码:char 使用 ASCII 或扩展 ASCII,wchar_t 使用 Unicode;char 占用 1-2 个字节,wchar_t 占用 2-4 个字节;char 适用于英语文本,wchar_t 适用于多语言文本;char 广泛支持,wchar_t 依赖于编译器和操作系统是否支持 Unicode;char 的字符范围受限,wchar_t 的字符范围更大,并使用专门的函数进行算术运算。


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