PHP的内存管理, 分为俩大部分, 第一部分是PHP自身的内存管理, 这部分主要的内容就是引用计数, 写时复制, 等等面向应用的层面的管理. 而第二部分就是今天我要介绍的, zend_alloc中描写的关于PHP自身的内存管理, 包括它是如何管理可用内存, 如何分配内存等.
另外, 为什么要写这个呢, 因为之前并没有任何资料来介绍PHP内存管理中使用的策略, 数据结构, 或者算法. 而在我们平时开发扩展, 修复PHP的bug的时候, 却对这一部分的知识需要有一个良好的理解. PHP开发组内的很多朋友也对这块不是很清楚, 所以我觉得有必要专门写一下.
一些基本的概念, 我就不赘述了, 因为看代码很容易能看懂, 我这里就主要介绍几个看代码没那么容易看懂的点, 为什么这么说呢, 呵呵, 我在写文章之前, 查找了下已有的资料, 已避免重复功, 其中看到了TIPI项目对这部分的描述, 发现其中错误很多. 所以, 我想这部分就是看代码也没那么容易看懂的点
目前, 英文版的介绍也在撰写中: Zend MM
Zend Memory Manager, 以下简称Zend MM, 是PHP中内存管理的逻辑. 其中有一个关键数据结构: zend_mm_heap:

Zend MM把内存非为小块内存和大块内存俩种, 区别对待, 对于小块内存, 这部分是最最常用的, 所以追求高性能. 而对于大块内存, 则追求的是稳妥, 尽量避免内存浪费.
所以, 对于小块内存, PHP还引入了cache机制:

Zend MM 希望通过cache尽量做到, 一次定位就能查找分配.
而一个不容易看懂的点是free_buckets的申明:
Q: 为什么free_buckets数组的长度是ZEND_MM_NUMBER_BUCKET个?
A: 这是因为, PHP在这处使用了一个技巧, 用一个定长的数组来存储ZEND_MM_NUMBER_BUCKET个zend_mm_free_block, 如上图中红色框所示. 对于一个没有被使用的free_buckets的元素, 唯一有用的数据结构就是next_free_block和prev_free_block, 所以, 为了节省内存, PHP并没有分配ZEND_MM_NUMBER_BUCKET * sizeof(zend_mm_free_block)大小的内存, 而只是用了ZEND_MM_NUMBER_BUCKET * (sizeof(*next_free_block) + sizeof(*prev_free_block))大小的内存..
我们来看ZEND_MM_SMALL_FREE_BUCKET宏的定义:
<ol class="dp-xml"> <li class="alt"><span><span>#define ZEND_MM_SMALL_FREE_BUCKET(heap, index) </span></span></li> <li> <span> (zend_mm_free_block*) ((char*)&heap-</span><span class="tag">></span><span>free_buckets[index * 2] + </span> </li> <li class="alt"><span> sizeof(zend_mm_free_block*) * 2 - </span></li> <li><span> sizeof(zend_mm_small_free_block)) </span></li> </ol>
之后, Zend MM 保证只会使用prev和next俩个指针, 所以不会造成内存读错..
那么, 第二个不容易看懂的点, 就是PHP对large_free_buckets的管理, 先介绍分配(TIPI项目组对此部分的描述有些含糊不清):
<ol class="dp-xml"><li class="alt"><span><span>static zend_mm_free_block *zend_mm_search_large_block(zend_mm_heap *heap, size_t true_size) </span></span></li></ol>
large_free_buckets可以说是一个建树和双向列表的结合:

large_free_buckets使用一个宏来决定某个大小的内存, 落在什么index上:
<ol class="dp-c"><li class="alt"><span><span>#define ZEND_MM_LARGE_BUCKET_INDEX(S) zend_mm_high_bit(S) </span></span></li></ol>
zend_mm_high_bit获取true_size中最高位1的序号(zend_mm_high_bit), 对应的汇编指令是bsr(此处, TIPI项目错误的说明为: “这个hash函数用来计算size的位数,返回值为size二进码中1的个数-1″).
也就是说, 每一个在large_free_buckets中的元素, 都保持着指向一个大小为在对应index处为1的size的内存块的指针. 诶, 有点绕口, 举个例子:
比如对于large_free_buckets[2], 就只会保存, 大小在0b1000到0b1111大小的内存. 再比如: large_free_buckets[6], 就保存着大小为0b10000000到0b11111111大小的内存的指针.
这样, 再分配内存的时候, Zend MM就可以快速定位到最可能适合的区域来查找. 提高性能.
而, 每一个元素又同时是一个双向列表, 保持着同样size的内存块, 而左右孩子(child[0]和child[1])分别代表着键值0和1, 这个键值是指什么呢?
我们来举个例子, 比如我向PHP申请一个true_size为0b11010大小的内存, 经过一番步骤以后, 没有找到合适的内存, PHP进入了zend_mm_search_large_block的逻辑来在large_free_buckets中寻找合适的内存:
1. 首先, 计算true_size对应的index, 计算方法如之前描述的ZEND_MM_LARGE_BUCKET_INDEX
2. 然后在一个位图结构中, 判断是否存在一个大于true_size的可用内存已经存在于large_free_buckets, 如果不存在就返回:
<ol class="dp-c"> <li class="alt"><span><span>size_t bitmap = heap->large_free_bitmap >> index; </span></span></li> <li> <span class="keyword">if</span><span> (bitmap == 0) { </span> </li> <li class="alt"> <span> </span><span class="keyword">return</span><span> NULL; </span> </li> <li><span>} </span></li> </ol>
3. 判断, free_buckets[index]是否存在可用的内存:
<ol class="dp-c"><li class="alt"><span><span class="keyword">if</span><span> (UNEXPECTED((bitmap & 1) != 0)) </span></span></li></ol>
4. 如果存在, 则从free_buckets[index]开始, 寻找最合适的内存, 步骤如下:
4.1. 从free_buckets[index]开始, 如果free_buckets[index]当前的内存大小和true_size相等, 则寻找结束, 成功返回.
4.2. 查看true_size对应index后(true_size child[1]下面继续寻找, 如果free_buckets[index]->child[1]不存在, 则跳出. 如果true_size的当前最高位为0, 则在free_buckets[index]->child[0]下面继续寻找, 如果free_buckets[index]->child[0]不存在, 则在free_buckets[index]->child[1]下面寻找最小内存(因为此时可以保证, 在free_buckets[index]->child[1]下面的内存都是大于true_size的)
4.3. 出发点变更为2中所述的child, 左移一位ture_size.
5. 如果上述逻辑并没有找到合适的内存, 则寻找最小的”大块内存”:
<ol class="dp-c"> <li class="alt"><span><span class="comment">/* Search for smallest "large" free block */</span><span> </span></span></li> <li><span> best_fit = p = heap->large_free_buckets[index + zend_mm_low_bit(bitmap)]; </span></li> <li class="alt"> <span> </span><span class="keyword">while</span><span> ((p = p->child[p->child[0] != NULL])) { </span> </li> <li> <span> </span><span class="keyword">if</span><span> (ZEND_MM_FREE_BLOCK_SIZE(p) </span> </li> <li class="alt"><span> best_fit = p; </span></li> <li><span> } </span></li> <li class="alt"><span> } </span></li> </ol>
注意上面的逻辑, (p = p->child[p->child[0] != NULL]), PHP在尽量寻找最小的内存.
为什么说, large_free_buckets是个键树呢, 从上面的逻辑我们可以看出, PHP把一个size, 按照二进制的0,1做键, 把内存大小信息反应到了键树上, 方便了快速查找.
另外, 还有一个rest_buckets, 这个结构是个双向列表, 用来保存一些PHP分配后剩下的内存, 避免无意义的把剩余内存插入free_buckets带来的性能问题(此处, TIPI项目错误的描述为: “这是一个只有两个元素的数组。 而我们常用的插入和查找操作是针对第一个元素,即heap->rest_buckets[0]“).
作者: Laruence( ) 原文地址:

PHP用于构建动态网站,其核心功能包括:1.生成动态内容,通过与数据库对接实时生成网页;2.处理用户交互和表单提交,验证输入并响应操作;3.管理会话和用户认证,提供个性化体验;4.优化性能和遵循最佳实践,提升网站效率和安全性。

PHP在数据库操作和服务器端逻辑处理中使用MySQLi和PDO扩展进行数据库交互,并通过会话管理等功能处理服务器端逻辑。1)使用MySQLi或PDO连接数据库,执行SQL查询。2)通过会话管理等功能处理HTTP请求和用户状态。3)使用事务确保数据库操作的原子性。4)防止SQL注入,使用异常处理和关闭连接来调试。5)通过索引和缓存优化性能,编写可读性高的代码并进行错误处理。

在PHP中使用预处理语句和PDO可以有效防范SQL注入攻击。1)使用PDO连接数据库并设置错误模式。2)通过prepare方法创建预处理语句,使用占位符和execute方法传递数据。3)处理查询结果并确保代码的安全性和性能。

PHP和Python各有优劣,选择取决于项目需求和个人偏好。1.PHP适合快速开发和维护大型Web应用。2.Python在数据科学和机器学习领域占据主导地位。

PHP在电子商务、内容管理系统和API开发中广泛应用。1)电子商务:用于购物车功能和支付处理。2)内容管理系统:用于动态内容生成和用户管理。3)API开发:用于RESTfulAPI开发和API安全性。通过性能优化和最佳实践,PHP应用的效率和可维护性得以提升。

PHP可以轻松创建互动网页内容。1)通过嵌入HTML动态生成内容,根据用户输入或数据库数据实时展示。2)处理表单提交并生成动态输出,确保使用htmlspecialchars防XSS。3)结合MySQL创建用户注册系统,使用password_hash和预处理语句增强安全性。掌握这些技巧将提升Web开发效率。

PHP和Python各有优势,选择依据项目需求。1.PHP适合web开发,尤其快速开发和维护网站。2.Python适用于数据科学、机器学习和人工智能,语法简洁,适合初学者。

PHP仍然具有活力,其在现代编程领域中依然占据重要地位。1)PHP的简单易学和强大社区支持使其在Web开发中广泛应用;2)其灵活性和稳定性使其在处理Web表单、数据库操作和文件处理等方面表现出色;3)PHP不断进化和优化,适用于初学者和经验丰富的开发者。


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