我所了解的三种模块加载方式分别是CommonJS、AMD和CMD
网上关于这三种模块加载方式讲解的文章很多,我就简单的做个介绍,如果想深入了解一下可以去网上查阅一下相关的资料。
(1)CommonJS
在CommonJS中,一个单独的文件就是一个模块。被调用模块内使用exports暴露接口,调用模块使用require调用暴露出来的接口。
示例如下:
// student.js // 私有变量 var a = 123; function add(student) { console.log('Add student:' + student); } // exports对象上的方法和变量是外部可访问的 exports.add = add;
1 // 使用require加载student.js模块2 var student = require('./student.js');
CommonJS加载模块是“同步”的,也就是说,如果我们要调用被调用模块中的公共方法和变量,一定要等被调用模块加载完毕后才可以。用于服务端的NodeJS就采用的CommonJS来管理模块。但是在浏览器端,同步加载会因为收到网络环境的影响存在很大的不确定性,所以CommonJS不适合于浏览器端。
如果在浏览器环境下想要从服务器加载模块,就必须使用“异步”的方式。所以就出现了AMD和CMD解决方案。
(2)AMD(Asynchromous Module Definition)
requireJS就是一种使用AMD异步加载模块的管理插件。AMD模块支持对象,函数,构造器,字符串,JSON等各种类型的模块。
AMD规范使用define方法定义模块:
//define(param1,param2) 通过define方法定义模块 //@param1: 数组,元素为引入的依赖模块 //@param2: 回调函数,通过形参传入依赖 define(['firstModule','secondModule'],function(firstModule,secondModule){ function foo(){ firstModule.test(); } // 暴露foo() return {foo:foo}; });
同时,AMD允许使用define方法定义模块是兼容CommonJS规范,可以使用require和exports。
define(function(require,exports,module){ var reqModule = require("./firstModule"); reqModule.test(); exports.pubPort = function(){ // 函数体 } });
(3)CMD
CMD和AMD的区别主要体现在对依赖模块的执行时机上,AMD是“依赖前置”。主张提前加载所需模块,CMD是“依赖就近”。也就是可以用到的时候再加载。有点类似于Java中的“饿汉模式”和“懒汉模式”。
从requireJS 2.0开始,也可以延迟加载了。
举个栗子:
// AMD——依赖前置 define(['./a','./b'],function(a,b){ //提前声明要依赖的模块 }); // CMD define(function(require,exports,module){ //依赖可以就近写 var a = require('./a'); a.test(); //软依赖 if(status){ var b = require('./b'); b.test(); }
这里有个名词叫软依赖,我个人理解软依赖就是不一定依赖,硬依赖就是一定会依赖的模块,软依赖就是需要才依赖,不需要就不依赖,根据status判断。
(4)UMD
UMD——Universal Module Definition,通用的模块定义
UMD等于CommonJS加上AMD。UMD的工作其实就是做了一个判断:
- 先判断当前环境对NodeJs支持的模块是否存在,存在就用Node.js模块模式(exports)。
- 如果不支持,就判断是否支持AMD(define),存在就使用AMD方式加载。
感觉自己对UMD还不是很理解,不知道具体应该怎么去用。还是继续去了解了解。加油!

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

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理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。

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