HTML5实现3D和2D可视化QuadTree四叉树碰撞检测
QuadTree四叉树顾名思义就是树状的数据结构,其每个节点有四个孩子节点,可将二维平面递归分割子区域。QuadTree常用于空间数据库索引,3D的椎体可见区域裁剪,甚至图片分析处理,我们今天介绍的是QuadTree最常被游戏领域使用到的碰撞检测。采用QuadTree算法将大大减少需要测试碰撞的次数,从而提高游戏刷新性能,本文例子基于HT for Web的Canvas拓扑图和WebGL的3D引擎组件,通过GraphView和Graph3dView共享同一数据模型DataModel,同时呈现QuadTree算法下的2D和3D碰撞视图效果:http://v.youku.com/v_show/id_XODQyNTA1NjY0.html
http://www.hightopo.com/demo/QuadTree/ht-quadtree.html
QuadTree的实现有很多成熟的版本,我选择的是https://github.com/timohausmann/quadtree-js/四叉树的算法很简单,因此这个开源库也就两百来行代码。使用也非常简单,构建一个Quadtree对象,第一个参数传入rect信息制定游戏空间范围,在每次requestAnimationFrame刷新帧时,先通过quadtree.clear()清除老数据,通过quadtree.insert(rect)插入新的节点矩形区域,这样quadtree就初始化好了,剩下就是根据需要调用quadtree.retrieve(rect)获取指定矩形区域下,与其可能相交需要检测的矩形对象数组。
我构建了HT(http://www.hightopo.com/)的GraphView和Graph3dView两个组件,通过ht.widget.SplitView左右分割,由于两个视图都共享同一DataModel,因此我们剩下的关注点仅是对DataModel的数据操作,构建了200个ht.Node对象,每个对象的attr属性上保存了随机的运动方向vx和vy,同时保存了将要反复插入quadtree的矩形对象,这样避免每帧更新时反复创建对象,同时矩形对象也引用了ht.Node对象,用来当通过quadtree.retrieve(rect)获取需要检测的矩形对象时,我们能指定其所关联的ht.Node对象,因为我们需要对最终检测为碰撞的图元设置上红颜色的效果,也就是ht.Node平时显示默认的蓝色,当互相碰撞时将改变为红色。
需要注意从quadtree.retrieve(rect)获取需要检测的矩形对象数组中会包含自身图元,同时这些仅仅是可能会碰撞的图元,并不意味着已经碰撞了,由于我们例子是矩形,因此采用ht.Default.intersectsRect(r1, r2)最终判断是否相交,如果你的例子是圆形则可以采用计算两个圆心距离是否小于两个半径来决定是否相交,因此最终判断的标准根据游戏类型会有差异。
采用了QuadTree还是极大了提高了运算性能,否则100个图元就需要100*100次的监测,我这个例子场景下一般也就100*(10~30)的量:http://v.youku.com/v_show/id_XODQyNTA1NjY0.html
http://www.hightopo.com/demo/QuadTree/ht-quadtree.html
除了碰撞检测外QuadTree算法还有很多有趣的应用领域,有兴趣可以玩玩这个https://github.com/fogleman/Quads
所有代码如下供参考:
function init(){ d = 200; speed = 8; dataModel = new ht.DataModel(); g3d = new ht.graph3d.Graph3dView(dataModel); g2d = new ht.graph.GraphView(dataModel); mainSplit = new ht.widget.SplitView(g3d, g2d); mainSplit.addToDOM(); g2d.translate(300, 220); g2d.setZoom(0.8, true); for(var i=0; i d){ data.a('vx', -vx); x = d - w; } if(y - h d){ data.a('vy', -vy); y = d - h; } data.setPosition(x, y); var obj = data.a('obj'); obj.x = x - w; obj.y = y - h; quadtree.insert(obj); setColor(data, undefined); } }); dataModel.each(function(data){ if(!(data instanceof ht.Shape)){ var obj = data.a('obj'); var objs = quadtree.retrieve(obj); if(objs.length > 1){ for(var i=0; i<objs.length i var data2="objs[i].data;" if continue data2.a setcolor requestanimationframe function randminmax max return min createshape shape="new" ht.shape shape.setpoints shape.setthickness shape.settall shape.s null datamodel.add color data.s><p style="margin:10px auto;font-family:verdana, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size:14px;line-height:21px;white-space:normal;"></p> <p align="left"></p> <div style="display:none;"> <span id="url" itemprop="url">http://www.bkjia.com/PHPjc/1080259.html</span><span id="indexUrl" itemprop="indexUrl">www.bkjia.com</span><span id="isOriginal" itemprop="isOriginal">true</span><span id="isBasedOnUrl" itemprop="isBasedOnUrl">http://www.bkjia.com/PHPjc/1080259.html</span><span id="genre" itemprop="genre">TechArticle</span><span id="description" itemprop="description">HTML5实现3D和2D可视化QuadTree四叉树碰撞检测 QuadTree四叉树顾名思义就是树状的数据结构,其每个节点有四个孩子节点,可将二维平面递归分...</span> </div> <div class="art_confoot"></div> </objs.length>

使用数据库存储会话的主要优势包括持久性、可扩展性和安全性。1.持久性:即使服务器重启,会话数据也能保持不变。2.可扩展性:适用于分布式系统,确保会话数据在多服务器间同步。3.安全性:数据库提供加密存储,保护敏感信息。

在PHP中实现自定义会话处理可以通过实现SessionHandlerInterface接口来完成。具体步骤包括:1)创建实现SessionHandlerInterface的类,如CustomSessionHandler;2)重写接口中的方法(如open,close,read,write,destroy,gc)来定义会话数据的生命周期和存储方式;3)在PHP脚本中注册自定义会话处理器并启动会话。这样可以将数据存储在MySQL、Redis等介质中,提升性能、安全性和可扩展性。

SessionID是网络应用程序中用来跟踪用户会话状态的机制。1.它是一个随机生成的字符串,用于在用户与服务器之间的多次交互中保持用户的身份信息。2.服务器生成并通过cookie或URL参数发送给客户端,帮助在用户的多次请求中识别和关联这些请求。3.生成通常使用随机算法保证唯一性和不可预测性。4.在实际开发中,可以使用内存数据库如Redis来存储session数据,提升性能和安全性。

在无状态环境如API中管理会话可以通过使用JWT或cookies来实现。1.JWT适合无状态和可扩展性,但大数据时体积大。2.Cookies更传统且易实现,但需谨慎配置以确保安全性。

要保护应用免受与会话相关的XSS攻击,需采取以下措施:1.设置HttpOnly和Secure标志保护会话cookie。2.对所有用户输入进行输出编码。3.实施内容安全策略(CSP)限制脚本来源。通过这些策略,可以有效防护会话相关的XSS攻击,确保用户数据安全。

优化PHP会话性能的方法包括:1.延迟会话启动,2.使用数据库存储会话,3.压缩会话数据,4.管理会话生命周期,5.实现会话共享。这些策略能显着提升应用在高并发环境下的效率。

thesession.gc_maxlifetimesettinginphpdeterminesthelifespanofsessiondata,setInSeconds.1)它'sconfiguredinphp.iniorviaini_set().2)abalanceIsiseededeedeedeedeedeedeedto to to avoidperformance andununununununexpectedLogOgouts.3)

在PHP中,可以使用session_name()函数配置会话名称。具体步骤如下:1.使用session_name()函数设置会话名称,例如session_name("my_session")。2.在设置会话名称后,调用session_start()启动会话。配置会话名称可以避免多应用间的会话数据冲突,并增强安全性,但需注意会话名称的唯一性、安全性、长度和设置时机。


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