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首页后端开发php教程第八节--访问方式_PHP教程

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| = 中Classes and Objects一章的笔记 
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| = 为避免可能发生的不必要的麻烦请勿转载,谢谢 
| = 欢迎批评指正,希望和所有PHP爱好者共同进步! 
| = PHP5研究中心: http://blog.csdn.net/haohappy2004
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第八节--访问方式
PHP5的访问方式允许限制对类成员的访问. 这是在PHP5中新增的功能,但在许多面向对象语言中都早已存在. 有了访问方式,才能开发一个可靠的面向对象应用程序,并且构建可重用的面向对象类库.
像C++和Java一样,PHP有三种访问方式:public,private和protected. 对于一个类成员的访问方式,可以是其中之一. 如果你没有指明访问方式,默认地访问方式为public. 你也可以为静态成员指明一种访问方式,将访问方式放在static关键字之前(如public static).
Public成员可以被毫无限制地访问.类外部的任何代码都可以读写public属性. 你可以从脚本的任何地方调用一个public方法. 在PHP的前几个版本中,所有方法和属性都是public, 这让人觉得对象就像是结构精巧的数组.
Private(私有)成员只在类的内部可见. 你不能在一个private属性所在的类方法之外改变或读取它的值. 同样地,只有在同一个类中的方法可以调用一个private方法. 继承的子类也不能访问父类中的private 成员.
要注意,类中的任何成员和类的实例都可以访问private成员. 看例子6.8,equals方法将两个widget进行比较.==运算符比较同一个类的两个对象,但这个例子中每个对象实例都有唯一的ID.equals方法只比较name和price. 注意equals方法如何访问另一个Widget实例的private属性. Java和C都允许这样的操作.
Listing 6.8 Private members

复制代码 代码如下:
   class Widget  
   {  
       private $name;  
       private $price;  
       private $id;  
       public function __construct($name, $price)  
       {  
           $this->name = $name;  
           $this->price = floatval($price);  
           $this->id = uniqid();  
       }  
       //checks if two widgets are the same 检查两个widget是否相同  
       public function equals($widget)  
       {  
           return(($this->name == $widget->name)AND  
               ($this->price == $widget->price));  
       }  
   }  
   $w1 = new Widget('Cog', 5.00);  
   $w2 = new Widget('Cog', 5.00);  
   $w3 = new Widget('Gear', 7.00);  
   //TRUE  
   if($w1->equals($w2))  
   {  
       print("w1 and w2 are the same
\n");  
   }  
   //FALSE  
   if($w1->equals($w3))  
   {  
       print("w1 and w3 are the same
\n");  
   }  
   //FALSE, == includes id in comparison  
   if($w1 == $w2) //不等,因为ID不同  
   {  
       print("w1 and w2 are the same
\n");  
   }  
?>  
如果你对面向对象编程不熟悉,你可能想知道用private成员的目的是什么. 你可以回忆一下封装和耦合的想法,这在本章开头我们有讨论过. Private成员有助于封装数据. 他们可以隐藏在一个类内部而不被类外部的代码接触到. 同时他们还有助于实现松散的耦合. 如果数据结构外的代码不能直接访问内部属性,那么就不会产生一个隐性的关联性.
当然,大部分private属性仍然可以被外部代码共享. 解决方法是用一对public方法,一个是get(获取属性的值),另一个是set(设置属性的值). 构造函数也接受属性的初始值. 这使得成员间的交流通过一个狭窄的,经过良好限定的接口来进行. 这也提供改变传递给方法的值的机会. 注意在例子6.8中,构造函数如何强制使price成为一个float数(floadval()).
Protected(受保护的) 成员能被同个类中的所有方法和继承出的类的中所有方法访问到. Public属性有违封装的精神,因为它们允许子类依赖于一个特定的属性来书写.protected方法则不会带来这方面的担忧.一个使用protected方法的子类需要很清楚它的父类的结构才行.
例子6.9由例子6.8改进而得到,包含了一个Widget的子类Thing. 注意Widget现在有一个叫作getName的protected方法. 如果Widget的实例试图调用protected方法将会出错: $w1->getName()产生了一个错误. 但子类Thing中的getName方法可以调用这个protected方法.当然对于证明Widget::getName方法是protected,这个例子显得过于简单. 在实际情况下,使用protected方法要依赖于对对象的内部结构的理解.
Listing 6.9 Protected members 
复制代码 代码如下:
   class Widget  
   {  
       private $name;  
       private $price;  
       private $id;  
       public function __construct($name, $price)  
       {  
           $this->name = $name;  
           $this->price = floatval($price);  
           $this->id = uniqid();  
       }  
       //checks if two widgets are the same  
       public function equals($widget)  
       {  
           return(($this->name == $widget->name)AND  
               ($this->price == $widget->price));  
       }  
       protected function getName()  
       {  
           return($this->name);  
       }  
   }  
   class Thing extends Widget  
   {  
       private $color;  
       public function setColor($color)  
       {  
           $this->color = $color;  
       }  
       public function getColor()  
       {  
           return($this->color);  
       }  
       public function getName()  
       {  
           return(parent::getName());  
       }  
   }  
   $w1 = new Widget('Cog', 5.00);  
   $w2 = new Thing('Cog', 5.00);  
   $w2->setColor('Yellow');  
   //TRUE (still!) 结果仍然为真  
   if($w1->equals($w2))  
   {  
       print("w1 and w2 are the same
\n");  
   }  
   //print Cog 输出 Cog  
   print($w2->getName());  
?> 

一个子类可能改变通过覆写父类方法来改变方法的访问方式,尽管如此,仍然有一些限制. 如果你覆写了一个public类成员,他子类中必须保持public. 如果你覆写了一个protected成员,它可保持protected或变成public.Private成员仍然只在当前类中可见. 声明一个与父类的private成员同名的成员将简单地在当前类中建立一个与原来不同的成员. 因此,在技术上你不能覆写一个private成员. 
Final关键字是限制访问成员方法的另一个方法. 子类不能覆写父类中标识为final的方法. Final关键字不能用于属性.

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