一. css 40分
1. 什么是盒模型? 2. Doctype的几种类型? 3. 如何布局左不动右边自适应的两列布局?
4. 如何布局两列等高? 5. 如何布局右侧定宽,左侧或中间自适应?
6. 如何布局三列自适应? 7. gif,png,jpg的区别? 8. 什么是css sprite?优缺点? 10. 制作细线表格? 11. position:relative,absolute,fixed区别与联系? 12. 如何居中一个float:left的元素
13. Css在各浏览器下的兼容问题你通常是怎么来解决的,请分享你的经验;
一、边界、边框、填充、内容四个属性
二
DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd"
DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"
DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Frameset//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-frameset.dtd"
DOCTYPE html
三可以参照百度网盘
左边栏,float:left width:300px;
右边栏,margin-left:300px;
四,五,六均为布局。。。
7,gif,png,jpg
1. 优秀的压缩算法使其在一定程度上保证图像质量的同时将体积变得很小。
2. 可插入多帧,从而实现动画效果。
3. 可设置透明色以产生对象浮现于背景之上的效果。
png
* 支持256色调色板技术以产生小体积文件
* 最高支持48位真彩色图像以及16位灰度图像。
* 支持Alpha通道的半透明特性。
* 支持图像亮度的gamma校正信息。
* 支持存储附加文本信息,以保留图像名称、作者、版权、创作时间、注释等信息。
* 使用无损压缩。
* 渐近显示和流式读写,适合在网络传输中快速显示预览效果后再展示全貌。
* 使用CRC循环冗余编码防止文件出错。
* 最新的PNG标准允许在一个文件内存储多幅图像。
jpg
JPEG/JFIF是最普遍在万维网(World Wide Web)上被用来储存和传输照片的格式。JPEG在色调及颜色平滑变化的相片或是写实绘画(painting)上可以达到它最佳的效果。在这种情况下,它 通常比完全无失真方法作得更好,仍然可以产生非常好看的影像(事实上它会比其他一般的方法像是GIF产生更高品质的影像,因为GIF对于线条绘画 (drawing)和图示的图形是无失真,但针对全彩影像则需要极困难的量化)。
简单点gif体积小,能不用滤镜兼容ie6,就是颜色差点
png,体积大,色彩好,需要滤镜兼容IE6
jpg,色彩自己选,要好的色彩体积就变大,不透明
上面写了那么大一串是给美工,设计看的!前端只要这么点就OK了
8 什么是css sprite?优缺点?
就是css小精灵
CSS Sprites优缺点
优点
1.利用CSS Sprites能很好地减少网页的http请求,从而大大的提高页面的性能,这也是CSS Sprites最大的优点,也是其被广泛传播和应用的主要原因;
2.CSS Sprites能减少图片的字节,曾经比较过多次3张图片合并成1张图片的字节总是小于这3张图片的字节总和。
3.解决了 网页设计师在图片命名上的困扰,只需对一张集合的图片上命名就可以了,不需要对每一个小元素进行命名,从而提高了网页的制作效率。
4.更换风格方便,只需要在一张或少张图片上修改图片的颜色或样式,整个网页的风格就可以改变。维护起来更加方便。
缺点
诚然CSS Sprites是如此的强大,但是也存在一些不可忽视的缺点,如下:
1.在图片合并的时候,你要把多张图片有序的合理的合并成一张图片,还要留好足够的空间,防止板块内出现不必要的背景;这些还好,最痛苦的是在 宽屏,高分辨率的屏幕下的自适应页面,你的图片如果不够宽,很容易出现背景断裂;
2.CSS Sprites在开发的时候比较麻烦,你要通过 photoshop或其他工具测量计算每一个背景单元的精确位置,这是针线活,没什么难度,但是很繁琐;幸好 腾讯的鬼哥用 ADOBE AIR开发了一个CSS Sprites 样式生成工具,虽然还有一些使用上的不灵活,但是已经比photoshop测量来的方便多了,而且样式直接生成,复制,拷贝就OK!
3.CSS Sprites在维护的时候比较麻烦,如果 页面背景有少许改动,一般就要改这张合并的图片,无需改的地方最好不要动,这样避免改动更多的 css,如果在原来的地方放不下,又只能(最好)往下加图片,这样图片的字节就增加了,还要改动css。
4.CSS Sprites非常值得学习和应用,特别是页面有一堆icon(图标)。总之很多时候大家要权衡一下利弊,再决定是不是应用CSS Sprites。
十border-collapse:collapse
十一position:relative,absolute,fixed区别与联系?
相对,绝对,浮动。。。基本都用过不介绍了
十一如何居中一个float:left的元素
margin-left:50%; position:relative; left:width除2 。。。这个方法是我想的笨办法,如果有更好的可以提出 Css在各浏览器下的兼容问题你通常是怎么来解决的,请分享你的经验;hack。。。页面的规范!。。。好吧这玩意已经变成一种习惯了。。。基本一次成型怎木办IE6滤镜css3的部分属性兼容ie6,pie.js

HTML的功能是定义网页的结构和内容,其目的在于提供一种标准化的方式来展示信息。1)HTML通过标签和属性组织网页的各个部分,如标题和段落。2)它支持内容与表现分离,提升维护效率。3)HTML具有可扩展性,允许自定义标签增强SEO。

HTML的未来趋势是语义化和Web组件,CSS的未来趋势是CSS-in-JS和CSSHoudini,JavaScript的未来趋势是WebAssembly和Serverless。1.HTML的语义化提高可访问性和SEO效果,Web组件提升开发效率但需注意浏览器兼容性。2.CSS-in-JS增强样式管理灵活性但可能增大文件体积,CSSHoudini允许直接操作CSS渲染。3.WebAssembly优化浏览器应用性能但学习曲线陡,Serverless简化开发但需优化冷启动问题。

HTML、CSS和JavaScript在Web开发中的作用分别是:1.HTML定义网页结构,2.CSS控制网页样式,3.JavaScript添加动态行为。它们共同构建了现代网站的框架、美观和交互性。

HTML的未来充满了无限可能。1)新功能和标准将包括更多的语义化标签和WebComponents的普及。2)网页设计趋势将继续向响应式和无障碍设计发展。3)性能优化将通过响应式图片加载和延迟加载技术提升用户体验。

HTML、CSS和JavaScript在网页开发中的角色分别是:HTML负责内容结构,CSS负责样式,JavaScript负责动态行为。1.HTML通过标签定义网页结构和内容,确保语义化。2.CSS通过选择器和属性控制网页样式,使其美观易读。3.JavaScript通过脚本控制网页行为,实现动态和交互功能。

HTMLISNOTAPROGRAMMENGUAGE; ITISAMARKUMARKUPLAGUAGE.1)htmlStructures andFormatSwebContentusingtags.2)itworkswithcsssforstylingandjavascript for Interactivity,增强WebevebDevelopment。

HTML是构建网页结构的基石。1.HTML定义内容结构和语义,使用、、等标签。2.提供语义化标记,如、、等,提升SEO效果。3.通过标签实现用户交互,需注意表单验证。4.使用、等高级元素结合JavaScript实现动态效果。5.常见错误包括标签未闭合和属性值未加引号,需使用验证工具。6.优化策略包括减少HTTP请求、压缩HTML、使用语义化标签等。

HTML是一种用于构建网页的语言,通过标签和属性定义网页结构和内容。1)HTML通过标签组织文档结构,如、。2)浏览器解析HTML构建DOM并渲染网页。3)HTML5的新特性如、、增强了多媒体功能。4)常见错误包括标签未闭合和属性值未加引号。5)优化建议包括使用语义化标签和减少文件大小。


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