Unity WWW 和 AssetBundle只要将资源扔在服务器上就可以了吗? adt bundle bundle是什么意思 adt-bundle-window
答案肯定是否定的
一、为了实际验证这个功能的实际作用,我作死的准备
1、一个服务器,一个域名:租个阿里云服务器(最低配置70多元一个月),买个域名(首次购买只要4-9元哦)
2、安装一个http服务器,我用的是Nginx服务器,具体Apache的服务不知道是怎么配置。
3、看了momo的AssetBundle功能介绍
二、功能实现-(服务器)
1、在服务器上创建个目录,然后把资源扔到服务器上去
这里我的服务器上的目录是(随意攻击人家的服务器是不道德的)
2、更改服务器上的配置文件,否则会报错403或者404,我的服务器配置是这样的(随意攻击人家的服务器是不道德的),不懂服务器conf的去自学。。
三、功能实现-(客户端)
<code><span>public</span><span>static</span><span>readonly</span><span>string</span> PathURL = <span>"http://wangpeng.online:10001/Prefab0.assetbundle"</span>; <span>void</span> OnGUI() { <span>if</span>(GUILayout.Button(<span>"TestAssetBundle"</span>)) { StartCoroutine(LoadGameObject(PathURL)); } } <span>private</span> IEnumerator <span>LoadALLGameObject</span>(<span>string</span> path) { WWW bundle = <span>new</span> WWW(path); <span>yield</span><span>return</span> bundle; <span>if</span>(!<span>string</span>.IsNullOrEmpty(bundle.error)) { Debug.Log(<span>"ERROR:"</span>+bundle.error); }<span>else</span>{ Debug.Log(<span>"SUCCESS TO DOWNLOAD:"</span>+bundle.bytesDownloaded); } <span>yield</span><span>return</span><span>0</span>; <span>//通过Prefab的名称把他们都读取出来</span> Object obj0 = bundle.assetBundle.LoadAsset<object>(<span>"Prefab0"</span>); <span>//加载到游戏中 </span><span>yield</span><span>return</span> Instantiate(obj0); }</object></code>
四、调用成功
后面那一句是加载的gameobject打印的,例子是momo大大的资源包
以上就介绍了Unity WWW 和 AssetBundle只要将资源扔在服务器上就可以了吗?,包括了bundle,asset方面的内容,希望对PHP教程有兴趣的朋友有所帮助。

PHP在现代编程中仍然是一个强大且广泛使用的工具,尤其在web开发领域。1)PHP易用且与数据库集成无缝,是许多开发者的首选。2)它支持动态内容生成和面向对象编程,适合快速创建和维护网站。3)PHP的性能可以通过缓存和优化数据库查询来提升,其广泛的社区和丰富生态系统使其在当今技术栈中仍具重要地位。

在PHP中,弱引用是通过WeakReference类实现的,不会阻止垃圾回收器回收对象。弱引用适用于缓存系统和事件监听器等场景,需注意其不能保证对象存活,且垃圾回收可能延迟。

\_\_invoke方法允许对象像函数一样被调用。1.定义\_\_invoke方法使对象可被调用。2.使用$obj(...)语法时,PHP会执行\_\_invoke方法。3.适用于日志记录和计算器等场景,提高代码灵活性和可读性。

Fibers在PHP8.1中引入,提升了并发处理能力。1)Fibers是一种轻量级的并发模型,类似于协程。2)它们允许开发者手动控制任务的执行流,适合处理I/O密集型任务。3)使用Fibers可以编写更高效、响应性更强的代码。

PHP社区提供了丰富的资源和支持,帮助开发者成长。1)资源包括官方文档、教程、博客和开源项目如Laravel和Symfony。2)支持可以通过StackOverflow、Reddit和Slack频道获得。3)开发动态可以通过关注RFC了解。4)融入社区可以通过积极参与、贡献代码和学习分享来实现。

PHP和Python各有优势,选择应基于项目需求。1.PHP适合web开发,语法简单,执行效率高。2.Python适用于数据科学和机器学习,语法简洁,库丰富。

PHP不是在消亡,而是在不断适应和进化。1)PHP从1994年起经历多次版本迭代,适应新技术趋势。2)目前广泛应用于电子商务、内容管理系统等领域。3)PHP8引入JIT编译器等功能,提升性能和现代化。4)使用OPcache和遵循PSR-12标准可优化性能和代码质量。

PHP的未来将通过适应新技术趋势和引入创新特性来实现:1)适应云计算、容器化和微服务架构,支持Docker和Kubernetes;2)引入JIT编译器和枚举类型,提升性能和数据处理效率;3)持续优化性能和推广最佳实践。


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