本文实例讲解js毫秒倒计时同时进行效果的代码,分享给大家供大家参考,具体内容如下
效果图:
实现功能:调用一个函数,传入html元素的id,和一个截止时间(unix时间戳),在该html元素中打印出到当前到截止时间为止的倒计时,精确到毫秒;
效果图如下:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="initial-scale=1.0, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no"> <title></title> <style> div{ width: 100%; height: 50px; margin-bottom: 5px; background: yellowgreen; } </style> </head> <body> <h2 id="毫秒的倒计时">毫秒的倒计时</h2> <div id="timer1"></div> <div id="timer2"></div> <div id="timer3"></div> <div id="timer4"></div> <script> var addTimer = function(){ var list = [], interval; return function(id,timeStamp){ if(!interval){ interval = setInterval(go,1); } list.push({ele:document.getElementById(id),time:timeStamp}); } function go() { for (var i = 0; i < list.length; i++) { list[i].ele.innerHTML = changeTimeStamp(list[i].time); if (!list[i].time) list.splice(i--, 1); } } //传入unix时间戳,得到倒计时 function changeTimeStamp(timeStamp){ var distancetime = new Date(timeStamp*1000).getTime() - new Date().getTime(); if(distancetime > 0){ //如果大于0.说明尚未到达截止时间 var ms = Math.floor(distancetime%1000); var sec = Math.floor(distancetime/1000%60); var min = Math.floor(distancetime/1000/60%60); var hour =Math.floor(distancetime/1000/60/60%24); if(ms<100){ ms = "0"+ ms; } if(sec<10){ sec = "0"+ sec; } if(min<10){ min = "0"+ min; } if(hour<10){ hour = "0"+ hour; } return hour + ":" +min + ":" +sec + ":" +ms; }else{ //若否,就是已经到截止时间了 return "已截止!" } } }(); addTimer("timer1",1451923200);//1月5日00点,unix时间戳自己去百度一下,就有的 addTimer("timer2",1451926800);//1月5日01点 addTimer("timer3",1451930400);//1月5日02点 addTimer("timer4",1452020400);//1月6日03点 </script> </body> </html>
如何使用这个函数?
addTimer("#id",时间戳int);
PS:
其实这个函数有一个小小的问题:就是并不会显示截止天数;因为老板表示我们的倒计时时间最多也就几个小时,所以在判断倒计时的小时和天数上,我也就懒得写那么多了。所以如果传入的时间戳距今超过了1天。那么你会看到如此结果:02:11:32:874~~只剩2个小时了!明显不对是不是?
so,有2个方案这里:
方法1:把var hour =Math.floor(distancetime/1000/60/60$);改成var hour =Math.floor(distancetime/1000/60/60);
如果截止时间距今超出一天了,小时位置会显示大于24的数字;比如:36:45:22:888
方法2:你自己再写一个计算天数的变量;
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。

Python更适合初学者,学习曲线平缓,语法简洁;JavaScript适合前端开发,学习曲线较陡,语法灵活。1.Python语法直观,适用于数据科学和后端开发。2.JavaScript灵活,广泛用于前端和服务器端编程。

Python和JavaScript在社区、库和资源方面的对比各有优劣。1)Python社区友好,适合初学者,但前端开发资源不如JavaScript丰富。2)Python在数据科学和机器学习库方面强大,JavaScript则在前端开发库和框架上更胜一筹。3)两者的学习资源都丰富,但Python适合从官方文档开始,JavaScript则以MDNWebDocs为佳。选择应基于项目需求和个人兴趣。


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