PHP中的面向对象实践
基本实践
高级实践
特殊实践
类的概念
实例化的概念
构造函数
析构函数
数据访问
对象引用的概念
类的概念
类
? 物以类聚,把具有相似特性的对象归类到一个类中
? 类定义了这些相似对象拥有的相同的属性和方法
? 类是相似对象的描述,称为类的定义,是该类对象的蓝图或者原型
? 类的对象称为类的一个实例(Instance) //类画了一个框架,对象把框架塞满
? 类的属性和方法统称为类成员
例子
? NBA球员就是一个类的定义(Class Definition)
? 乔丹、詹姆斯、科比称为类的实例(Instance)
NBA球员
+姓名
+身高
+体重
+所在球队
+球员号码
------------
+跑步()
+跳跃()
+运球()
+投篮()
+扣篮()
+传球()
类的实例化(instantiate)
? 析构函数
<?php //类的定义以关键字class开始,后面跟着这个类的名称。类的命名通常每个单词的第一个字母大写。以中括号开始和结束 //定义NbaPlayer类 class NbaPlayer{ //定义属性 public $name="Jordan"; public $height="198cm"; public $weight="98kg"; public $team="Bull"; public $playerNumber="23"; //定义方法 public function run(){ echo "Running\n"; } public function jump(){ echo "Jumping\n"; } public function dribble(){ echo "Dribbling\n"; } public function shoot(){ echo "Shooting\n"; } public function dunk(){ echo "Dunking\n"; } public function pass(){ echo "Passing\n"; } } //类到<strong>对象的实例化 //类的实例化为<strong>对象</strong>时使用关键字new,new之后紧跟这类的名称和一对括号 $jordan = new NbaPlayer(); //<strong>对象</strong>中的属性成员可以通过->符号来访问 echo $jordan->name."\n"; //<strong>对象</strong>中的成员方法可以通过->符号来访问 $jordan->dribble(); $jordan->pass(); ?>
<?php date_default_timezone_set("PRC"); //类的定义以关键字class开始,后面跟着这个类的名称。类的命名通常每个单词的第一个字母大写。以中括号开始和结束 //定义NbaPlayer类 class NbaPlayer{ //定义属性 public $name="Jordan"; public $height="198cm"; public $weight="98kg"; public $team="Bull"; public $playerNumber="23"; //构造函数,在<strong>对象被实例化的时候自动调用 function __construct($name,$height,$weight,$team,$playerNumber){ //没有被明确调用,但是也被调用了 echo "In NbaPlayer Constructor\n"; $this->name=$name; //$this是PHP里的伪变量,表示<strong>对象</strong>自身。可以通过$this->的方法访问<strong>对象</strong>的属性和方法 $this->height=$height; $this->weight=$weight; $this->team=$team; $this->playerNumber=$playerNumber; } //定义方法 public function run(){ echo "Running\n"; } public function jump(){ echo "Jumping\n"; } public function dribble(){ echo "Dribbling\n"; } public function shoot(){ echo "Shooting\n"; } public function dunk(){ echo "Dunking\n"; } public function pass(){ echo "Passing\n"; } } //类到<strong>对象</strong>的实例化 //类的实例化为<strong>对象</strong>时使用关键字new,new之后紧跟这类的名称和一对括号 $jordan = new NbaPlayer("Jordan","198cm","98kg","Bull","23"); //<strong>对象</strong>中的属性成员可以通过->符号来访问 echo $jordan->name."\n"; //<strong>对象</strong>中的成员方法可以通过->符号来访问 $jordan->dribble(); $jordan->pass(); //每一次用new实例化<strong>对象</strong>的时候,都会用类名后面的参数列比调用构造函数 $james= new NbaPlayer("James","203cm","120kg","Heat","6"); echo $james->name; echo $james->height; echo $james->weight; echo $james->team; echo $james->playerNumber; ?>
Output:
In NbaPlayer Constructor
Jordan
Dribbling
Passing
In NbaPlayer Constructor
James
203cm
120kg
Heat
6
析构函数
<?php date_default_timezone_set("PRC"); //类的定义以关键字class开始,后面跟着这个类的名称。类的命名通常每个单词的第一个字母大写。以中括号开始和结束 //定义NbaPlayer类 class NbaPlayer{ //定义属性 public $name="Jordan"; public $height="198cm"; public $weight="98kg"; public $team="Bull"; public $playerNumber="23"; //构造函数,在<strong>对象被实例化的时候自动调用 function __construct($name,$height,$weight,$team,$playerNumber){ //没有被明确调用,但是也被调用了 echo "In NbaPlayer Constructor\n"; $this->name=$name; //$this是PHP里的伪变量,表示<strong>对象</strong>自身。可以通过$this->的方法访问<strong>对象</strong>的属性和方法 $this->height=$height; $this->weight=$weight; $this->team=$team; $this->playerNumber=$playerNumber; } //析构函数,在程序执行结束的时候会自动调用 //析构函数通常被用于清理程序使用的资源,比如程序使用了打印机,那么可以在析构函数里面释放打印机资源。 function __destruct(){ echo "Destroying ".$this->name."<br>"; } //定义方法 public function run(){ echo "Running\n"; } public function jump(){ echo "Jumping\n"; } public function dribble(){ echo "Dribbling\n"; } public function shoot(){ echo "Shooting\n"; } public function dunk(){ echo "Dunking\n"; } public function pass(){ echo "Passing\n"; } } //类到<strong>对象</strong>的实例化 //类的实例化为<strong>对象</strong>时使用关键字new,new之后紧跟这类的名称和一对括号 $jordan = new NbaPlayer("Jordan","198cm","98kg","Bull","23"); //<strong>对象</strong>中的属性成员可以通过->符号来访问 echo $jordan->name."\n"; //<strong>对象</strong>中的成员方法可以通过->符号来访问 $jordan->dribble(); $jordan->pass(); //每一次用new实例化<strong>对象</strong>的时候,都会用类名后面的参数列比调用构造函数 $james= new NbaPlayer("James","203cm","120kg","Heat","6"); echo $james->name; //通过把变量设置为null,可以触发析构函数的调用 $james=null; echo "From now on James will not be used. <br>"; ?>
对象引用的基本概念
对象引用赋值
詹姆斯是一个对象。
$james就是对象的引用,直接指向詹姆斯这个对象。
$james1和$james是两个独立的引用,$james1这个对象的引用直接指向詹姆斯这个对象。
$james2是一个指向$james这个对象引用的对象引用(有点拗口),没有直接指向詹姆斯这个对象。$james2是通过$james这个对象引用去指向詹姆斯这个对象的
现在直接指向对象詹姆斯的对象的引用有两个,即$james和$james1。而$james2是$james的映像。
示例一:
<?php date_default_timezone_set("PRC"); //类的定义以关键字class开始,后面跟着这个类的名称。类的命名通常每个单词的第一个字母大写。以中括号开始和结束 //定义NbaPlayer类 class NbaPlayer{ //定义属性 public $name="Jordan"; public $height="198cm"; public $weight="98kg"; public $team="Bull"; public $playerNumber="23"; //构造函数,在<strong>对象被实例化的时候自动调用 function __construct($name,$height,$weight,$team,$playerNumber){ //没有被明确调用,但是也被调用了 echo "In NbaPlayer Constructor\n"; $this->name=$name; //$this是PHP里的伪变量,表示<strong>对象</strong>自身。可以通过$this->的方法访问<strong>对象</strong>的属性和方法 $this->height=$height; $this->weight=$weight; $this->team=$team; $this->playerNumber=$playerNumber; } //析构函数,在程序执行结束的时候会自动调用 //析构函数通常被用于清理程序使用的资源,比如程序使用了打印机,那么可以在析构函数里面释放打印机资源。 function __destruct(){ echo "Destroying ".$this->name."<br>"; } //定义方法 public function run(){ echo "Running\n"; } public function jump(){ echo "Jumping\n"; } public function dribble(){ echo "Dribbling\n"; } public function shoot(){ echo "Shooting\n"; } public function dunk(){ echo "Dunking\n"; } public function pass(){ echo "Passing\n"; } } //类到<strong>对象</strong>的实例化 //类的实例化为<strong>对象</strong>时使用关键字new,new之后紧跟这类的名称和一对括号 $jordan = new NbaPlayer("Jordan","198cm","98kg","Bull","23"); //<strong>对象</strong>中的属性成员可以通过->符号来访问 echo $jordan->name."\n"; //<strong>对象</strong>中的成员方法可以通过->符号来访问 $jordan->dribble(); $jordan->pass(); //每一次用new实例化<strong>对象</strong>的时候,都会用类名后面的参数列比调用构造函数 $james= new NbaPlayer("James","203cm","120kg","Heat","6"); echo $james->name; //通过把变量设置为null,可以触发析构函数的调用 //当<strong>对象</strong>不会再被使用的时候,会触发析构函数 //james1也是指向new NbaPlayer(); $james1=$james; $james=null; echo "From now on James will not be used. <br>"; ?>Output:
<?php date_default_timezone_set("PRC"); //类的定义以关键字class开始,后面跟着这个类的名称。类的命名通常每个单词的第一个字母大写。以中括号开始和结束 //定义NbaPlayer类 class NbaPlayer{ //定义属性 public $name="Jordan"; public $height="198cm"; public $weight="98kg"; public $team="Bull"; public $playerNumber="23"; //构造函数,在<strong>对象被实例化的时候自动调用 function __construct($name,$height,$weight,$team,$playerNumber){ //没有被明确调用,但是也被调用了 echo "In NbaPlayer Constructor\n"; $this->name=$name; //$this是PHP里的伪变量,表示<strong>对象</strong>自身。可以通过$this->的方法访问<strong>对象</strong>的属性和方法 $this->height=$height; $this->weight=$weight; $this->team=$team; $this->playerNumber=$playerNumber; } //析构函数,在程序执行结束的时候会自动调用 //析构函数通常被用于清理程序使用的资源,比如程序使用了打印机,那么可以在析构函数里面释放打印机资源。 function __destruct(){ echo "Destroying ".$this->name."<br>"; } //定义方法 public function run(){ echo "Running\n"; } public function jump(){ echo "Jumping\n"; } public function dribble(){ echo "Dribbling\n"; } public function shoot(){ echo "Shooting\n"; } public function dunk(){ echo "Dunking\n"; } public function pass(){ echo "Passing\n"; } } //类到<strong>对象</strong>的实例化 //类的实例化为<strong>对象</strong>时使用关键字new,new之后紧跟这类的名称和一对括号 $jordan = new NbaPlayer("Jordan","198cm","98kg","Bull","23"); //<strong>对象</strong>中的属性成员可以通过->符号来访问 echo $jordan->name."\n"; //<strong>对象</strong>中的成员方法可以通过->符号来访问 $jordan->dribble(); $jordan->pass(); //每一次用new实例化<strong>对象</strong>的时候,都会用类名后面的参数列比调用构造函数 $james= new NbaPlayer("James","203cm","120kg","Heat","6"); echo $james->name; //通过把变量设置为null,可以触发析构函数的调用 //当<strong>对象</strong>不会再被使用的时候,会触发析构函数 //james1也是指向new NbaPlayer(); $james1=$james; //$james1直接指向詹姆斯 $james2=&james; //$james2相当于$james的影子,指向$james, $james再指向詹姆斯 $james=null; //不需要再次设置$james2=null,因为他俩的效果是一样的 $james1=null; //任何一个赋值为null相当于删除了一个<strong>对象</strong>的引用 echo "From now on James will not be used. <br>"; ?>
以上就介绍了PHP面向对象编程——基本实践DAY 2,包括了方面的内容,希望对PHP教程有兴趣的朋友有所帮助。