最近使用Python的过程中遇到了一些坑,例如用datetime.datetime.now()这个可变对象作为函数的默认参数,模块循环依赖等等。
在此记录一下,方便以后查询和补充。
避免可变对象作为默认参数
在使用函数的过程中,经常会涉及默认参数。在Python中,当使用可变对象作为默认参数的时候,就可能产生非预期的结果。
下面看一个例子:
def append_item(a = 1, b = []): b.append(a) print b append_item(a=1) append_item(a=3) append_item(a=5)
结果为:
[1]
[1, 3]
[1, 3, 5]
从结果中可以看到,当后面两次调用append_item函数的时候,函数参数b并没有被初始化为[],而是保持了前面函数调用的值。
之所以得到这个结果,是因为在Python中,一个函数参数的默认值,仅仅在该函数定义的时候,被初始化一次。
下面看一个例子证明Python的这个特性:
class Test(object): def __init__(self): print("Init Test") def arg_init(a, b = Test()): print(a) arg_init(1) arg_init(3) arg_init(5)
结果为:
Init Test
1
3
5
从这个例子的结果就可以看到,Test类仅仅被实例化了一次,也就是说默认参数跟函数调用次数无关,仅仅在函数定义的时候被初始化一次。
可变默认参数的正确使用
对于可变的默认参数,我们可以使用下面的模式来避免上面的非预期结果:
def append_item(a = 1, b = None): if b is None: b = [] b.append(a) print b append_item(a=1) append_item(a=3) append_item(a=5)
结果为:
[1]
[3]
[5]
Python中的作用域
Python的作用域解析顺序为Local、Enclosing、Global、Built-in,也就是说Python解释器会根据这个顺序解析变量。
看一个简单的例子:
global_var = 0 def outer_func(): outer_var = 1 def inner_func(): inner_var = 2 print "global_var is :", global_var print "outer_var is :", outer_var print "inner_var is :", inner_var inner_func() outer_func()
结果为:
global_var is : 0
outer_var is : 1
inner_var is : 2
在Python中,关于作用域有一点需要注意的是,在一个作用域里面给一个变量赋值的时候,Python会认为这个变量是当前作用域的本地变量。
对于这一点也是比较容易理解的,对于下面代码var_func中给num变量进行了赋值,所以此处的num就是var_func作用域的本地变量。
num = 0 def var_func(): num = 1 print "num is :", num var_func()
问题一
但是,当我们通过下面的方式使用变量的时候,就会产生问题了:
num = 0 def var_func(): print "num is :", num num = 1 var_func()
结果如下:
UnboundLocalError: local variable 'num' referenced before assignment
之所以产生这个错误,就是因为我们在var_func中给num变量进行了赋值,所以Python解释器会认为num是var_func作用域的本地变量,但是当代码执行到print "num is :", num语句的时候,num还是未定义。
问题二
上面的错误还是比较明显的,还有一种比较隐蔽的错误形式如下:
li = [1, 2, 3] def foo(): li.append(4) print li foo() def bar(): li +=[5] print li bar()
代码的结果为:
[1, 2, 3, 4]
UnboundLocalError: local variable 'li' referenced before assignment
在foo函数中,根据Python的作用域解析顺序,该函数中使用了全局的li变量;但是在bar函数中,对li变量进行了赋值,所以li会被当作bar作用域中的变量。
对于bar函数的这个问题,可以通过global关键字。
li = [1, 2, 3] def foo(): li.append(4) print li foo() def bar(): global li li +=[5] print li bar()
类属性隐藏
在Python中,有类属性和实例属性。类属性是属于类本身的,被所有的类实例共享。
类属性可以通过类名访问和修改,也可以通过类实例进行访问和修改。但是,当实例定义了跟类同名的属性后,类属性就被隐藏了。
看下面这个例子:
class Student(object): books = ["Python", "JavaScript", "CSS"] def __init__(self, name, age): self.name = name self.age = age pass wilber = Student("Wilber", 27) print "%s is %d years old" %(wilber.name, wilber.age) print Student.books print wilber.books wilber.books = ["HTML", "AngularJS"] print Student.books print wilber.books del wilber.books print Student.books print wilber.books
代码的结果如下,起初wilber实例可以直接访问类的books属性,但是当实例wilber定义了名称为books的实例属性之后,wilber实例的books属性就“隐藏”了类的books属性;当删除了wilber实例的books属性之后,wilber.books就又对应类的books属性了。
Wilber is 27 years old ['Python', 'JavaScript', 'CSS'] ['Python', 'JavaScript', 'CSS'] ['Python', 'JavaScript', 'CSS'] ['HTML', 'AngularJS'] ['Python', 'JavaScript', 'CSS'] ['Python', 'JavaScript', 'CSS']
当在Python值使用继承的时候,也要注意类属性的隐藏。对于一个类,可以通过类的__dict__属性来查看所有的类属性。
当通过类名来访问一个类属性的时候,会首先查找类的__dict__属性,如果没有找到类属性,就会继续查找父类。但是,如果子类定义了跟父类同名的类属性后,子类的类属性就会隐藏父类的类属性。
看一个例子:
class A(object): count = 1 class B(A): pass class C(A): pass print A.count, B.count, C.count B.count = 2 print A.count, B.count, C.count A.count = 3 print A.count, B.count, C.count print B.__dict__ print C.__dict__
结果如下,当类B定义了count这个类属性之后,就会隐藏父类的count属性
1 1 1 1 2 1 3 2 3 {'count': 2, '__module__': '__main__', '__doc__': None} {'__module__': '__main__', '__doc__': None}
tuple是“可变的”
在Python中,tuple是不可变对象,但是这里的不可变指的是tuple这个容器总的元素不可变(确切的说是元素的id),但是元素的值是可以改变的。
tpl = (1, 2, 3, [4, 5, 6]) print id(tpl) print id(tpl[3]) tpl[3].extend([7, 8]) print tpl print id(tpl) print id(tpl[3])
代码结果如下,对于tpl对象,它的每个元素都是不可变的,但是tpl[3]是一个list对象。也就是说,对于这个tpl对象,id(tpl[3])是不可变的,但是tpl[3]确是可变的。
36764576 38639896 (1, 2, 3, [4, 5, 6, 7, 8]) 36764576 38639896
Python的深浅拷贝
在对Python对象进行赋值的操作中,一定要注意对象的深浅拷贝,一不小心就可能踩坑了。
当使用下面的操作的时候,会产生浅拷贝的效果:
使用切片[:]操作
使用工厂函数(如list/dir/set)
使用copy模块中的copy()函数
使用copy模块里面的浅拷贝函数copy():
import copy will = ["Will", 28, ["Python", "C#", "JavaScript"]] wilber = copy.copy(will) print id(will) print will print [id(ele) for ele in will] print id(wilber) print wilber print [id(ele) for ele in wilber] will[0] = "Wilber" will[2].append("CSS") print id(will) print will print [id(ele) for ele in will] print id(wilber) print wilber print [id(ele) for ele in wilber]
使用copy模块里面的深拷贝函数deepcopy():
import copy will = ["Will", 28, ["Python", "C#", "JavaScript"]] wilber = copy.deepcopy(will) print id(will) print will print [id(ele) for ele in will] print id(wilber) print wilber print [id(ele) for ele in wilber] will[0] = "Wilber" will[2].append("CSS") print id(will) print will print [id(ele) for ele in will] print id(wilber) print wilber print [id(ele) for ele in wilber]
模块循环依赖
在Python中使用import导入模块的时候,有的时候会产生模块循环依赖,例如下面的例子,module_x模块和module_y模块相互依赖,运行module_y.py的时候就会产生错误。
# module_x.py import module_y def inc_count(): module_y.count += 1 print module_y.count # module_y.py import module_x count = 10 def run(): module_x.inc_count() run()
其实,在编码的过程中就应当避免循环依赖的情况,或者代码重构的过程中消除循环依赖。
当然,上面的问题也是可以解决的,常用的解决办法就是把引用关系搞清楚,让某个模块在真正需要的时候再导入(一般放到函数里面)。
对于上面的例子,就可以把module_x.py修改为如下形式,在函数内部导入module_y:
# module_x.py def inc_count(): import module_y module_y.count += 1

Python和C 各有优势,选择应基于项目需求。1)Python适合快速开发和数据处理,因其简洁语法和动态类型。2)C 适用于高性能和系统编程,因其静态类型和手动内存管理。

选择Python还是C 取决于项目需求:1)如果需要快速开发、数据处理和原型设计,选择Python;2)如果需要高性能、低延迟和接近硬件的控制,选择C 。

通过每天投入2小时的Python学习,可以有效提升编程技能。1.学习新知识:阅读文档或观看教程。2.实践:编写代码和完成练习。3.复习:巩固所学内容。4.项目实践:应用所学于实际项目中。这样的结构化学习计划能帮助你系统掌握Python并实现职业目标。

在两小时内高效学习Python的方法包括:1.回顾基础知识,确保熟悉Python的安装和基本语法;2.理解Python的核心概念,如变量、列表、函数等;3.通过使用示例掌握基本和高级用法;4.学习常见错误与调试技巧;5.应用性能优化与最佳实践,如使用列表推导式和遵循PEP8风格指南。

Python适合初学者和数据科学,C 适用于系统编程和游戏开发。1.Python简洁易用,适用于数据科学和Web开发。2.C 提供高性能和控制力,适用于游戏开发和系统编程。选择应基于项目需求和个人兴趣。

Python更适合数据科学和快速开发,C 更适合高性能和系统编程。1.Python语法简洁,易于学习,适用于数据处理和科学计算。2.C 语法复杂,但性能优越,常用于游戏开发和系统编程。

每天投入两小时学习Python是可行的。1.学习新知识:用一小时学习新概念,如列表和字典。2.实践和练习:用一小时进行编程练习,如编写小程序。通过合理规划和坚持不懈,你可以在短时间内掌握Python的核心概念。

Python更易学且易用,C 则更强大但复杂。1.Python语法简洁,适合初学者,动态类型和自动内存管理使其易用,但可能导致运行时错误。2.C 提供低级控制和高级特性,适合高性能应用,但学习门槛高,需手动管理内存和类型安全。


热AI工具

Undresser.AI Undress
人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover
用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool
免费脱衣服图片

Clothoff.io
AI脱衣机

Video Face Swap
使用我们完全免费的人工智能换脸工具轻松在任何视频中换脸!

热门文章

热工具

禅工作室 13.0.1
功能强大的PHP集成开发环境

Dreamweaver CS6
视觉化网页开发工具

EditPlus 中文破解版
体积小,语法高亮,不支持代码提示功能

SublimeText3 英文版
推荐:为Win版本,支持代码提示!

MinGW - 适用于 Windows 的极简 GNU
这个项目正在迁移到osdn.net/projects/mingw的过程中,你可以继续在那里关注我们。MinGW:GNU编译器集合(GCC)的本地Windows移植版本,可自由分发的导入库和用于构建本地Windows应用程序的头文件;包括对MSVC运行时的扩展,以支持C99功能。MinGW的所有软件都可以在64位Windows平台上运行。