舍不得买2块钱的刮刮乐,就只能写个类似的功能过过彩票瘾了!
布局
<div id="lottery" style="width:300px;height:500px;margin:10px;background-color:lightskyblue;border-radius:5px;float:left;"> <div style="width:300px;height:100px;line-height:100px;text-align:center;font-size:33px;color:blueviolet;">NICK彩票</div> <div id="txt" style="width:300px;height:200px;font-size:40px;color:peachpuff;display:flex;justify-content:center;align-items:center;flex-direction:column;"> <span>祝</span> <span>君</span> <span>中</span> <span>奖</span> </div> <div id="canvasArea" style="width:300px;height:200px;position:relative;"> <div style="width:300px;height:200px;position:absolute;top:0;left:0;z-index:1;text-align:center;line-height:200px;font-weight:bold;font-size:56px;color:indianred;">一等奖</div> <canvas id="canvas" width="300px" height="200px" style="position:absolute;top:0;left:0;z-index:2;"></canvas> </div> </div>
这段html要注意的地方有2个:
flex布局,将‘祝君中奖’垂直居中,目前还有兼容问题,不过看我们大前端的发展趋势,应该很快就能搞定了;
canvas和‘一等奖’div的z-index问题,将canvas的z-index设置较高,使其置于一等奖div上面。
设置canvas画布
var canvas = document.getElementById("canvas");
var context = canvas.getContext("2d");
绘制刮奖区域
context.fillStyle='#A9AB9D';
context.fillRect(10,10,280,180);
context.fillStyle='#000';
context.font='50px Arial';
context.fillText('刮奖区',75,115);
填充颜色;
绘制实心矩形;
设置字体颜色;
设置字体大小类型;
绘制实心字体。
以上都是canvas基础api,看w3c就ok了。
为了好看,我将‘祝君中奖’加个字体变色
setInterval(function(){ document.getElementById('txt').style.color = document.getElementById('txt').style.color==' peachpuff' ? 'yellow' : 'peachpuff'; },500);
刮奖功能函数
var brush=function(){//刮奖 context.clearRect(event.offsetX,event.offsetY,20,20); };
为canvas元素onmousedown和onmouseup事件
复制代码
canvas.onmousedown = function(){ // 鼠标按下时 - 绑定鼠标跟随事件 bindHandler(canvas,'mousemove',brush,false); } canvas.onmouseup = function(){ // 停止刮奖功能 - 解绑鼠标跟随事件 removeHandler(canvas,"mousemove",brush,false); }
复制代码
这里的事件绑定与解绑我上篇博文有封装,最后完整代码也有!
刮刮乐happy到底结束!最后附上完整代码,再看看效果吧!
demo二:画笔
布局
<div style="width:300px;height:500px;margin:10px;border-radius:10px;overflow:hidden;float:right;"> <canvas id="canvas2" width="300px" height="500px" style="background-color:lightblue;"></canvas> </div>
设置canvas画布
var canvas2 = document.getElementById("canvas2"); var context2 = canvas2.getContext("2d");
画笔功能函数
var draw=function(){ context2.fillRect(event.offsetX,event.offsetY,10,10); };
为canvas元素onmousedown和onmouseup事件
context2.font='20px Arial'; context2.strokeText('NICK画笔',100,30);//写个头 //1. 为canvas元素onmousedown和onmouseup事件 canvas2.onmousedown = function(){ // 启用画笔功能 - 绑定鼠标跟随事件 bindHandler(canvas2,'mousemove',draw,false); } canvas2.onmouseup = function(){ // 停止画笔功能 - 解绑鼠标跟随事件 removeHandler(canvas2,"mousemove",draw,false); }
画图工具的画笔功能到底结束!
附上完整代码:
Canvas lottery brush nick <div id="lottery" style="width:300px;height:500px;margin:10px;background-color:lightskyblue;border-radius:5px;float:left;"> <div style="width:300px;height:100px;line-height:100px;text-align:center;font-size:33px;color:blueviolet;">NICK彩票</div> <div id="txt" style="width:300px;height:200px;font-size:40px;color:peachpuff;display:flex;justify-content:center;align-items:center;flex-direction:column;"> <span>祝</span> <span>君</span> <span>中</span> <span>奖</span> </div> <div id="canvasArea" style="width:300px;height:200px;position:relative;"> <div style="width:300px;height:200px;position:absolute;top:0;left:0;z-index:1;text-align:center;line-height:200px;font-weight:bold;font-size:56px;color:indianred;">一等奖</div> <canvas id="canvas" width="300px" height="200px" style="position:absolute;top:0;left:0;z-index:2;"></canvas> </div> </div> <div style="width:300px;height:500px;margin:10px;border-radius:10px;overflow:hidden;float:right;"> <canvas id="canvas2" width="300px" height="500px" style="background-color:lightblue;"></canvas> </div><script> //插件方法封装区 ;(function(){ // 事件绑定 window.bindHandler = (function() { if (window.addEventListener) {// 标准浏览器 return function(elem, type, handler) { // elem:节点 type:事件类型 handler:事件处理函数 // 最后一个参数为true:在捕获阶段调用事件处理程序;为false:在冒泡阶段调用事件处理程序。注意:ie没有这个参数 elem.addEventListener(type, handler, false); } } else if (window.attachEvent) {// IE浏览器 return function(elem, type, handler) { elem.attachEvent("on" + type, handler); } } }()); // 事件解除 window.removeHandler = (function() { if (window.removeEventListener) {// 标准浏览器 return function(elem, type, handler) { elem.removeEventListener(type, handler, false); } } else if (window.detachEvent) {// IE浏览器 return function(elem, type, handler) { elem.detachEvent("on" + type, handler); } } }()); }()); //命名区 var canvas = document.getElementById("canvas"); var context = canvas.getContext("2d"); var canvas2 = document.getElementById("canvas2"); var context2 = canvas2.getContext("2d"); var brush=function(){//刮奖 context.clearRect(event.offsetX,event.offsetY,20,20); }; var draw=function(){//写字 context2.fillRect(event.offsetX,event.offsetY,10,10); }; //功能实现区 //刮刮乐 // 1. 绘制刮奖区域 context.fillStyle='#A9AB9D'; context.fillRect(10,10,280,180); context.fillStyle='#000'; context.font='50px Arial'; context.fillText('刮奖区',75,115); //字体变色 setInterval(function(){ document.getElementById('txt').style.color = document.getElementById('txt').style.color=='peachpuff' ? 'yellow' : 'peachpuff'; },500); //2. 为canvas元素onmousedown和onmouseup事件 canvas.onmousedown = function(){ // 鼠标按下时 - 绑定鼠标跟随事件 bindHandler(canvas,&#39;mousemove&#39;,brush,false); } canvas.onmouseup = function(){ // 停止刮奖功能 - 解绑鼠标跟随事件 removeHandler(canvas,"mousemove",brush,false); } //画笔 context2.font=&#39;20px Arial&#39;; context2.strokeText(&#39;NICK画笔&#39;,100,30);//写个头 //1. 为canvas元素onmousedown和onmouseup事件 canvas2.onmousedown = function(){ // 启用画笔功能 - 绑定鼠标跟随事件 bindHandler(canvas2,&#39;mousemove&#39;,draw,false); } canvas2.onmouseup = function(){ // 停止画笔功能 - 解绑鼠标跟随事件 removeHandler(canvas2,"mousemove",draw,false); } </script>刮刮乐:鼠标按住不放,拖动开始刮奖!
画笔:鼠标按住不放,拖动画画!

HTML、CSS和JavaScript是构建现代网页的核心技术:1.HTML定义网页结构,2.CSS负责网页外观,3.JavaScript提供网页动态和交互性,它们共同作用,打造出用户体验良好的网站。

HTML的功能是定义网页的结构和内容,其目的在于提供一种标准化的方式来展示信息。1)HTML通过标签和属性组织网页的各个部分,如标题和段落。2)它支持内容与表现分离,提升维护效率。3)HTML具有可扩展性,允许自定义标签增强SEO。

HTML的未来趋势是语义化和Web组件,CSS的未来趋势是CSS-in-JS和CSSHoudini,JavaScript的未来趋势是WebAssembly和Serverless。1.HTML的语义化提高可访问性和SEO效果,Web组件提升开发效率但需注意浏览器兼容性。2.CSS-in-JS增强样式管理灵活性但可能增大文件体积,CSSHoudini允许直接操作CSS渲染。3.WebAssembly优化浏览器应用性能但学习曲线陡,Serverless简化开发但需优化冷启动问题。

HTML、CSS和JavaScript在Web开发中的作用分别是:1.HTML定义网页结构,2.CSS控制网页样式,3.JavaScript添加动态行为。它们共同构建了现代网站的框架、美观和交互性。

HTML的未来充满了无限可能。1)新功能和标准将包括更多的语义化标签和WebComponents的普及。2)网页设计趋势将继续向响应式和无障碍设计发展。3)性能优化将通过响应式图片加载和延迟加载技术提升用户体验。

HTML、CSS和JavaScript在网页开发中的角色分别是:HTML负责内容结构,CSS负责样式,JavaScript负责动态行为。1.HTML通过标签定义网页结构和内容,确保语义化。2.CSS通过选择器和属性控制网页样式,使其美观易读。3.JavaScript通过脚本控制网页行为,实现动态和交互功能。

HTMLISNOTAPROGRAMMENGUAGE; ITISAMARKUMARKUPLAGUAGE.1)htmlStructures andFormatSwebContentusingtags.2)itworkswithcsssforstylingandjavascript for Interactivity,增强WebevebDevelopment。

HTML是构建网页结构的基石。1.HTML定义内容结构和语义,使用、、等标签。2.提供语义化标记,如、、等,提升SEO效果。3.通过标签实现用户交互,需注意表单验证。4.使用、等高级元素结合JavaScript实现动态效果。5.常见错误包括标签未闭合和属性值未加引号,需使用验证工具。6.优化策略包括减少HTTP请求、压缩HTML、使用语义化标签等。


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