<script> <BR>var iMouseDown = false; <BR>var dragObject = null; <BR>Number.prototype.NaN0=function(){return isNaN(this)?0:this;} <br><br>// Demo 0 variables <BR>var DragDrops = []; <BR>var curTarget = null; <BR>var lastTarget = null; <br><br>function makeDraggable(item){ <BR> if(!item) return; <BR> item.onmousedown = function(ev){ <BR> dragObject = this; <BR> mouseOffset = getMouseOffset(this, ev); <BR> return false; <BR> } <BR>} <br><br>function getMouseOffset(target, ev){ <BR> ev = ev || window.event; <br><br> var docPos = getPosition(target); <BR> var mousePos = mouseCoords(ev); <BR> return {x:mousePos.x - docPos.x, y:mousePos.y - docPos.y}; <BR>} <br><br>function getPosition(e){ <BR> var left = 0; <BR> var top = 0; <BR> while (e.offsetParent){ <BR> left += e.offsetLeft + (e.currentStyle?(parseInt(e.currentStyle.borderLeftWidth)).NaN0():0); <BR> top += e.offsetTop + (e.currentStyle?(parseInt(e.currentStyle.borderTopWidth)).NaN0():0); <BR> e = e.offsetParent; <BR> } <br><br> left += e.offsetLeft + (e.currentStyle?(parseInt(e.currentStyle.borderLeftWidth)).NaN0():0); <BR> top += e.offsetTop + (e.currentStyle?(parseInt(e.currentStyle.borderTopWidth)).NaN0():0); <br><br> return {x:left, y:top}; <br><br>} <br><br>function mouseCoords(ev){ <BR> if(ev.pageX || ev.pageY){ <BR> return {x:ev.pageX, y:ev.pageY}; <BR> } <BR> return { <BR> x:ev.clientX + document.body.scrollLeft - document.body.clientLeft, <BR> y:ev.clientY + document.body.scrollTop - document.body.clientTop <BR> }; <BR>} <br><br>function mouseDown(ev){ <BR> ev = ev || window.event; <BR> var target = ev.target || ev.srcElement; <br><br> if(target.onmousedown || target.getAttribute('DragObj')){ <BR> return false; <BR> } <BR>} <br><br>function mouseUp(ev){ <br><br> //dragObject = null; <br><br> if(dragObject){ <BR> ev = ev || window.event; <BR> var mousePos = mouseCoords(ev); <br><br> var dT = dragObject.getAttribute('droptarget'); <BR> if(dT){ <BR> var targObj = document.getElementById(dT); <BR> var objPos = getPosition(targObj); <BR> if((mousePos.x > objPos.x) && (mousePos.y > objPos.y) <BR>&& (mousePos.x<(objPos.x+parseInt(targObj.offsetWidth))) <BR> && (mousePos.y<(objPos.y+parseInt(targObj.offsetHeight)))){ <BR> var nSrc = targObj.getAttribute('newSrc'); <BR> if(nSrc){ <BR> dragObject.src = nSrc; <BR> setTimeout(function(){ <BR> if(!dragObject || !dragObject.parentNode) return; <BR> dragObject.parentNode.removeChild(dragObject); <BR> dragObject = null; <BR> }, parseInt(targObj.getAttribute('timeout'))); <BR> } else { <BR> dragObject.parentNode.removeChild(dragObject); <BR> } <BR> } <BR> } <BR> } <BR> dragObject = null; <br><br> iMouseDown = false; <BR>} <br><br>function mouseMove(ev){ <BR> ev = ev || window.event; <br><br> /* <BR> We are setting target to whatever item the mouse is currently on <br><br> Firefox uses event.target here, MSIE uses event.srcElement <BR> */ <BR> var target = ev.target || ev.srcElement; <BR> var mousePos = mouseCoords(ev); <br><br> if(dragObject){ <BR> dragObject.style.position = 'absolute'; <BR> dragObject.style.top = mousePos.y - mouseOffset.y; <BR> dragObject.style.left = mousePos.x - mouseOffset.x; <BR> } <br><br> // track the current mouse state so we can compare against it next time <BR> lMouseState = iMouseDown; <br><br> // this prevents items on the page from being highlighted while dragging <BR> if(curTarget || dragObject) return false; <BR>} <br><br>function addDropTarget(item, target){ <BR> item.setAttribute('droptarget', target); <BR>} <br><br>document.onmousemove = mouseMove; <BR>document.onmousedown = mouseDown; <BR>document.onmouseup = mouseUp; <br><br>window.onload = function (){ <BR> makeDraggable(document.getElementById('DragImage9')); <BR> makeDraggable(document.getElementById('DragImage10')); <BR> makeDraggable(document.getElementById('DragImage11')); <BR> makeDraggable(document.getElementById('DragImage12')); <br><br> addDropTarget(document.getElementById('DragImage9'), 'TrashImage1'); <BR> addDropTarget(document.getElementById('DragImage10'), 'TrashImage1'); <BR> addDropTarget(document.getElementById('DragImage11'), 'TrashImage1'); <BR> addDropTarget(document.getElementById('DragImage12'), 'TrashImage1'); <BR>} <BR></script>

JavaScript框架的强大之处在于简化开发、提升用户体验和应用性能。选择框架时应考虑:1.项目规模和复杂度,2.团队经验,3.生态系统和社区支持。

引言我知道你可能会觉得奇怪,JavaScript、C 和浏览器之间到底有什么关系?它们之间看似毫无关联,但实际上,它们在现代网络开发中扮演着非常重要的角色。今天我们就来深入探讨一下这三者之间的紧密联系。通过这篇文章,你将了解到JavaScript如何在浏览器中运行,C 在浏览器引擎中的作用,以及它们如何共同推动网页的渲染和交互。JavaScript与浏览器的关系我们都知道,JavaScript是前端开发的核心语言,它直接在浏览器中运行,让网页变得生动有趣。你是否曾经想过,为什么JavaScr

Node.js擅长于高效I/O,这在很大程度上要归功于流。 流媒体汇总处理数据,避免内存过载 - 大型文件,网络任务和实时应用程序的理想。将流与打字稿的类型安全结合起来创建POWE

Python和JavaScript在性能和效率方面的差异主要体现在:1)Python作为解释型语言,运行速度较慢,但开发效率高,适合快速原型开发;2)JavaScript在浏览器中受限于单线程,但在Node.js中可利用多线程和异步I/O提升性能,两者在实际项目中各有优势。

JavaScript起源于1995年,由布兰登·艾克创造,实现语言为C语言。1.C语言为JavaScript提供了高性能和系统级编程能力。2.JavaScript的内存管理和性能优化依赖于C语言。3.C语言的跨平台特性帮助JavaScript在不同操作系统上高效运行。

JavaScript在浏览器和Node.js环境中运行,依赖JavaScript引擎解析和执行代码。1)解析阶段生成抽象语法树(AST);2)编译阶段将AST转换为字节码或机器码;3)执行阶段执行编译后的代码。

Python和JavaScript的未来趋势包括:1.Python将巩固在科学计算和AI领域的地位,2.JavaScript将推动Web技术发展,3.跨平台开发将成为热门,4.性能优化将是重点。两者都将继续在各自领域扩展应用场景,并在性能上有更多突破。

Python和JavaScript在开发环境上的选择都很重要。1)Python的开发环境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,适合数据科学和快速原型开发。2)JavaScript的开发环境包括Node.js、VSCode和Webpack,适用于前端和后端开发。根据项目需求选择合适的工具可以提高开发效率和项目成功率。


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