构造器模式简单描述(看图):
构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading。构造器用于创建特定类型对象——准备好对象以备使用,同时接收构造器可以使用的参数,以在第一次创建对象时,设置成员属性和方法的值
1、创建对象
新对象创建的两种方法
var newObject={}; var newObject=new object();//object 构造器的简洁记法
2、基本Constructor
Javascript不支持类的情况下对象与Constructor,通过new关键字实例化一个对象,代码大概是这样的
function Car(model,year,miles){ this.model=model; this.year=year; this.miles=miles; this.toString=function() { return this.model+"has done"+this.miles+"miles"; }; }; //用法 //可以创建car新实例 var civic=new Car("Hona Civic",2009,2000); var mondeo=new Car("Ford Mondeo",2010,5000); console.log(civic.toString()); console.log(mondeo.toString());
3、带原型的Constructor
JavaScript 有prototype属性。及调用JavaScript构造器创建一个对象后,新对象就会具有构造器原型的所有属性。同过这种方式,可以创建多个Car对象(访问相同的原型)
funcion() Ca(model,year,miles){ this.model=model; this.year=year; this.miles=miles; //注意使用Object.prototype.newMethod 而不是Object.prototype是为了重新定义prototype对象 Car.prototype.toString=function(){ return this.model+"Has done" +this.miles+"miles"; }; }; //用法 var civic=new Car("Honda Civic",2009,20000); var momdeo=new Car("Ford Mondeo",2010,5000); console.log(civic.toString()); console.log(mondeo.toString());
现在toString()的单一实例就能够在所有Car对象之间共享了
下面给大家分享构造器constructor在实际项目中易错的题
class A { public int Avar; public A() { System.out.println("AAA"); doSomething(); } public void doSomething() { Avar = 1111; System.out.println("A.doSomething()"); } } public class B extends A { public int Bvar = 2222; public B() { System.out.println("BBB"); doSomething(); System.out.println("Avar=" + Avar); } public void doSomething() { System.out.println("Bvar=" + Bvar); } public static void main(String[] args) { new B(); } }
顺序是这样得,首先生成B就得先生成A,所以调用A的构造器,输出AAA,然后调用方法dosomething,注意:A的该方法被B覆盖,而你生成的是B的对象,所以它调用B的方法,由于BVAR目前没有给定值,所以自动初始化为0;
然后生成B对象,先初始化变量BVAR,然后调用构造器输出BBB,然后调用方法,这时BVAR已初始化,所以输出BVAR=2222,而对象A中变量AVAR由于没有调用对象A的方法dosomething,所以其值为0,则输出0
全部输出就如下:
AAA
Bvar=0
BBB
Bvar=2222
Avar=0
注意:初始化顺序,当继承时,先生成超类对象,生成对象时,先生成静态变量,然后是一般变量,然后调用构造器!当所有超类对象生成后,生成本对象,顺序一样! 当方法被覆盖时,调用目前对象的方法!这得注意。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。

Python更适合初学者,学习曲线平缓,语法简洁;JavaScript适合前端开发,学习曲线较陡,语法灵活。1.Python语法直观,适用于数据科学和后端开发。2.JavaScript灵活,广泛用于前端和服务器端编程。

Python和JavaScript在社区、库和资源方面的对比各有优劣。1)Python社区友好,适合初学者,但前端开发资源不如JavaScript丰富。2)Python在数据科学和机器学习库方面强大,JavaScript则在前端开发库和框架上更胜一筹。3)两者的学习资源都丰富,但Python适合从官方文档开始,JavaScript则以MDNWebDocs为佳。选择应基于项目需求和个人兴趣。

从C/C 转向JavaScript需要适应动态类型、垃圾回收和异步编程等特点。1)C/C 是静态类型语言,需手动管理内存,而JavaScript是动态类型,垃圾回收自动处理。2)C/C 需编译成机器码,JavaScript则为解释型语言。3)JavaScript引入闭包、原型链和Promise等概念,增强了灵活性和异步编程能力。

不同JavaScript引擎在解析和执行JavaScript代码时,效果会有所不同,因为每个引擎的实现原理和优化策略各有差异。1.词法分析:将源码转换为词法单元。2.语法分析:生成抽象语法树。3.优化和编译:通过JIT编译器生成机器码。4.执行:运行机器码。V8引擎通过即时编译和隐藏类优化,SpiderMonkey使用类型推断系统,导致在相同代码上的性能表现不同。

JavaScript在现实世界中的应用包括服务器端编程、移动应用开发和物联网控制:1.通过Node.js实现服务器端编程,适用于高并发请求处理。2.通过ReactNative进行移动应用开发,支持跨平台部署。3.通过Johnny-Five库用于物联网设备控制,适用于硬件交互。


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