PHP魔术方法:
__construct(), __destruct(), __call(), __callStatic(), __get(), __set(), __isset(), __unset(), __sleep(), __wakeup(), __toString(), __invoke(), __set_state(), __clone() 和 __debugInfo() 等方法在 PHP 中被称为"魔术方法"(Magic methods)。在命名自己的类方法时不能使用这些方法名,除非是想使用其魔术功能。
__construct(),类的构造函数 __destruct(),类的析构函数 __call(),在对象中调用一个不可访问方法(私有或者不存在)时调用 __callStatic(),用静态方式中调用一个不可访问方法时调用 __get(),获得一个类的成员变量时调用 __set(),设置一个类的成员变量时调用 __isset(),当对不可访问属性调用isset()或empty()时调用 __unset(),当对不可访问属性调用unset()时被调用。 __sleep(),执行serialize()时,先会调用这个函数 __wakeup(),执行unserialize()时,先会调用这个函数 __toString(),类被当成字符串时的回应方法 __invoke(),调用函数的方式调用一个对象时的回应方法 __set_state(),调用var_export()导出类时,此静态方法会被调用。 __clone(),当对象复制完成时调用
__construct()和__destruct()
构造函数__construct()在对象被创建的时候调用,析构函数__destruct()在对象消亡的时候被调用
<?php   class ConDes {     protected $a = '';     function __construct(){         echo '在构造函数中<br>'; } function __destruct(){ echo '在析构函数中<br>'; } } $val = new ConDes(); unset($val); ?><pre name="code" class="php">输出:
在构造函数中在析构函数中
__call()和__callStatic()在对象中调用一个不可访问方法时会调用这两个方法,后者为静态方法。
<?php   class MethodTest   {     public function __call ($name, $arguments) {     var_dump($arguments);         echo "object method $name and ".implode(',',$arguments)."<br>"; } public static function __callStatic ($name, $arguments) { echo "static method $name and ".implode(',',$arguments)."<br>"; } } $obj = new MethodTest; $obj->runTest('in object context','another arg'); MethodTest::runTest('in static context'); ?>输出:
array (size=2)
0 => string 'in object context' (length=17)
1 => string 'another arg' (length=11)
object method runTest and in object context,another arg
static method runTest and in static context
__get(),__set(),__isset()和__unset()
当获取一个不可访问的类成员变量或设置一个不可访问的类成员变量时调用这两个函数。
<?php class MethodTest { private $data = array(); private $a = ''; public $bbb = ''; public function __set($name, $value){ $this->data[$name] = $value; echo '__set'; var_dump($this->data); } public function __get($name){ echo '__get'; var_dump($this->data); if(array_key_exists($name, $this->data)) return $this->data[$name]; return NULL; } public function __isset($name){ echo '__isset'; return isset($this->data[$name]); } public function __unset($name){ echo '__unset'; unset($this->data[$name]); } } $in = new MethodTest(); $in->a = 'aaaa'; $aaa = $in->a; $res = isset($in->c)? 'set':'not set'; echo '<br>'.$res.'<br>'; unset($in->a); ?>输出:
__set
array (size=1)
'a' => string 'aaaa' (length=4)
__get
array (size=1)
'a' => string 'aaaa' (length=4)
__isset
not set
__unset
__sleep()和__wakeup()
当我们在执行serialize()和unserialize()时,会先调用这两个函数。例如我们在序列化一个对象时,这个对象有一个数据库链接,想要在反序列化中恢复链接状态,则可以通过重构这两个函数来实现链接的恢复。
<span></span>
<?php class Connection {     public $link;     private $server, $username, $password, $db;          public function __construct($server, $username, $password, $db)     {         $this->server = $server; $this->username = $username; $this->password = $password; $this->db = $db; $this->connect(); } private function connect() { $this->link = mysql_connect($this->server, $this->username, $this->password); mysql_select_db($this->db, $this->link); } public function __sleep() { echo 'sleep<br>'; return array('server', 'username', 'password', 'db'); } public function __wakeup() { echo 'wakeup<br>'; $this->connect(); } } $a = new Connection('localhost','mosi','moshi','test'); $sql = 'select id,username from user limit 1'; $res = mysql_query($sql,$a->link); $res = mysql_fetch_array($res); var_dump($res); $sres = serialize($a); mysql_close($a->link); //unset($a); $unsres = unserialize($sres); var_dump($unsres); $sql = 'select id,username from user limit 1'; $ress = mysql_query($sql,$unsres->link); $ress = mysql_fetch_array($ress); var_dump($ress); ?>输出:
<span>array (size=4)<br> 0 => string '1' (length=1)<br> 'id' => string '1' (length=1)<br> 1 => string 'm0sh1' (length=5)<br> 'username' => string 'm0sh1' (length=5)<br>sleep<br>wakeup<br>object(Connection)[2]<br> public 'link' => resource(6, mysql link)<br> private 'server' => string 'localhost' (length=9)<br> private 'username' => string 'moshi' (length=4)<br> private 'password' => string 'moshi' (length=5)<br> private 'db' => string 'test' (length=4)<br>array (size=4)<br> 0 => string '1' (length=1)<br> 'id' => string '1' (length=1)<br> 1 => string 'm0sh1' (length=5)<br> 'username' => string 'm0sh1' (length=5)</span>
<span>__toString()<br>对象当成字符串时的回应方法。例如使用echo $obj;</span>
<span></span>
<?php class TestClass { public function __toString() { return 'this is a object'; } } $class = new TestClass(); echo $class; ?>输出:
<span></span>
<span></span>
this is a object
这个方法只能返回字符串,而且不可以在这个方法中抛出异常,否则会出现致命错误。
__invoke()
调用函数的方式调用一个对象时的回应方法。
<?php class Invoke{ public function __invoke(){ echo 'in invoke<br>'; } } class noInvoke{ } $obj = new Invoke(); $obj(); var_dump(is_callable($obj)); $obj2 = new noInvoke(); //$obj2(); var_dump(is_callable($obj2));
输出:
in invoke
boolean true
boolean false
__set_state()
调用var_export()导出类时,此静态方法会被调用。
<?php class A { public $var1; public $var2; public static function __set_state ($arr) { $obj = new A; $obj->var1 = 'var11'; $obj->var2 = $arr['var2']; return $obj; } } $a = new A; $a->var1 = 5; $a->var2 = 'foo'; var_dump($a); var_export($a); eval('$ress = '.var_export($a,true).';'); var_dump($ress); ?>
输出:
object(A)[1]
public 'var1' => int 5
public 'var2' => string 'foo' (length=3)
A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))
object(A)[2]
public 'var1' => string 'var11' (length=5)
public 'var2' => string 'foo' (length=3)
__clone()
当对象复制完成时调用。
<?php class Singleton { private static $_instance = NULL; // 私有构造方法 private function __construct() {} public static function getInstance() { if (is_null(self::$_instance)) { self::$_instance = new Singleton(); } return self::$_instance; } // 防止克隆实例 public function __clone(){ die('Clone is not allowed error: ' . E_USER_ERROR); } } $a = Singleton::getInstance(); $b = Singleton::getInstance(); if( $a === $b ){ echo 'equal<br>'; } $c = clone $b; ?>
输出:
equal
Clone is not allowed error: 256
PHP 魔术常量:简介在这里
以上就介绍了 php中的魔术方法,包括了方面的内容,希望对PHP教程有兴趣的朋友有所帮助。

PHPSession失效的原因包括配置错误、Cookie问题和Session过期。1.配置错误:检查并设置正确的session.save_path。2.Cookie问题:确保Cookie设置正确。3.Session过期:调整session.gc_maxlifetime值以延长会话时间。

在PHP中调试会话问题的方法包括:1.检查会话是否正确启动;2.验证会话ID的传递;3.检查会话数据的存储和读取;4.查看服务器配置。通过输出会话ID和数据、查看会话文件内容等方法,可以有效诊断和解决会话相关的问题。

多次调用session_start()会导致警告信息和可能的数据覆盖。1)PHP会发出警告,提示session已启动。2)可能导致session数据意外覆盖。3)使用session_status()检查session状态,避免重复调用。

在PHP中配置会话生命周期可以通过设置session.gc_maxlifetime和session.cookie_lifetime来实现。1)session.gc_maxlifetime控制服务器端会话数据的存活时间,2)session.cookie_lifetime控制客户端cookie的生命周期,设置为0时cookie在浏览器关闭时过期。

使用数据库存储会话的主要优势包括持久性、可扩展性和安全性。1.持久性:即使服务器重启,会话数据也能保持不变。2.可扩展性:适用于分布式系统,确保会话数据在多服务器间同步。3.安全性:数据库提供加密存储,保护敏感信息。

在PHP中实现自定义会话处理可以通过实现SessionHandlerInterface接口来完成。具体步骤包括:1)创建实现SessionHandlerInterface的类,如CustomSessionHandler;2)重写接口中的方法(如open,close,read,write,destroy,gc)来定义会话数据的生命周期和存储方式;3)在PHP脚本中注册自定义会话处理器并启动会话。这样可以将数据存储在MySQL、Redis等介质中,提升性能、安全性和可扩展性。

SessionID是网络应用程序中用来跟踪用户会话状态的机制。1.它是一个随机生成的字符串,用于在用户与服务器之间的多次交互中保持用户的身份信息。2.服务器生成并通过cookie或URL参数发送给客户端,帮助在用户的多次请求中识别和关联这些请求。3.生成通常使用随机算法保证唯一性和不可预测性。4.在实际开发中,可以使用内存数据库如Redis来存储session数据,提升性能和安全性。

在无状态环境如API中管理会话可以通过使用JWT或cookies来实现。1.JWT适合无状态和可扩展性,但大数据时体积大。2.Cookies更传统且易实现,但需谨慎配置以确保安全性。


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