搜索
首页web前端js教程理解javascript中的MVC模式_javascript技巧

MVC模式是软件工程中一种软件架构模式,一般把软件模式分为三部分,模型(Model)+视图(View)+控制器(Controller);

模型:模型用于封装与应用程序的业务逻辑相关的数据以及对数据处理的方法。模型有对数据直接访问的权利。模型不依赖 “视图” 和 “控制器”, 也就是说 模型它不关心页面如何显示及如何被操作.

视图:视图层最主要的是监听模型层上的数据改变,并且实时的更新html页面。当然也包括一些事件的注册或者ajax请求操作(发布事件),都是放在视图层来完成。

控制器:控制器接收用户的操作,最主要是订阅视图层的事件,然后调用模型或视图去完成用户的操作;比如:当页面上触发一个事件,控制器不输出任何东西及对页面做任何处理; 它只是接收请求并决定调用模型中的那个方法去处理请求, 然后再确定调用那个视图中的方法来显示返回的数据。

下面我们来实现一个简单的下拉框控件,我们可以对它进行增删操作;如下图所示:

代码如下:

/*
 模型用于封装与应用程序的业务逻辑相关的数据以及对数据处理的方法。模型有对数据直接访问的权利。
 模型不依赖 "视图" 和 "控制器", 也就是说 模型它不关心页面如何显示及如何被操作.
*/
function Mode(elems) {
  // 所有元素
  this._elems = elems;
 
  // 被选中元素的索引
  this._selectedIndex = -1;
 
  // 增加一项
  this.itemAdd = new Event(this);
 
  // 删除一项
  this.itemRemoved = new Event(this);
 
  this.selectedIndexChanged = new Event(this);
}
 
Mode.prototype = {
 
  constructor: 'Mode',
 
  // 获取所有的项
  getItems: function(){
    return [].concat(this._elems);
  },
  // 增加一项
  addItem: function(elem) {
    this._elems.push(elem);
    this.itemAdd.notify({elem:elem});
  },
  // 删除一项
  removeItem: function(index) {
    var item = this._elems[index];
    this._elems.splice(index,1);
    this.itemRemoved.notify({elem:item});
 
    if(index === this._selectedIndex) {
      this.setSelectedIndex(-1);
    }
  },
  getSelectedIndex: function(){
    return this._selectedIndex;
  },
  setSelectedIndex: function(index){
    var previousIndex = this._selectedIndex;
    this._selectedIndex = index;
    this.selectedIndexChanged.notify({previous : previousIndex});
  }
};
/*
 下面是观察者模式类,它又叫发布---订阅模式;它定义了对象间的一种一对多的关系,
 让多个观察者对象同时监听某一个主题对象,当一个对象发生改变时,所有依赖于它的对象都将得到通知。
*/
function Event(observer) {
  this._observer = observer;
  this._listeners = [];
}
Event.prototype = {
  constaructor: 'Event',
  attach : function(listeners) {
    this._listeners.push(listeners);
  },
  notify: function(objs){
    for(var i = 0,ilen = this._listeners.length; i ) {
      this._listeners[i](this._observer,objs);
    }
  }
};
 
/*
 * 视图显示模型数据,并触发UI事件。
 */
function View(model,elements){
  this._model = model;
  this._elements = elements;
 
  this.listModified = new Event(this);
  this.addButtonClicked = new Event(this);
  this.delButtonClicked = new Event(this);
  var that = this;
 
  // 绑定模型监听器
  this._model.itemAdd.attach(function(){
    that.rebuildList();
  });
  this._model.itemRemoved.attach(function(){
    that.rebuildList();
  });
 
  // 将监听器绑定到HTML控件上
  this._elements.list.change(function(e){
    that.listModified.notify({index: e.target.selectedIndex});
  });
  // 添加按钮绑定事件
  this._elements.addButton.click(function(e){
    that.addButtonClicked.notify();
  });
  // 删除按钮绑定事件
  this._elements.delButton.click(function(e){
    that.delButtonClicked.notify();
  });
}
View.prototype = {
  constructor: 'View',
  show: function(){
    this.rebuildList();
  },
  rebuildList: function(){
    var list = this._elements.list,
      items,
      key;
    list.html("");
    items = this._model.getItems();
    for(key in items) {
      if(items.hasOwnProperty(key)) {
        list.append('' +items[key]+ '');
      }
    }
    this._model.setSelectedIndex(-1);
  }
};
/*
 控制器响应用户操作,调用模型上的变化函数
 负责转发请求,对请求进行处理
*/
function Controller(model,view) {
  this._model = model;
  this._view = view;
  var that = this;
 
  this._view.listModified.attach(function(sender,args){
    that.updateSelected(args.index);
  });
  this._view.addButtonClicked.attach(function(){
    that.addItem();
  });
  this._view.delButtonClicked.attach(function(){
    that.delItem();
  });
}
Controller.prototype = {
  constructor: 'Controller',
 
  addItem: function(){
    var item = window.prompt('Add item:', '');
    if (item) {
      this._model.addItem(item);
    }
  },
 
  delItem: function(){
    var index = this._model.getSelectedIndex();
    if(index !== -1) {
      this._model.removeItem(index);
    }
  },
 
  updateSelected: function(index){
    this._model.setSelectedIndex(index);
  }
};

HTML代码如下:

<select id="list" size="10" style="width: 10rem">select>br/>
<button id="plusBtn"> + button>
<button id="minusBtn"> - button>

页面初始化代码如下:

$(function () {
  var model = new Mode(['PHP', 'JavaScript']),
   view = new View(model, {
    'list' : $('#list'), 
    'addButton' : $('#plusBtn'), 
    'delButton' : $('#minusBtn')
    }),
    controller = new Controller(model, view);    
    view.show();
});

代码分析如下:

  先分析下我们是要实现什么样的功能,基本功能有:

一个下拉框,通过用户输入的操作来实现用户增加一项及用户选中一项后删除一项的功能;
当然也添加了用户切换到那一项的事件;

比如我们现在来增加一条数据的时候,在视图层上添加监听事件,如下代码:

// 添加按钮绑定事件
this._elements.addButton.click(function(e){
  that.addButtonClicked.notify();
});

然后调用观察者类Event中的方法notify(发布一个事件) that.addButtonClicked.notify();大家都知道,观察者模式又叫发布-订阅模式,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象,当某一个主题对象发生改变的时候,所有依赖它的对象都会得到通知;
因此在控制层(Controller)我们可以使用如下代码对发布者进行监听操作:

this._view.addButtonClicked.attach(function(){
  that.addItem();
});

之后调用自身的方法addItem();代码如下:

addItem: function(){
  var item = window.prompt('Add item:', '');
  if (item) {
    this._model.addItem(item);
  }
}

调用模型层(model)的方法addItem();把一条数据插入到select框里面去;model(模型层)的addItem()方法代码如下:

// 增加一项
addItem: function(elem) {
  this._elems.push(elem);
  this.itemAdd.notify({elem:elem});
},

如上代码 增加一项后,通过 this.itemAdd 发布一个消息,然后在视图层(View)上通过如下代码来监听这个消息;代码如下:

// 绑定模型监听器
this._model.itemAdd.attach(function(){
   that.rebuildList();
});

最后监听到模型上(Model)的数据发生改变后,及时调用自身的方法rebuildList()去更新页面上的数据;

模型层(Model)最主要做业务数据封装操作。视图层(View)主要发布事件操作及监听模型层上的数据,如果模型层上有数据改变的时候,及时更新页面操作,最后显示给页面上来,控制层(Controller)主要监听视图层(View)的事件,调用模型层(Model)的方法来更新模型上的数据,模型层数据更新后,会发布一条消息出去,最后视图层(View)通过监听模型层(Model)的数据变化,来更新页面的显示; 如上是MVC的基本流程。
MVC的优点:
        1. 耦合性低:视图层和业务层分离了,如果页面上显示改变的话,直接在视图层更改即可,不用动模型层和控制层上的代码;也就是视图层 与 模型层和控制层
已经分离了;所以很容易改变应用层的数据层和业务规则。
        2. 可维护性:分离视图层和业务逻辑层也使得WEB应用更易于维护和修改。
MVC的缺点:
        个人觉得适合于大型项目,对于中小型项目并不适合,因为要实现一个简单的增删改操作,只需要一点点JS代码,但是MVC模式代码量明显增加了。
对于学习成本也就提高了,当然如果使用一些封装好的MVC库或者框架就好了。

以上就是关于javascript中的MVC模式实现方法,优缺点的详细分析,希望对大家的学习有所帮助。

声明
本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系admin@php.cn
JavaScript的角色:使网络交互和动态JavaScript的角色:使网络交互和动态Apr 24, 2025 am 12:12 AM

JavaScript是现代网站的核心,因为它增强了网页的交互性和动态性。1)它允许在不刷新页面的情况下改变内容,2)通过DOMAPI操作网页,3)支持复杂的交互效果如动画和拖放,4)优化性能和最佳实践提高用户体验。

C和JavaScript:连接解释C和JavaScript:连接解释Apr 23, 2025 am 12:07 AM

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

从网站到应用程序:JavaScript的不同应用从网站到应用程序:JavaScript的不同应用Apr 22, 2025 am 12:02 AM

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python vs. JavaScript:比较用例和应用程序Python vs. JavaScript:比较用例和应用程序Apr 21, 2025 am 12:01 AM

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。

C/C在JavaScript口译员和编译器中的作用C/C在JavaScript口译员和编译器中的作用Apr 20, 2025 am 12:01 AM

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在行动中:现实世界中的示例和项目JavaScript在行动中:现实世界中的示例和项目Apr 19, 2025 am 12:13 AM

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

JavaScript和Web:核心功能和用例JavaScript和Web:核心功能和用例Apr 18, 2025 am 12:19 AM

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

了解JavaScript引擎:实施详细信息了解JavaScript引擎:实施详细信息Apr 17, 2025 am 12:05 AM

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。

See all articles

热AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免费脱衣服图片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脱衣机

Video Face Swap

Video Face Swap

使用我们完全免费的人工智能换脸工具轻松在任何视频中换脸!

热工具

记事本++7.3.1

记事本++7.3.1

好用且免费的代码编辑器

Atom编辑器mac版下载

Atom编辑器mac版下载

最流行的的开源编辑器

MinGW - 适用于 Windows 的极简 GNU

MinGW - 适用于 Windows 的极简 GNU

这个项目正在迁移到osdn.net/projects/mingw的过程中,你可以继续在那里关注我们。MinGW:GNU编译器集合(GCC)的本地Windows移植版本,可自由分发的导入库和用于构建本地Windows应用程序的头文件;包括对MSVC运行时的扩展,以支持C99功能。MinGW的所有软件都可以在64位Windows平台上运行。

禅工作室 13.0.1

禅工作室 13.0.1

功能强大的PHP集成开发环境

WebStorm Mac版

WebStorm Mac版

好用的JavaScript开发工具