window对象是Web浏览器中javascript的一个终极兜底儿对象,在作用域中处于最末端,是一个包含所有对象的对象。所有在全局作用域中定义的属性和函数都是window对象的属性
var myStringVar = 'myString'; var myFunctionVar = function(){}; console.log('myStringVar' in window);//true console.log('myFunctionVar' in window);//true
1、引用
通常有两种引用window对象的方法。第一种是简单引用赋予window对象的名称;第二种是在全局作用域中使用this关键字
var foo ='bar'; windowRef1 = window; windowRef2 = this; console.log(windowRef1,windowRef2);//输出window对象的引用 console.log(windowRef1.foo,windowRef2.foo);//'bar' 'bar'
2、特性
window对象是隐式的,通常不显式引用;即使window对象显式声明,它也是隐式的,因为window对象在作用域链中是最后一个
//window.alert()和alert()语句基本上是相同的 var foo = {//window对象在这里是隐式的,window.foo fooMethod: function(){ alert('foo' + 'bar');//window对象在这里是隐式的,window.alert window.alert('foo' + 'bar');//显式调用window对象,效果一样 } } foo.fooMethod();//window对象在这里是隐式的,window.foo.fooMethod()
3、属性
window对象共有18个属性
undefined NaN Infinity Boolean String Number Object Array Function Date RegExp Error EvalError RangeError ReferenceError SyntaxError TypeError URIError
[注意]禁止给undefined、NaN和Infinity赋值
4、方法
Javascript附带一些预定义函数,被认为是window对象的方法
1)、编码方法
encodeURI():对整个URI进行编码,用特殊的UTF-8替换所有无效的字符
encodeURI()的不编码字符有82个:
! # $ & ' ( ) * + , - . / : ; = ? @ _ ~ 0-9 a-z A-Z
encodeURIComponent():对URI的某一段进行编码(常用于GET方法传递参数),用特殊的UTF-8替换所有无效的字符
一般来说,使用encodeURIComponent()比encodeURI()要多,因为在实践中更常见的是查询字符串参数而不是对基础URI编码。encodeURIComponent()的不编码字符有71个:
! ' ( ) * - . _ ~ 0-9 a-z A-Z
escape():对字符串进行编码,将字符的unicode编码转化为16进制序列
ES3中反对escape()的使用,并建议用encodeURI和encodeURIComponent代替,不过escape()依然被广泛的用于cookie的编码,因为escape()恰好编码了cookie中的非法字符并且对路径中常出现的“/”不进行编码。escape()的不编码字符有69个:
* + - . / @ _ 0-9 a-z A-Z
decodeURI():解码encodeURI()
decodeURIComponent():解码encodeURIComponent()
unescape():解码escape()
var uri = "http://www.wrox.com/illegal value.htm#start"; console.log(encodeURI(uri));//http://www.wrox.com/illegal%20value.htm#start console.log(encodeURIComponent(uri));//http%3A%2F%2Fwww.wrox.com%2Fillegal%20value.htm%23start console.log(escape(uri));//http%3A//www.wrox.com/illegal%20value.htm%23start var uri = 'http%3A%2F%2Fwww.wrox.com%2Fillegal%20value.htm%23start'; console.log(decodeURI(uri));//http%3A%2F%2Fwww.wrox.com%2Fillegal value.htm%23start console.log(decodeURIComponent(uri));//http://www.wrox.com/illegal value.htm#start console.log(unescape(uri));//http://www.wrox.com/illegal value.htm#start
eval()
eval()方法像一个完整的ECMAScript解析器,只接受一个参数,即要执行的JavaScript字符串。当解析器发现代码中调用eval()方法时,它会将传入的参数当作实际的ECMAScript语句来解析,然后把执行结果插入到原位置。eval()方法能够解释字符串的能力非常强大,但也非常危险。当用它执行用户输入数据时,可能会有恶意用户输入威胁站点或应用程序字符的代码,就是所谓的代码注入
[注意]在严格模式下,外部访问不到eval()中创建的任何变量或函数,为eval赋值也会导致错误
2)、数字方法
Window对象下还有isFinite()、isNaN()、parseFloat()、parseInt()这四个关于数字的方法
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。

Python更适合初学者,学习曲线平缓,语法简洁;JavaScript适合前端开发,学习曲线较陡,语法灵活。1.Python语法直观,适用于数据科学和后端开发。2.JavaScript灵活,广泛用于前端和服务器端编程。


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