本文实例讲述了jquery拖拽排序简单实现方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
运行效果截图如下:
原来没有新建动作,分析代码后发现很容易增强~~
代码如下:
<!DOCTYPE HTML> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>测试的拖拽功能</title> <style type="text/css"> body, div { margin: 0; paading: 0; font-size: 12px; } body { width:100%; margin: 0 auto; } ul, li { margin: 0; padding: 0; list-style: none; } .clear { clear: both; width: 1px; height: 0px; line-height: 0px; font-size: 1px; } .drag_module_box { width: 600px; height: auto; margin: 25px 0 0 0; padding: 5px; border: 1px solid #f00; } .drag_module_box1 { width: 600px; height: auto; margin: 25px 0 0 0; padding: 5px; border: 1px solid #f00; } .drag_module_main { position: static; width: 600px; height: 80px; margin-bottom: 5px; border: 1px solid blue; background: #ccc; } .drag_module_maindash { position: absolute; width: 600px; height: 80px; margin-bottom: 5px; border: 1px dashed blue; background: #ececec; opacity: 0.7; } .drag_module_hide { width: 600px; height: 80px; margin-bottom: 5px; } .drag_module_dash { position: sta;tic; width: 600px; height: 80px; margin-bottom: 5px; border: 1px dashed #f00; }; </style> <script type="text/javascript" src="jquery-1.7.2.min.js"></script> <script type="text/javascript"> $(document).ready( function () { var range = { x: 0, y: 0 };//鼠标元素偏移量 var lastPos = { x: 0, y: 0, x1: 0, y1: 0 }; //拖拽对象的四个坐标 var tarPos = { x: 0, y: 0, x1: 0, y1: 0 }; //目标元素对象的坐标初始化 var theDiv = null, move = false;//拖拽对象 拖拽状态 var theDivId =0, theDivHeight = 0, theDivHalf = 0; tarFirstY = 0; //拖拽对象的索引、高度、的初始化。 var tarDiv = null, tarFirst, tempDiv; //要插入的目标元素的对象, 临时的虚线对象 function loopbox(){ //循环初始化 $(".drag_module_box").find(".drag_module_main").each(function(){ console.log( 'find' ); $(this).mousedown(function (event){ //拖拽对象 theDiv = $(this); //鼠标元素相对偏移量 range.x = event.pageX - theDiv.offset().left; range.y = event.pageY - theDiv.offset().top; theDivId = theDiv.index(); theDivHeight = theDiv.height(); theDivHalf = theDivHeight/2; move = true; theDiv.attr("class","drag_module_maindash"); // 创建新元素 插入拖拽元素之前的位置(虚线框) $("<div class='drag_module_dash'></div>").insertBefore(theDiv); }); }); } loopbox(); $(".drag_module_box").mousemove(function(event) { console.log( 'mousemove' ); if (!move) return false; lastPos.x = event.pageX - range.x; lastPos.y = event.pageY - range.y; lastPos.y1 = lastPos.y + theDivHeight; // 拖拽元素随鼠标移动 theDiv.css({left: lastPos.x + 'px',top: lastPos.y + 'px'}); // 拖拽元素随鼠标移动 查找插入目标元素 var $main = $('.drag_module_main'); // 局部变量:按照重新排列过的顺序 再次获取 各个元素的坐标, tempDiv = $(".drag_module_dash"); //获得临时 虚线框的对象 $main.each(function () { tarDiv = $(this); tarPos.x = tarDiv.offset().left; tarPos.y = tarDiv.offset().top; tarPos.y1 = tarPos.y + tarDiv.height()/2; tarFirst = $main.eq(0); // 获得第一个元素 tarFirstY = tarFirst.offset().top + theDivHalf ; // 第一个元素对象的中心纵坐标 //拖拽对象 移动到第一个位置 if (lastPos.y <= tarFirstY) { tempDiv.insertBefore(tarFirst); } //判断要插入目标元素的 坐标后, 直接插入 if (lastPos.y >= tarPos.y - theDivHalf && lastPos.y1 >= tarPos.y1 ) { tempDiv.insertAfter(tarDiv); } }); }).mouseup(function(event) { console.log( 'mouseup' ); if(theDiv==null) return false; theDiv.insertBefore(tempDiv); // 拖拽元素插入到 虚线div的位置上 theDiv.attr("class", "drag_module_main"); //恢复对象的初始样式 $('.drag_module_dash').remove(); // 删除新建的虚线div move=false; }); $("#drag_module_insert").click(function(){ $("#drag_module_box1").html($("#drag_module_box1").html()+$("#drag_module_box2").html()); loopbox(); }); $("#drag_module_seque").click(function(){ $(".drag_module_box").find(".drag_module_main").each(function(){ console.log($(this).attr('id')); }); }); }); </script> </head> <body> <div class="drag_module_box" id="drag_module_box1"> <div class="drag_module_main" id="main1">div1</div> <div class="drag_module_main" id="main2">div2</div> <div class="drag_module_main" id="main3">div3</div> <div class="drag_module_main" id="main4">div4</div> <div class="drag_module_main" id="main5">div5</div> <div class="drag_module_main" id="main6">div6</div> </div> <div class="drag_module_box1" id="drag_module_box2"> <div class="drag_module_main" id="main_first">div7</div> </div> <input type="button" value="新建" id="drag_module_insert"/> <input type="button" value="确定" id="drag_module_seque"/> </body> </html>
更多关于jQuery相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《jQuery拖拽特效与技巧总结》、《jQuery常见经典特效汇总》、《jQuery动画与特效用法总结》及《jquery常用操作技巧汇总》
希望本文所述对大家jQuery程序设计有所帮助。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。

Python更适合初学者,学习曲线平缓,语法简洁;JavaScript适合前端开发,学习曲线较陡,语法灵活。1.Python语法直观,适用于数据科学和后端开发。2.JavaScript灵活,广泛用于前端和服务器端编程。

Python和JavaScript在社区、库和资源方面的对比各有优劣。1)Python社区友好,适合初学者,但前端开发资源不如JavaScript丰富。2)Python在数据科学和机器学习库方面强大,JavaScript则在前端开发库和框架上更胜一筹。3)两者的学习资源都丰富,但Python适合从官方文档开始,JavaScript则以MDNWebDocs为佳。选择应基于项目需求和个人兴趣。

从C/C 转向JavaScript需要适应动态类型、垃圾回收和异步编程等特点。1)C/C 是静态类型语言,需手动管理内存,而JavaScript是动态类型,垃圾回收自动处理。2)C/C 需编译成机器码,JavaScript则为解释型语言。3)JavaScript引入闭包、原型链和Promise等概念,增强了灵活性和异步编程能力。

不同JavaScript引擎在解析和执行JavaScript代码时,效果会有所不同,因为每个引擎的实现原理和优化策略各有差异。1.词法分析:将源码转换为词法单元。2.语法分析:生成抽象语法树。3.优化和编译:通过JIT编译器生成机器码。4.执行:运行机器码。V8引擎通过即时编译和隐藏类优化,SpiderMonkey使用类型推断系统,导致在相同代码上的性能表现不同。

JavaScript在现实世界中的应用包括服务器端编程、移动应用开发和物联网控制:1.通过Node.js实现服务器端编程,适用于高并发请求处理。2.通过ReactNative进行移动应用开发,支持跨平台部署。3.通过Johnny-Five库用于物联网设备控制,适用于硬件交互。

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