我们搞android的都知道android的三类Animation,分别是Tween Animation ,Frame Animation和属性动画。
1.frame animation非常的简单,说白了就是由一张一张的图片组合而成,首先在drawable文件夹下创建一个类似下面的文件:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <item android:drawable="@drawable/ee_1" android:duration="10" /> <item android:drawable="@drawable/ee_2" android:duration="10" /> <item android:drawable="@drawable/ee_3" android:duration="10" /> <item android:drawable="@drawable/ee_6" android:duration="10" /> <item android:drawable="@drawable/ee_7" android:duration="10" /></animation-list>
然后在java文件中:
AnimationDrawable animationDrawable = (AnimationDrawable) getDrawable(R.drawable.frame_animation);frameAnimation = (TextView) findViewById(R.id.fram_animation);frameAnimation.setBackground(animationDrawable);animationDrawable.start();
就OK了
2.tween animation有四种形式,分别是alpha scale translate rotate ,相信大家都知道什么意思。使用tween animation有两种方式,一种是使用XML实现,一种是纯代码实现,在开发中我们也没有必要两种方式都非常熟悉,只要有一种比较熟就可以了,我个人爱好比较喜欢使用XML。首先创建一个anim文件夹,然后创建一个类似下面的文件:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:fillAfter="true"//保持变化后的状态 > <rotate android:pivotY="50%" android:pivotX="50%" android:fromDegrees="0" android:toDegrees="360" android:duration="1000" android:startOffset="0"//每一次的间隔时间 android:repeatCount="3"//重复次数 /> <scale android:pivotY="0" android:pivotX="0" android:fromXScale="1" android:toXScale="0.5" android:fromYScale="1" android:toYScale="0.5" android:duration="1000" /> <translate android:duration="5000" android:fromXDelta="0"//相对位置 android:fromYDelta="0"//相对位置 android:toXDelta="700"//相对位置 android:toYDelta="0"//相对位置 /></set>
上述代码需要注意的地方一标注
然后在java文件中调用:
Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.tween_animation);animation.setAnimationListener(new Animation.AnimationListener() { @Override public void onAnimationStart(Animation animation) { } @Override public void onAnimationEnd(Animation animation) { Toast.makeText(getApplicationContext(),"完成",Toast.LENGTH_LONG).show(); } @Override public void onAnimationRepeat(Animation animation) { }});view.startAnimation(animation);
是不是特别简单。
关于属性动画将在下篇博客中介绍到
来自: http://my.oschina.net/gef/blog/553040

HTMLISNOTAPROGRAMMENGUAGE; ITISAMARKUMARKUPLAGUAGE.1)htmlStructures andFormatSwebContentusingtags.2)itworkswithcsssforstylingandjavascript for Interactivity,增强WebevebDevelopment。

HTML是构建网页结构的基石。1.HTML定义内容结构和语义,使用、、等标签。2.提供语义化标记,如、、等,提升SEO效果。3.通过标签实现用户交互,需注意表单验证。4.使用、等高级元素结合JavaScript实现动态效果。5.常见错误包括标签未闭合和属性值未加引号,需使用验证工具。6.优化策略包括减少HTTP请求、压缩HTML、使用语义化标签等。

HTML是一种用于构建网页的语言,通过标签和属性定义网页结构和内容。1)HTML通过标签组织文档结构,如、。2)浏览器解析HTML构建DOM并渲染网页。3)HTML5的新特性如、、增强了多媒体功能。4)常见错误包括标签未闭合和属性值未加引号。5)优化建议包括使用语义化标签和减少文件大小。

WebDevelovermentReliesonHtml,CSS和JavaScript:1)HTMLStructuresContent,2)CSSStyleSIT和3)JavaScriptAddSstractivity,形成thebasisofmodernWebemodernWebExexperiences。

HTML的作用是通过标签和属性定义网页的结构和内容。1.HTML通过到、等标签组织内容,使其易于阅读和理解。2.使用语义化标签如、等增强可访问性和SEO。3.优化HTML代码可以提高网页加载速度和用户体验。

htmlisaspecifictypefodyfocusedonstructuringwebcontent,而“代码” badlyLyCludEslanguagesLikeLikejavascriptandPytyPythonForFunctionality.1)htmldefineswebpagertuctureduseTags.2)“代码”代码“ code” code code code codeSpassSesseseseseseseseAwiderRangeLangeLangeforLageforLogageforLogicIctInterract

HTML、CSS和JavaScript是Web开发的三大支柱。1.HTML定义网页结构,使用标签如、等。2.CSS控制网页样式,使用选择器和属性如color、font-size等。3.JavaScript实现动态效果和交互,通过事件监听和DOM操作。

HTML定义网页结构,CSS负责样式和布局,JavaScript赋予动态交互。三者在网页开发中各司其职,共同构建丰富多彩的网站。


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