在Search Engine的robot搜索时,针对的type,text/html此类“文本”的友好度是最高的(现阶段text/xml除外),而text/javascript此类的友好度不理想,如果robot还要判断DHTML代码的话,那这个复杂度也是较高,而且划不来,因此,在DHTML编程时,如果要提升代码的友好度。采用的方法,较好的方法是“尽可能是把DHTML的代码简化成没有HTML的代码”。这句话如何理解?
e.g:
一个javascript menu。
方法一、采用常规的编程方法:
<script> <BR>var navi_menu = neverDHTMLmenu(); <BR>/* addItem method <BR> * @ pid <BR> * @ id <BR> * @ text <BR> * @ href <BR> */ <BR>navi_menu.addItem("0","1","home","http://www.never-online.net"); <BR>navi_menu.addItem("0","2","blog","http://blog.never-online.net"); <BR>navi_menu.addItem("0","3","music","http://www.never-online.net/music"); <BR>navi_menu.init("navigator_Container"); <BR></script>
二、采用对Search Engine较友好的编程方法
<script> <BR>onload = function() { <BR> var config = { <BR> container: document.getElementById("navigator_Container"); <BR> // and more configuration code <BR> } <BR> var navi_menu = new neverCssDHTMLMenu(config); <BR> navi_menu.init(); <BR></script>
从方法一和方法二来比较,方法一把一些HTML封装到了neverDHTMLmenu()里,但这样做并没有实际的好处,虽然我们依然可以把CSS给到这个类里。
方法二中可以看到有很多好处,比如,可以将view与program分离,可以实现客户端的MVC。换个角度说,可以提高开发效率。
可能有些朋友会问,除了menu,还有哪些程序可以按上述的方法分离呢?
上面也提到了,一般与页面交互较多的,会产生大量的HTML的,会影响Search Engine的robot的,都可以采用这种方法,当然了,这些只是讨论对Search Engine的友好度,所以,任何代码都必须由实际情况而定。
也或者有朋友问,这样为何会提高开发效率?
比如,美工做好模板后,(假设此美工会一些相关的HTML编写)那么按照xhtml标准,(如上例如示)
假设我要把原本的home改成Default page,那么美工得和程序员沟通,说要改这个menu的字,沟通时间在开发中也会多了。因此,在开发进度上,这个时间要算进去的。假设要改模板了,那么还得沟通。再或者假如原来用js生成的HTML是table做成的menu,要改版了,那么这个程序还得改写。不利于维护...
这个方法建议大家可以试试,意思主要就是JS负责业务实现,而视图则仍然交由HTML来处理。

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。

Python更适合初学者,学习曲线平缓,语法简洁;JavaScript适合前端开发,学习曲线较陡,语法灵活。1.Python语法直观,适用于数据科学和后端开发。2.JavaScript灵活,广泛用于前端和服务器端编程。


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