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一个抽奖函数(自定义中奖项数和概率)

WBOY
WBOY原创
2016-07-25 08:50:291564浏览
适用于抽奖系统
  1. /*
  2. * 一个抽奖类,精确到万分之一
  3. * 三个步骤:1.接受一个中奖概率数组;2.接受一个抽奖种子;3.返回中奖等级
  4. */
  5. class Lottery {
  6. /*
  7. * 中奖概率数组,自动判断奖项数目
  8. * 数组键值和为100,自动计算出不中奖的概率,若初始是超过100抛出一个错误
  9. */
  10. protected $_rate = array();
  11. /*
  12. * 设置中奖概率,
  13. * @param Array,中奖概率,以数组形式传入
  14. */
  15. public function setRate($rate = array(12.1, 34)) {
  16. $this->_rate = $rate;
  17. if (array_sum($this->_rate) > 100)//检测概率设置是否有问题
  18. throw new Exception('Winning rate upto 100%');
  19. if (array_sum($this->_rate) //定义未中奖情况的概率,用户给的概率只和为100时,则忽略0
  20. $this->_rate[] = 100 - array_sum($this->_rate);
  21. }
  22. /*
  23. * 随机生成一个1-10000的整数种子,提交给中奖判断函数
  24. * @return int,按传入的概率排序,返回中奖的项数
  25. */
  26. public function runOnce() {
  27. return $this->judge(mt_rand(0, 10000));
  28. }
  29. /*
  30. * 按所设置的概率,判断一个传入的随机值是否中奖
  31. * @param int,$seed 10000以内的随机数
  32. * @return int,$i 按传入的概率排序,返回中奖的项数
  33. */
  34. protected function judge($seed) {
  35. foreach ($this->_rate as $key => $value) {
  36. $tmpArr[$key + 1] = $value * 100;
  37. }
  38. //将概率乘十后累计,以便随机选择,组合成
  39. $tmpArr[0] = 0;
  40. foreach ($tmpArr as $key => $value) {
  41. if ($key > 0) {
  42. $tmpArr[$key] += $tmpArr[$key - 1];
  43. }
  44. }
  45. for ($i = 1; $i if ($tmpArr[$i - 1] return $i; //返回中奖的项数(按概率的设置顺序)
  46. }
  47. }
  48. }
  49. }
  50. $rate = array(33, 20, 2, 0.95, 12, 4.55);
  51. $a = new Lottery;
  52. $a->setRate($rate);
  53. for ($i = 0; $i $b = $a->runOnce();
  54. @$rewards[$b]++;
  55. }
  56. unset($rewards['']);
  57. echo array_sum($rewards);
  58. ?>
  59. 运行10000次,对比设置概率和中奖次数
  60. 设置概率 中奖次数
    %
    %
    %
    %
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一个抽奖函数(自定义中奖项数和概率)


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