当我们在上传文件时如果每次都要上传到服务器才可以预览这个做看上合理其实是不合理的,如果网速慢或图片有问题,这样不但浪费客户时间同时也浪费服务器资源了,下面我们介绍利用js上传图片时本地实现预览,希望此方法对各位有所帮助哦。
一、原理
分为两步:
当上传图片的input被触发并选择本地图片之后获取要上传的图片这个对象的URL(对象URL);
把对象URL赋值给事先写好的img标签的src属性即可把图片显示出来。
在这里,我们需要了解Javascript里File对象、Blob对象和window.URL.createObjectURL()方法。
1、File对象
File对象可以用来获取某个文件的信息,还可以用来读取这个文件的内容.通常情况下,File对象是来自用户在一个input元素上选择文件后返回的FileList对象,也可以是来自由拖放操作生成的 DataTransfer对象.
下面来看获取FileList对象:
<script type="text/javascript" src="jquery.js"></script> <input id="upload" type="file"> <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="http://code.jquery.com/jquery-1.8.2.min.js" class="lazy" id="preview" alt="基于jquery实现图片上传本地预览功能_jquery" > <script type="text/javascript"> $('#upload').change(function(){ // 获取FileList的第一个元素 alert(document.getelementbyid('upload').files[0]); }); </script>
2、Blob对象
一个Blob对象就是一个包含有只读原始数据的类文件对象.Blob对象中的数据并不一定得是JavaScript中的原生形式.File接口基于Blob,继承了Blob的功能,并且扩展支持了用户计算机上的本地文件.
我们想要得到的对象URL实际上就是从Blob这个对象获取的,因为File的接口继承Blob。下面就来把Blob对象转换成URL:
<script type="text/javascript"> var f = document.getelementbyid('upload').files[0]; var src = window.URL.createObjectURL(f); document.getElementById('preview').src = src; </script>
一个比较完整的实例
<html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>HTML5 Upload</title> <style type="text/css"> #destination{ filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.AlphaImageLoader(true,sizingMethod=scale); } </style> <!--<script type="text/javascript"></script>--> <script type="text/javascript" src="http://localhost/jQuery/jquery.js"></script> <script type="text/javascript"> //处理file input加载的图片文件 $(document).ready(function(e) { //判断浏览器是否有FileReader接口 if(typeof FileReader =='undefined') { $("#destination").css({'background':'none'}).html('亲,您的浏览器还不支持HTML5的FileReader接口,无法使用图片本地预览,请更新浏览器获得最好体验'); //如果浏览器是ie if($.browser.msie===true) { //ie6直接用file input的value值本地预览 if($.browser.version==6) { $("#imgUpload").change(function(event){ //ie6下怎么做图片格式判断? var src = event.target.value; //var src = document.selection.createRange().text; //选中后 selection对象就产生了 这个对象只适合ie var img = '<img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="'+src+'" class="lazy"+src+'" style="max-width:90%" height="200px" / alt="基于jquery实现图片上传本地预览功能_jquery" >'; $("#destination").empty().append(img); }); } //ie7,8使用滤镜本地预览 else if($.browser.version==7 || $.browser.version==8) { $("#imgUpload").change(function(event){ $(event.target).select(); var src = document.selection.createRange().text; var dom = document.getElementById('destination'); //使用滤镜 成功率高 dom.filters.item('DXImageTransform.Microsoft.AlphaImageLoader').src= src; dom.innerHTML = ''; //使用和ie6相同的方式 设置src为绝对路径的方式 有些图片无法显示 效果没有使用滤镜好 /*var img = '<img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="'+src+'" class="lazy"+src+'" style="max-width:90%" height="200px" / alt="基于jquery实现图片上传本地预览功能_jquery" >'; $("#destination").empty().append(img);*/ }); } } //如果是不支持FileReader接口的低版本firefox 可以用getAsDataURL接口 else if($.browser.mozilla===true) { $("#imgUpload").change(function(event){ //firefox2.0没有event.target.files这个属性 就像ie6那样使用value值 但是firefox2.0不支持绝对路径嵌入图片 放弃firefox2.0 //firefox3.0开始具备event.target.files这个属性 并且开始支持getAsDataURL()这个接口 一直到firefox7.0结束 不过以后都可以用HTML5的FileReader接口了 if(event.target.files) { //console.log(event.target.files); for(var i=0;i<event.target.files.length;i++) { var img = '<img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="'+event.target.files.item(i).getAsDataURL()+'" class="lazy"+event.target.files.item(i).getAsDataURL()+'" style="max-width:90%" height="200px"/ alt="基于jquery实现图片上传本地预览功能_jquery" >'; $("#destination").empty().append(img); } } else { //console.log(event.target.value); //$("#imgPreview").attr({'src':event.target.value}); } }); } } else { // version 1 /*$("#imgUpload").change(function(e){ var file = e.target.files[0]; var fReader = new FileReader(); //console.log(fReader); //console.log(file); fReader.onload=(function(var_file) { return function(e) { $("#imgPreview").attr({'src':e.target.result,'alt':var_file.name}); } })(file); fReader.readAsDataURL(file); });*/ //单图上传 version 2 /*$("#imgUpload").change(function(e){ var file = e.target.files[0]; var reader = new FileReader(); reader.onload = function(e){ //displayImage($('bd'),e.target.result); //alert('load'); $("#imgPreview").attr({'src':e.target.result}); } reader.readAsDataURL(file); });*/ //多图上传 input file控件里指定multiple属性 e.target是dom类型 $("#imgUpload").change(function(e){ for(var i=0;i<e.target.files.length;i++) { var file = e.target.files.item(i); //允许文件MIME类型 也可以在input标签中指定accept属性 //console.log(/^image/.*$/i.test(file.type)); if(!(/^image/.*$/i.test(file.type))) { continue; //不是图片 就跳出这一次循环 } //实例化FileReader API var freader = new FileReader(); freader.readAsDataURL(file); freader.onload=function(e) { var img = '<img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="'+e.target.result+'" class="lazy"+e.target.result+'" style="max-width:90%" height="200px"/ alt="基于jquery实现图片上传本地预览功能_jquery" >'; $("#destination").empty().append(img); } } }); //处理图片拖拽的代码 var destDom = document.getElementById('destination'); destDom.addEventListener('dragover',function(event){ event.stopPropagation(); event.preventDefault(); },false); destDom.addEventListener('drop',function(event){ event.stopPropagation(); event.preventDefault(); var img_file = event.dataTransfer.files.item(0); //获取拖拽过来的文件信息 暂时取一个 //console.log(event.dataTransfer.files.item(0).type); if(!(/^image/.*$/.test(img_file.type))) { alert('您还未拖拽任何图片过来,或者您拖拽的不是图片文件'); return false; } fReader = new FileReader(); fReader.readAsDataURL(img_file); fReader.onload = function(event){ destDom.innerHTML=''; destDom.innerHTML = '<img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="'+event.target.result+'" class="lazy"+event.target.result+'" style="max-width:90%" height="200px"/ alt="基于jquery实现图片上传本地预览功能_jquery" >'; }; },false); } }); </script> </head> <body> <input type="file" id="imgUpload" name="imgUpload" draggable="true" single/> <!--允许file控件接受的文件类型--> <!--<input type="file" id="imgUpload" name="imgUpload" accept="image/*" multiple/>--> <div id="destination" style="width:200px;height:200px;border:1px solid #000000;"><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="nopic.jpg" class="lazy" / alt="基于jquery实现图片上传本地预览功能_jquery" ></div> </body> </html>
二、兼容性
- •上述方法适用于chrome浏览器
- •如果是IE浏览器可以直接使用input的value来代替src
- •网上查看资料有直接使用File对象的getAsDataURL()方法获取URL的,现在这个方法都已经废除,类似的还有getAsText()和getAsBinary()方法;
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。

Python更适合初学者,学习曲线平缓,语法简洁;JavaScript适合前端开发,学习曲线较陡,语法灵活。1.Python语法直观,适用于数据科学和后端开发。2.JavaScript灵活,广泛用于前端和服务器端编程。


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