如何用PHP实现Socket服务器
想要构建聊天应用,或者甚至是游戏吗?那么,socket服务器将成为你迈出的第一步。一旦你了解了创建服务器的基本功能,那么后续的优化步骤就会变得同样简单。
socket服务器的工作方式是这样的,不间断地运行以等待客户端的连接。一旦客户端连接上了,服务器就会将它添加到客户名单中,然后开始等待来自客户端的消息。
不要走开,下面是完整的源代码:
<ol class="dp-j"><li class="alt"><span><span class="comment">// Set time limit to indefinite execution</span><span> </span></span></li><li><span>set_time_limit (<span class="number">0</span><span>); </span></span></li><li class="alt"><span> </span></li><li><span><span class="comment">// Set the ip and port we will listen on</span><span> </span></span></li><li class="alt"><span>$address = <span class="string">'localhost'</span><span>; </span></span></li><li><span>$port = <span class="number">10000</span><span>; </span></span></li><li class="alt"><span>$max_clients = <span class="number">10</span><span>; </span></span></li><li><span> </span></li><li class="alt"><span><span class="comment">// Array that will hold client information</span><span> </span></span></li><li><span>$client = Array(); </span></li><li class="alt"><span> </span></li><li><span><span class="comment">// Create a TCP Stream socket</span><span> </span></span></li><li class="alt"><span>$sock = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, <span class="number">0</span><span>); </span></span></li><li><span><span class="comment">// Bind the socket to an address/port</span><span> </span></span></li><li class="alt"><span>socket_bind($sock, $address, $port) or die(<span class="string">'Could not bind to address'</span><span>); </span></span></li><li><span><span class="comment">// Start listening for connections</span><span> </span></span></li><li class="alt"><span>socket_listen($sock); </span></li><li><span> </span></li><li class="alt"><span>echo <span class="string">"Waiting for connections...\r\n"</span><span>; </span></span></li><li><span> </span></li><li class="alt"><span><span class="comment">// Loop continuously</span><span> </span></span></li><li><span><span class="keyword">while</span><span> (</span><span class="keyword">true</span><span>) { </span></span></li><li class="alt"><span><span class="comment">// Setup clients listen socket for reading</span><span> </span></span></li><li><span>$read[<span class="number">0</span><span>] = $sock; </span></span></li><li class="alt"><span><span class="keyword">for</span><span> ($i = </span><span class="number">0</span><span>; $i < $max_clients; $i++) { </span></span></li><li><span> <span class="keyword">if</span><span> (isset($client[$i][</span><span class="string">'sock'</span><span>])) </span></span></li><li class="alt"><span> $read[$i + <span class="number">1</span><span>] = $client[$i][</span><span class="string">'sock'</span><span>]; </span></span></li><li><span>} </span></li><li class="alt"><span><span class="comment">// Set up a blocking call to socket_select()</span><span> </span></span></li><li><span><span class="keyword">if</span><span> (socket_select($read, $write = NULL, $except = NULL, $tv_sec = </span><span class="number">5</span><span>) < </span><span class="number">1</span><span>) </span></span></li><li class="alt"><span> <span class="keyword">continue</span><span>; </span></span></li><li><span><span class="comment">/* if a new connection is being made add it to the client array */</span><span> </span></span></li><li class="alt"><span><span class="keyword">if</span><span> (in_array($sock, $read)) { </span></span></li><li><span> <span class="keyword">for</span><span> ($i = </span><span class="number">0</span><span>; $i < $max_clients; $i++) { </span></span></li><li class="alt"><span> <span class="keyword">if</span><span> (empty($client[$i][</span><span class="string">'sock'</span><span>])) { </span></span></li><li><span> $client[$i][<span class="string">'sock'</span><span>] = socket_accept($sock); </span></span></li><li class="alt"><span> echo <span class="string">"New client connected $i\r\n"</span><span>; </span></span></li><li><span> <span class="keyword">break</span><span>; </span></span></li><li class="alt"><span> } </span></li><li><span> elseif ($i == $max_clients - <span class="number">1</span><span>) </span></span></li><li class="alt"><span> echo <span class="string">"Too many clients...\r\n"</span><span>; </span></span></li><li><span> } </span></li><li class="alt"><span>} <span class="comment">// end if in_array</span><span> </span></span></li><li><span> </span></li><li class="alt"><span><span class="comment">// If a client is trying to write - handle it now</span><span> </span></span></li><li><span><span class="keyword">for</span><span> ($i = </span><span class="number">0</span><span>; $i < $max_clients; $i++) { </span><span class="comment">// for each client</span><span> </span></span></li><li class="alt"><span> <span class="keyword">if</span><span> (isset($client[$i][</span><span class="string">'sock'</span><span>])) { </span></span></li><li><span> <span class="keyword">if</span><span> (in_array($client[$i][</span><span class="string">'sock'</span><span>], $read)) { </span></span></li><li class="alt"><span> $input = socket_read($client[$i][<span class="string">'sock'</span><span>], </span><span class="number">1024</span><span>); </span></span></li><li><span> <span class="keyword">if</span><span> ($input == </span><span class="keyword">null</span><span>) { </span></span></li><li class="alt"><span> echo <span class="string">"Client disconnecting $i\r\n"</span><span>; </span></span></li><li><span> <span class="comment">// Zero length string meaning disconnected</span><span> </span></span></li><li class="alt"><span> unset($client[$i]); </span></li><li><span> } <span class="keyword">else</span><span> { </span></span></li><li class="alt"><span> echo <span class="string">"New input received $i\r\n"</span><span>; </span></span></li><li><span> <span class="comment">// send it to the other clients</span><span> </span></span></li><li class="alt"><span> <span class="keyword">for</span><span> ($j = </span><span class="number">0</span><span>; $j < $max_clients; $j++) { </span></span></li><li><span> <span class="keyword">if</span><span> (isset($client[$j][</span><span class="string">'sock'</span><span>]) && $j != $i) { </span></span></li><li class="alt"><span> echo <span class="string">"Writing '$input' to client $j\r\n"</span><span>; </span></span></li><li><span> socket_write($client[$j][<span class="string">'sock'</span><span>], $input, strlen($input)); </span></span></li><li class="alt"><span> } </span></li><li><span> } </span></li><li class="alt"><span> <span class="keyword">if</span><span> ($input == </span><span class="string">'exit'</span><span>) { </span></span></li><li><span> <span class="comment">// requested disconnect</span><span> </span></span></li><li class="alt"><span> socket_close($client[$i][<span class="string">'sock'</span><span>]); </span></span></li><li><span> } </span></li><li class="alt"><span> } </span></li><li><span> } <span class="keyword">else</span><span> { </span></span></li><li class="alt"><span> echo <span class="string">"Client disconnected $i\r\n"</span><span>; </span></span></li><li><span> <span class="comment">// Close the socket</span><span> </span></span></li><li class="alt"><span> socket_close($client[$i][<span class="string">'sock'</span><span>]); </span></span></li><li><span> unset($client[$i]); </span></li><li class="alt"><span> } </span></li><li><span> } </span></li><li class="alt"><span>} </span></li><li><span>} <span class="comment">// end while</span><span> </span></span></li><li class="alt"><span><span class="comment">// Close the master sockets</span><span> </span></span></li><li><span>socket_close($sock); </span></li></ol>
啊呀,乍一看这似乎是一个大工程,但是我们可以先将它分解为几个较小的部分。第一部分是创建服务器。Lines:2至20。
这部分代码设置了变量、地址、端口、最大客户端和客户端数组。接下来创建socket并将其绑定到我们指定的地址和端口上。
下面我们要做的事情就是执行一个死循环实际上我们是故意的!)。Lines:22至32。在这部分代码中我们做的第一步是设置 $read 数组。此数 组包含所有客户端的套接字和我们主服务器的套接字。这个变量稍后会用于select语句:告诉PHP监听来自这些客户端的每一条消息。
socket_select()的最后一个参数告诉我们的服务器在返回值之前最多等待5秒钟。如果它的返回值小于1,那么就表示没有收到任何数据,所以只需要返回循环顶部,继续等待。
脚本的下一个部分,是增加新的客户端到数组中。Lines:33至44。
将新的客户端放置在列表的末尾。检查以确保客户端的数量没有超过我们想要服务器处理的数量。
下面要介绍的代码块相当大,也是服务器的主要部分。当客户端将消息发送到服务器时,就需要这块代码挺身而出来处理。消息可以是各种各样的,断开消息、实际断开——只要是服务器需要处理的消息。Lines:46至末尾。
代码循环通过每个客户端并检查是否收到来自于它们的消息。如果是,获取输入的内容。根据输入来检查这是否是一个断开消息,如果是那就从数组中删除它们,反之,那它就是一个正常的消息,那我们的服务器再次通过所有客户端,并一个一个写信息给他们,跳过发送者。
好了,下面试试创造你自己的聊天服务器吧!


PHP在现代Web开发中仍然重要,尤其在内容管理和电子商务平台。1)PHP拥有丰富的生态系统和强大框架支持,如Laravel和Symfony。2)性能优化可通过OPcache和Nginx实现。3)PHP8.0引入JIT编译器,提升性能。4)云原生应用通过Docker和Kubernetes部署,提高灵活性和可扩展性。

PHP适合web开发,特别是在快速开发和处理动态内容方面表现出色,但不擅长数据科学和企业级应用。与Python相比,PHP在web开发中更具优势,但在数据科学领域不如Python;与Java相比,PHP在企业级应用中表现较差,但在web开发中更灵活;与JavaScript相比,PHP在后端开发中更简洁,但在前端开发中不如JavaScript。

PHP和Python各有优势,适合不同场景。1.PHP适用于web开发,提供内置web服务器和丰富函数库。2.Python适合数据科学和机器学习,语法简洁且有强大标准库。选择时应根据项目需求决定。

PHP是一种广泛应用于服务器端的脚本语言,特别适合web开发。1.PHP可以嵌入HTML,处理HTTP请求和响应,支持多种数据库。2.PHP用于生成动态网页内容,处理表单数据,访问数据库等,具有强大的社区支持和开源资源。3.PHP是解释型语言,执行过程包括词法分析、语法分析、编译和执行。4.PHP可以与MySQL结合用于用户注册系统等高级应用。5.调试PHP时,可使用error_reporting()和var_dump()等函数。6.优化PHP代码可通过缓存机制、优化数据库查询和使用内置函数。7

PHP成为许多网站首选技术栈的原因包括其易用性、强大社区支持和广泛应用。1)易于学习和使用,适合初学者。2)拥有庞大的开发者社区,资源丰富。3)广泛应用于WordPress、Drupal等平台。4)与Web服务器紧密集成,简化开发部署。

PHP在现代编程中仍然是一个强大且广泛使用的工具,尤其在web开发领域。1)PHP易用且与数据库集成无缝,是许多开发者的首选。2)它支持动态内容生成和面向对象编程,适合快速创建和维护网站。3)PHP的性能可以通过缓存和优化数据库查询来提升,其广泛的社区和丰富生态系统使其在当今技术栈中仍具重要地位。

在PHP中,弱引用是通过WeakReference类实现的,不会阻止垃圾回收器回收对象。弱引用适用于缓存系统和事件监听器等场景,需注意其不能保证对象存活,且垃圾回收可能延迟。

\_\_invoke方法允许对象像函数一样被调用。1.定义\_\_invoke方法使对象可被调用。2.使用$obj(...)语法时,PHP会执行\_\_invoke方法。3.适用于日志记录和计算器等场景,提高代码灵活性和可读性。


热AI工具

Undresser.AI Undress
人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover
用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool
免费脱衣服图片

Clothoff.io
AI脱衣机

AI Hentai Generator
免费生成ai无尽的。

热门文章

热工具

适用于 Eclipse 的 SAP NetWeaver 服务器适配器
将Eclipse与SAP NetWeaver应用服务器集成。

禅工作室 13.0.1
功能强大的PHP集成开发环境

SecLists
SecLists是最终安全测试人员的伙伴。它是一个包含各种类型列表的集合,这些列表在安全评估过程中经常使用,都在一个地方。SecLists通过方便地提供安全测试人员可能需要的所有列表,帮助提高安全测试的效率和生产力。列表类型包括用户名、密码、URL、模糊测试有效载荷、敏感数据模式、Web shell等等。测试人员只需将此存储库拉到新的测试机上,他就可以访问到所需的每种类型的列表。

Dreamweaver CS6
视觉化网页开发工具

螳螂BT
Mantis是一个易于部署的基于Web的缺陷跟踪工具,用于帮助产品缺陷跟踪。它需要PHP、MySQL和一个Web服务器。请查看我们的演示和托管服务。