这场题简单的令人吃惊
ABC几乎都是签到题
D的话
把两个人的射击时间转化成整数
求个gcd,除一下。
假设两人的射击频率分别是1秒x,1秒y
x,y的gcd为g
转化一下就相当于
第一个人 y/g 秒射一发, 第二个人x/g秒射一发
然后两个人在 x/g*y/g 秒时会同时射击
那么每个x/g*y/g秒就是一个周期了
假设怪物的血有a,那么a%(x+y)就是最后一个周期要射击的血量
在这个时候我已经懒得继续思考了, 直接去二分某个人射击的次数,就OK了
#include <iostream>#include <cstdio>#include <cstring>#include <queue>#include <cmath>#include <algorithm>#include <map>#define MAXN 55555#define MAXM 222222#define INF 1000000001using namespace std;int n, x, y, a;int main() { scanf("%d%d%d", &n, &x, &y); int g = __gcd(x, y); x /= g; y /= g; for(int i = 0; i > 1; long long tmp = (long long)mid * (long long)y; long long z = tmp / (long long)x; if(z + mid > a) { high = mid - 1; } else if(z + mid == a) { flag = 1; break; } else { low = mid + 1; } } if(flag) { puts("Vanya"); } else { puts("Vova"); } } } return 0;}</map></algorithm></cmath></queue></cstring></cstdio></iostream>
E的话
题目给出了很好的限制了
就是从x方向或者y方向,你从0开始走,走个n步,一定能遍历到所有的0~n-1
然后x方向你从0模拟走个n步,得到一个x坐标序列
y坐标也这么干
两个序列。都是可以循环的
然后你选择从某个点(x0,y0)出发
无非就是对两个序列,x序列的从x0开始,y序列从y0开始,各自走个n步,看有哪些点是符合题目要求的
再一看,发现无非就是看两个序列的相对位置了。
对所有给出的点, 算出其对应的 两个序列的相对位置,最后统计下即可
#include <iostream>#include <cstdio>#include <cstring>#include <queue>#include <cmath>#include <algorithm>#include <map>#define MAXN 55555#define MAXM 222222#define INF 1000000001using namespace std;int posx[1111111], posy[1111111];int n, m, dx, dy;int x[111111], y[111111];int num[1111111];int main() { scanf("%d%d%d%d", &n, &m, &dx, &dy); int now = 0; int ind = 0; while(posx[now] == 0) { posx[now] = ++ind; now = (now + dx) % n; } now = 0, ind = 0; while(posy[now] == 0) { posy[now] = ++ind; now = (now + dy) % n; } int mx = 0, p = 0; for(int i = 0; i mx) { mx = num[t]; p = t; } } for(int i = 0; i <br> <br> <p></p> <p><br> </p> </map></algorithm></cmath></queue></cstring></cstdio></iostream>

HTML代码可以通过在线验证器、集成工具和自动化流程来确保其清洁度。1)使用W3CMarkupValidationService在线验证HTML代码。2)在VisualStudioCode中安装并配置HTMLHint扩展进行实时验证。3)利用HTMLTidy在构建流程中自动验证和清理HTML文件。

HTML、CSS和JavaScript是构建现代网页的核心技术:1.HTML定义网页结构,2.CSS负责网页外观,3.JavaScript提供网页动态和交互性,它们共同作用,打造出用户体验良好的网站。

HTML的功能是定义网页的结构和内容,其目的在于提供一种标准化的方式来展示信息。1)HTML通过标签和属性组织网页的各个部分,如标题和段落。2)它支持内容与表现分离,提升维护效率。3)HTML具有可扩展性,允许自定义标签增强SEO。

HTML的未来趋势是语义化和Web组件,CSS的未来趋势是CSS-in-JS和CSSHoudini,JavaScript的未来趋势是WebAssembly和Serverless。1.HTML的语义化提高可访问性和SEO效果,Web组件提升开发效率但需注意浏览器兼容性。2.CSS-in-JS增强样式管理灵活性但可能增大文件体积,CSSHoudini允许直接操作CSS渲染。3.WebAssembly优化浏览器应用性能但学习曲线陡,Serverless简化开发但需优化冷启动问题。

HTML、CSS和JavaScript在Web开发中的作用分别是:1.HTML定义网页结构,2.CSS控制网页样式,3.JavaScript添加动态行为。它们共同构建了现代网站的框架、美观和交互性。

HTML的未来充满了无限可能。1)新功能和标准将包括更多的语义化标签和WebComponents的普及。2)网页设计趋势将继续向响应式和无障碍设计发展。3)性能优化将通过响应式图片加载和延迟加载技术提升用户体验。

HTML、CSS和JavaScript在网页开发中的角色分别是:HTML负责内容结构,CSS负责样式,JavaScript负责动态行为。1.HTML通过标签定义网页结构和内容,确保语义化。2.CSS通过选择器和属性控制网页样式,使其美观易读。3.JavaScript通过脚本控制网页行为,实现动态和交互功能。

HTMLISNOTAPROGRAMMENGUAGE; ITISAMARKUMARKUPLAGUAGE.1)htmlStructures andFormatSwebContentusingtags.2)itworkswithcsssforstylingandjavascript for Interactivity,增强WebevebDevelopment。


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