搜索
首页后端开发php教程面向对象编程 PHP面向对象法则

你不必严格遵守这些原则,违背它们也不会被处以宗教刑罚。但你应当把这些原则看成警铃,若违背了其中的一条,那么警铃就会响起 。 ----- Arthur J.Riel
  (1)所有数据都应该隐藏在所在的类的内部。
  (2)类的使用者必须依赖类的共有接口,但类不能依赖它的使用者。
  (3)尽量减少类的协议中的消息。
  (4)实现所有类都理解的最基本公有接口[例如,拷贝操作(深拷贝和浅拷贝)、相等性判断、正确输出内容、从ASCII描述解析等等]。
  (5)不要把实现细节(例如放置共用代码的私有函数)放到类的公有接口中。
  如果类的两个方法有一段公共代码,那么就可以创建一个防止这些公共代码的私有函数。
  (6)不要以用户无法使用或不感兴趣的东西扰乱类的公有接口。
  (7)类之间应该零耦合,或者只有导出耦合关系。也即,一个类要么同另一个类毫无关系,要么只使用另一个类的公有接口中的操作。
  (8)类应该只表示一个关键抽象。
  包中的所有类对于同一类性质的变化应该是共同封闭的。一个变化若对一个包影响,则将对包中的所有类产生影响,而对其他的包不  造成任何影响 .
  (9)把相关的数据和行为集中放置。
  设计者应当留意那些通过get之类操作从别的对象中获取数据的对象。这种类型的行为暗示着这条经验原则被违反了。
  (10)把不相关的信息放在另一个类中(也即:互不沟通的行为)。
  朝着稳定的方向进行依赖.
  (11)确保你为之建模的抽象概念是类,而不只是对象扮演的角色。
  (12)在水平方向上尽可能统一地分布系统功能,也即:按照设计,顶层类应当统一地共享工作。
  (13)在你的系统中不要创建全能类/对象。对名字包含Driver、Manager、System、Susystem的类要特别多加小心。
  规划一个接口而不是实现一个接口。
  (14)对公共接口中定义了大量访问方法的类多加小心。大量访问方法意味着相关数据和行为没有集中存放。
  (15)对包含太多互不沟通的行为的类多加小心。
  这个问题的另一表现是在你的应用程序中的类的公有接口中创建了很多的get和set函数。
  (16)在由同用户界面交互的面向对象模型构成的应用程序中,模型不应该依赖于界面,界面则应当依赖于模型。
  (17)尽可能地按照现实世界建模(我们常常为了遵守系统功能分布原则、避免全能类原则以及集中放置相关数据和行为的原则而违背    这条原则) 。
  (18)从你的设计中去除不需要的类。
  一般来说,我们会把这个类降级成一个属性。
  (19)去除系统外的类。
  系统外的类的特点是,抽象地看它们只往系统领域发送消息但并不接受系统领域内其他类发出的消息。
  (20)不要把操作变成类。质疑任何名字是动词或者派生自动词的类,特别是只有一个有意义行为的类。考虑一下那个有意义的行为是  否应当迁移到已经存在或者尚未发现的某个类中。
  (21)我们在创建应用程序的分析模型时常常引入代理类。在设计阶段,我们常会发现很多代理没有用的,应当去除。
  (22)尽量减少类的协作者的数量。
  一个类用到的其他类的数目应当尽量少。
  (23)尽量减少类和协作者之间传递的消息的数量。
  (24)尽量减少类和协作者之间的协作量,也即:减少类和协作者之间传递的不同消息的数量。
  (25)尽量减少类的扇出,也即:减少类定义的消息数和发送的消息数的乘积。
  (26)如果类包含另一个类的对象,那么包含类应当给被包含的对象发送消息。也即:包含关系总是意味着使用关系。
  (27)类中定义的大多数方法都应当在大多数时间里使用大多数数据成员。
  (28)类包含的对象数目不应当超过开发者短期记忆的容量。这个数目常常是6。
  当类包含多于6个数据成员时,可以把逻辑相关的数据成员划分为一组,然后用一个新的包含类去包含这一组成员。
  (29)让系统功能在窄而深的继承体系中垂直分布。
  (30)在实现语义约束时,最好根据类定义来实现。这常常会导致类泛滥成灾,在这种情况下,约束应当在类的行为中实现,通常是在  构造函数中实现,但不是必须如此。
  (31)在类的构造函数中实现语义约束时,把约束测试放在构造函数领域所允许的尽量深的包含层次中。
  (32)约束所依赖的语义信息如果经常改变,那么最好放在一个集中式的第3方对象中。
  (33)约束所依赖的语义信息如果很少改变,那么最好分布在约束所涉及的各个类中。
  (34)类必须知道它包含什么,但是不能知道谁包含它。
  (35)共享字面范围(也就是被同一个类所包含)的对象相互之间不应当有使用关系。
  (36)继承只应被用来为特化层次结构建模。
  (37)派生类必须知道基类,基类不应该知道关于它们的派生类的任何信息。
  (38)基类中的所有数据都应当是私有的,不要使用保护数据。
  类的设计者永远都不应该把类的使用者不需要的东西放在公有接口中。
  (39)在理论上,继承层次体系应当深一点,越深越好。
  (40)在实践中,继承层次体系的深度不应当超出一个普通人的短期记忆能力。一个广为接受的深度值是6。
  (41)所有的抽象类都应当是基类。
  (42)所有的基类都应当是抽象类。
  (43)把数据、行为和/或接口的共性尽可能地放到继承层次体系的高端。
  (44)如果两个或更多个类共享公共数据(但没有公共行为),那么应当把公共数据放在一个类中,每个共享这个数据的类都包含这个类。
  (45)如果两个或更多个类有共同的数据和行为(就是方法),那么这些类的每一个都应当从一个表示了这些数据和方法的公共基类继承。
  (46)如果两个或更多个类共享公共接口(指的是消息,而不是方法),那么只有他们需要被多态地使用时,他们才应当从一个公共基类  继承。
  (47)对对象类型的显示的分情况分析一般是错误的。在大多数这样的情况下,设计者应当使用多态。
  (48)对属性值的显示的分情况分析常常是错误的。类应当解耦合成一个继承层次结构,每个属性值都被变换成一个派生类。
  (49)不要通过继承关系来为类的动态语义建模。试图用静态语义关系来为动态语义建模会导致在运行时切换类型。
  (50)不要把类的对象变成派生类。对任何只有一个实例的派生类都要多加小心。
  (51)如果你觉得需要在运行时刻创建新的类,那么退后一步以认清你要创建的是对象。现在,把这些对象概括成一个类。
  (52)在派生类中用空方法(也就是什么也不做的方法)来覆写基类中的方法应当是非法的。
  (53)不要把可选包含同对继承的需要相混淆。把可选包含建模成继承会带来泛滥成灾的类。
  (54)在创建继承层次时,试着创建可复用的框架,而不是可复用的组件。
  (55)如果你在设计中使用了多重继承,先假设你犯了错误。如果没犯错误,你需要设法证明。
  (56)只要在面向对象设计中用到了继承,问自己两个问题:(1)派生类是否是它继承的那个东西的一个特殊类型?(2)基类是不是派生类的一部分?
  (57)如果你在一个面向对象设计中发现了多重继承关系,确保没有哪个基类实际上是另一个基类的派生类。
  (58)在面向对象设计中如果你需要在包含关系和关联关系间作出选择,请选择包含关系。
  (59)不要把全局数据或全局函数用于类的对象的薄记工作。应当使用类变量或类方法。
  (60)面向对象设计者不应当让物理设计准则来破坏他们的逻辑设计。但是,在对逻辑设计作出决策的过程中我们经常用到物理设计准则。
  (61)不要绕开公共接口去修改对象的状态。

以上就介绍了面向对象编程 PHP面向对象法则,包括了面向对象编程方面的内容,希望对PHP教程有兴趣的朋友有所帮助。

声明
本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系admin@php.cn
Java面试常见问题与答案Java面试常见问题与答案Jun 16, 2023 am 08:52 AM

Java作为一门常见的编程语言,其在IT行业中有着广泛的应用,成为了许多公司招聘中的重要技能之一。在Java开发岗位的面试中,面试官往往会问及一些常见的Java问题,以此考察应聘者的Java编程水平。本文将列举几个常见的Java面试问题及其答案,供广大应聘者参考。什么是Java虚拟机?答:Java虚拟机(JVM)是一种虚拟的计算机,可以执行Java字节码。它

PHP的面向对象编程范式为项目管理和组织提供优势PHP的面向对象编程范式为项目管理和组织提供优势Sep 08, 2023 am 08:15 AM

PHP的面向对象编程范式为项目管理和组织提供优势随着互联网的飞速发展,各种规模的网站和应用程序如雨后春笋般涌现出来。为了满足日益增长的需求,并提高开发效率和可维护性,采用面向对象编程(Object-OrientedProgramming,简称OOP)的方法成为了现代软件开发的主流。在PHP这样的动态脚本语言中,OOP为项目管理和组织带来了许多优势,本文将介

面向对象编程和MySql:如何实现更优雅的代码面向对象编程和MySql:如何实现更优雅的代码Jun 16, 2023 am 08:03 AM

随着计算机应用的不断普及和发展,程序设计语言也不断演化和更新。面向对象编程语言在当今程序设计中占据了主导地位,而MySQL则是最流行的关系型数据库管理系统之一。如何在面向对象编程中结合使用MySQL实现更优雅的代码呢?一、面向对象编程的基本概念面向对象编程(ObjectOrientedProgramming,简称OOP)是一种编程思想,它强调对象的概念和

理解PHP面向对象编程中的工厂模式理解PHP面向对象编程中的工厂模式Aug 10, 2023 am 10:37 AM

理解PHP面向对象编程中的工厂模式工厂模式是一种常用的设计模式,它用于创建对象的过程中将对象的创建和使用解耦。在PHP面向对象编程中,工厂模式可以帮助我们更好地管理对象的创建和生命周期。本文将通过代码示例来详细介绍PHP中的工厂模式。在PHP中,我们可以通过使用工厂模式来实现对象的创建和初始化过程,而不是直接使用new关键字。这样做的好处是,如果将来需要改变

Java面向对象编程:封装、继承和多态Java面向对象编程:封装、继承和多态May 11, 2023 pm 07:51 PM

Java是一种面向对象编程语言,具备三个重要的特性:封装、继承和多态。这三个特性使得Java程序具有高度的可重用性、可维护性和可扩展性。在本文中,我们将介绍Java面向对象编程的三个重要特性。一、封装封装是面向对象编程的基础。它是指将数据和行为封装在一起,保护数据不被直接访问,而是通过类的接口进行访问。封装可以使得程序更加安全、可靠和易于维护。在Java中,

面向对象编程是什么意思面向对象编程是什么意思Jul 17, 2023 pm 01:56 PM

面向对象编程是一种编码设计,它使用数据来表示一组指令。它是一种具有对象概念的程序编程典范,同时也是一种程序开发的抽象方针。它由描述状态的属性和用来实现对象行为的方法组成,完成了从数据模型到处理模型的结合与统一。

PHP面向对象编程中的访问者模式解析PHP面向对象编程中的访问者模式解析Aug 10, 2023 pm 01:33 PM

PHP面向对象编程中的访问者模式解析访问者模式是一种常用的设计模式,它可以分离数据结构和处理逻辑,使得同一个数据结构可以有不同的处理逻辑,而且可以在不修改数据结构的情况下增加新的处理逻辑。在PHP中,访问者模式可以帮助我们更好地组织代码,并提高代码的可维护性和可扩展性。本文将深入探讨PHP面向对象编程中的访问者模式,并通过示例代码进行解析。一、模式概述访问者

解析PHP面向对象编程中的类属性和方法解析PHP面向对象编程中的类属性和方法Aug 12, 2023 pm 01:06 PM

解析PHP面向对象编程中的类属性和方法PHP是一种被广泛应用于Web开发的脚本语言,它支持面向对象编程(OOP)的特性。在PHP中,类是一种用来创建对象的蓝图或模板,而属性和方法则是类的核心部分。本文将深入解析PHP面向对象编程中的类属性和方法,并通过代码示例来加深理解。一、类属性类属性是指用于描述类的特有数据的变量。它们可以存储对象的状态和特征。在PHP中

See all articles

热AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免费脱衣服图片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脱衣机

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

免费生成ai无尽的。

热门文章

R.E.P.O.能量晶体解释及其做什么(黄色晶体)
3 周前By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O.最佳图形设置
3 周前By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O.如果您听不到任何人,如何修复音频
3 周前By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

热工具

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神级代码编辑软件(SublimeText3)

MinGW - 适用于 Windows 的极简 GNU

MinGW - 适用于 Windows 的极简 GNU

这个项目正在迁移到osdn.net/projects/mingw的过程中,你可以继续在那里关注我们。MinGW:GNU编译器集合(GCC)的本地Windows移植版本,可自由分发的导入库和用于构建本地Windows应用程序的头文件;包括对MSVC运行时的扩展,以支持C99功能。MinGW的所有软件都可以在64位Windows平台上运行。

Atom编辑器mac版下载

Atom编辑器mac版下载

最流行的的开源编辑器

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

视觉化网页开发工具

VSCode Windows 64位 下载

VSCode Windows 64位 下载

微软推出的免费、功能强大的一款IDE编辑器