通过 "WWW" 原则我们来了解 JavaScript 插件这个东西
第一个 W "What" -- 是什么?什么是插件,我就不照搬书本上的抽象概念了,我个人简单理解就是,能方便实现某个功能的扩展工具.(下面我会通过简单的例子来帮助读者理解)
第二个 W "Why" -- 为什么? 为什么要有插件这种东西,首先结合第一个 W 来理解就是,使用插件的目的是方便我们实现某一个功能. 也就是说在编程过程中我们只需要找轮子,或者改轮子而不需要重新造轮子.节省开发时间,并且各司其职会更加专业(做得更好)。其次就是方便维护,因为每个功能模块可以分得更清楚,所谓的松耦合。
第三个 W "How" -- 如何做?我们如何开发 JavaScript 插件?这是我们这片文章要谈论的重点.
在讨论如何做之前我们不妨先通过反向思维来看看插件的特点。我们从如何使用 Javascript 插件开始。
假设我们现在要使用插件 js-plugin.js
第一步:引入插件,注意依赖项,例如有些插件是基于 jquery 编写的,先引入 jquery
第二步:通过插件提供的 API 实现我们所要的业务
以经典的 jquery 使用方法为例
<script src="//cdn.bootcss.com/jquery/3.1.0/jquery.min.js"></script> <script> $(function(){ $("#Id").html('hello world!'); }) </script>
顺便说一句,能使用CDN的尽量使用CDN,这将使你的资源加载得更快.并节省你主机的带宽开销 传送门: BootCDN
上述两点其实也就是说我们的插件要做到,引入相关文件就可以方便地进行使用。换句话说插件必须满足下面的特点:
首先,我觉得插件最重要的一点 -- 复用性。就是说你这个插件在这个项目中是能用的,搬到另一个项目中它也是能用的(废话),并且原则上依赖项越少越好
其次,我觉得这是插件的宗旨 -- 易用性。开发一个插件,如果使用繁琐,倒不如重新造轮子,那就失去了插件的意义。
除此之外,当然还有高效性,考虑执行的效率还有内存的优化。
三、Module 模式
插件开发不得不提的是 Modlule 模式,Module -- 模块,模块化开发,是在编程中十分通用的模式。说白了就是把业务需求分模块。每一个模块负责一个功能的实现。有点像其他面向对象编程语言中的类。例如 JsonHelper 专门负责 json 解析,FilesUpload,专门用来做文件上传的,等等这些。
插件就是用这样一种模块化思想来进行开发的,下面我们通过代码来简单解释下 Module 模式。
var Helloword = function(objId){ var _get_dom = function(Id){ return document.getElementById(Id); } var _aim_obj = _get_dom(objId); var _say_hello = function(str){ _aim_obj.innerHTML = str; HelloWorld.sayHello('hello','hello text'); } return{ sayHello:_say_hello } }
由上述代码可见,我们将某些功能,如 “sayHello” 给归到 Helloword (模块)中了。当然我们可以继续在下面添加其他功能,但都归于模块 Helloword 来管理。这就是 Module 的体现。
使用方法(注意这里使用了 new )
var Hei = new Helloword('hello'); Hei.sayHello('Hello Word');var Hei2 = new Helloword('hi'); Hei2.sayHello('hi');
更直观点,我们来看下完整的代码
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Module</title> </head> <body> <div Id="hello"></div> <div Id="hi"></div> <script type="text/javascript"> var Helloword = function(objId){ var _get_dom = function(Id){ return document.getElementById(Id); } var _aim_obj = _get_dom(objId); var _say_hello = function(str){ _aim_obj.innerHTML = str; } return{ sayHello:_say_hello } } var Hei = new Helloword('hello'); Hei.sayHello('Hello Word'); var Hei = new Helloword('hi'); Hei.sayHello('hi'); </script> </body> </html>
运行结果如下
我们这里需要注意的是,每使用 new 创建出来的新对象都将开辟新的内存空间(新的一份copy),只要引用没有释放,那么该对象的占用的内存空间将不会被回收。那么如何避免过多浪费内存呢?一句话“释放引用”,只需要释放对该对象的所有引用,垃圾回收机制就会将该对象占用的内存空间回收。
var Hei = new Helloword('hello'); Hei.sayHello('Hello Word'); Hei = null;//解除引用
这样还要“手动”内存管理,麻烦。如何让该模块在内存中只保留一份(copy)呢?请看下面一段代码
var HelloWorld = (function(){ var _getDom = function(Id){ return document.getElementById(Id) } var _sayHello = function(Id,str){ _getDom(Id).innerHTML = str; } return { getDom:_getDom, sayHello:_sayHello } }())
使用方法
HelloWorld.sayHello('hello','hello text');
是的,正如你所见到的,不需要 new 了。使用时不再需要创建新对象,也就是说我们只保持了该对象在内存中的一份引用,也就是HelloWorld 对它的引用。当 HelloWorld 对其引用解除时其所占用的内存将得到释放。上述代码实质上是一个匿名闭包。如果对闭包不是很理解的朋友可以看看我写的上一篇文章《浅析 JavaScript 中的闭包(Closures)》
四、插件基础代码
了解了上面的种种之后我们要开始直切主题了。
首先我们创建一个 js 文件 取名为 first-js-plugin.js(啥名字都行),键入以下代码
; var plugin =(function(){ function _firstFunc(str){ console.log(str); }; return{ firstFunc: _firstFunc, }; })();
再创建一个 HTML页面 取名为 pluginTest.html (啥名字都行)
完整代码如下
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title></title> <script type="text/javascript" src="./first-js-plugin.js"></script> <script type="text/javascript"> plugin.firstFunc("Hello ! I am firstFunc"); </script> </head> <body> </body> </html>
运行结果如下图显示
通过这个简单的插件,我们来分析一下里面的代码.
在分析代码之前我们先来了解另一个东西,自调用匿名函数(防止插件用户定义函数与插件冲突)
(function(){ //code })();
可能有些童鞋会觉得有点陌生,那看下下面的代码
var func = function(){ //code } func();
其实这两段代码是等价的,当然有点差别,第一个是匿名函数.作用都是定义一个函数并立即执行.
(function(){ //code })();
代码分析:
最后面的小括号 () 表示执行该函数
(匿名函数) 小括号(分组表达式)包起来匿名函数的声明,作用相当是将函数声明转为表达式,这样才能执行,仅此而已
如果采取以下写法
function(){ //code }();
编译器报错,问题是函数声明无法执行,表达式才能执行
搞清楚这些之后我们回头给下面的代码加上分析,如下
;//JavaScript 弱语法的特点,如果前面刚好有个函数没有以";"结尾,那么可能会有语法错误 /* plugin.api_funcs 给对象设置属性,属性值为 自调用匿名函数 这里涉及到js作用域链以及闭包的知识点 */ var plugin =(function(){ function _firstFunc(str){ alert(str); }; //返回API return{ firstFunc: _firstFunc }; })();
我们将代码抽取一下(只为帮助理解,已经理解的朋友请忽略)
//01.定义变量 var plugin = 某对象; //02.创建对象并返回 (function(){//code;return ...})();//匿名执行函数 return 某对象 //然后看核心的返回 return{firstFunc: _firstFunc}; //说白了就是,通过某个key将一个函数存储起来.使用时通过key访问到这个函数 var plugin = {key:function(){//code}} //所以最终的体现如下 var plugin = {firstFunc: “具体的函数引用”}
所以我们最后才能通过,插件名.属性 来使用插件,正如:
plugin.firstFunc("Hello ! I am firstFunc");
四、插件的几种写法
这里我就不墨迹了,直接上代码,关键处会给注释
面向对象思想 类方式
//自定义类 function plugin(){} //提供默认参数 plugin.prototype.str = "default param"; //提供方法(如果不传参,则使用默认参数) plugin.prototype.firstFunc = function(str = this.str){ alert(str); } //创建"对象" var p = new plugin(); //调用方法 p.firstFunc("Hello ! I am firstFunc");//Hello ! I am firstFunc p.firstFunc();//default param
闭包方式
闭包方式就是我们刚刚一直在介绍
var plugin =(function(){ function _firstFunc(str){ alert(str); }; return{ firstFunc: _firstFunc, }; })();
第二种方式上的一些变化
(function(){ //定义一些默认参数 var _options={ default_word:"default hello" } //定义一些api var _plugin_api = { firstFunc:function(str = _options.default_word){ alert(str); return this;//返回当前方法 }, secondFunc:function(){ alert("secondFunc"); return this;//返回当前方法 } } //这里确定了插件的名称 this.CJPlugin = _plugin_api; })(); CJPlugin.firstFunc("hello");//hello CJPlugin.firstFunc();//default hello CJPlugin.secondFunc();//secondFunc
结语
JavaScript 插件的相关知识今天暂时聊到这了.下篇文章笔者将通过实例来介绍如何开发一款属于自己的省市区三级联动插件.如果有朋友正在学习插件开发.那么下篇文章可能我们有更多可以探讨的话题。

Python更适合初学者,学习曲线平缓,语法简洁;JavaScript适合前端开发,学习曲线较陡,语法灵活。1.Python语法直观,适用于数据科学和后端开发。2.JavaScript灵活,广泛用于前端和服务器端编程。

Python和JavaScript在社区、库和资源方面的对比各有优劣。1)Python社区友好,适合初学者,但前端开发资源不如JavaScript丰富。2)Python在数据科学和机器学习库方面强大,JavaScript则在前端开发库和框架上更胜一筹。3)两者的学习资源都丰富,但Python适合从官方文档开始,JavaScript则以MDNWebDocs为佳。选择应基于项目需求和个人兴趣。

从C/C 转向JavaScript需要适应动态类型、垃圾回收和异步编程等特点。1)C/C 是静态类型语言,需手动管理内存,而JavaScript是动态类型,垃圾回收自动处理。2)C/C 需编译成机器码,JavaScript则为解释型语言。3)JavaScript引入闭包、原型链和Promise等概念,增强了灵活性和异步编程能力。

不同JavaScript引擎在解析和执行JavaScript代码时,效果会有所不同,因为每个引擎的实现原理和优化策略各有差异。1.词法分析:将源码转换为词法单元。2.语法分析:生成抽象语法树。3.优化和编译:通过JIT编译器生成机器码。4.执行:运行机器码。V8引擎通过即时编译和隐藏类优化,SpiderMonkey使用类型推断系统,导致在相同代码上的性能表现不同。

JavaScript在现实世界中的应用包括服务器端编程、移动应用开发和物联网控制:1.通过Node.js实现服务器端编程,适用于高并发请求处理。2.通过ReactNative进行移动应用开发,支持跨平台部署。3.通过Johnny-Five库用于物联网设备控制,适用于硬件交互。

我使用您的日常技术工具构建了功能性的多租户SaaS应用程序(一个Edtech应用程序),您可以做同样的事情。 首先,什么是多租户SaaS应用程序? 多租户SaaS应用程序可让您从唱歌中为多个客户提供服务

本文展示了与许可证确保的后端的前端集成,并使用Next.js构建功能性Edtech SaaS应用程序。 前端获取用户权限以控制UI的可见性并确保API要求遵守角色库

JavaScript是现代Web开发的核心语言,因其多样性和灵活性而广泛应用。1)前端开发:通过DOM操作和现代框架(如React、Vue.js、Angular)构建动态网页和单页面应用。2)服务器端开发:Node.js利用非阻塞I/O模型处理高并发和实时应用。3)移动和桌面应用开发:通过ReactNative和Electron实现跨平台开发,提高开发效率。


热AI工具

Undresser.AI Undress
人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover
用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool
免费脱衣服图片

Clothoff.io
AI脱衣机

AI Hentai Generator
免费生成ai无尽的。

热门文章

热工具

适用于 Eclipse 的 SAP NetWeaver 服务器适配器
将Eclipse与SAP NetWeaver应用服务器集成。

Dreamweaver CS6
视觉化网页开发工具

禅工作室 13.0.1
功能强大的PHP集成开发环境

EditPlus 中文破解版
体积小,语法高亮,不支持代码提示功能

MinGW - 适用于 Windows 的极简 GNU
这个项目正在迁移到osdn.net/projects/mingw的过程中,你可以继续在那里关注我们。MinGW:GNU编译器集合(GCC)的本地Windows移植版本,可自由分发的导入库和用于构建本地Windows应用程序的头文件;包括对MSVC运行时的扩展,以支持C99功能。MinGW的所有软件都可以在64位Windows平台上运行。