所以拿出来与大家共勉:
先运行以下的js代码
<script> <BR>foo = { <BR> 'bar': function () { <BR> alert(this); <BR> }, <BR> 'toString': function () { <BR> return 'foo'; <BR> } <BR>}; <BR>foo.bar();//返回的是"foo" <BR>(foo.bar)();//返回的是"[object Window]" <BR>(foo.bar || null)();//返回的是"[object Window]" <BR>bar = foo.bar; bar();//返回的是"[object Window]" <BR></script>
我对这里的代码的解释:
foo.bar(); //打印foo
//1. alert隐式调用toString方法,转型成字符串,在foo里重写了toString方法,因此为foo
(foo.bar)();//打印foo
//2. 这里的执行同上
(foo.bar || null)();
/*
3. 这里在IE6.0,Mozilla Firefox1.5.0.7和Opera9.0里有不同的效果,IE和Opera都是object,Mozilla的为foo
暂且不谈这几个的JS对||的解释方法,这与bar方法中的this还有和||运算符是有关的。经过||之后
这里的this已经不再为window了,this关键字的作用,如果按照C++的理解,应该为动态联编,而非静态联编,我们平常的例子中
<script> <BR>(function (){ <BR>this.div = document.createElement("div");div.innerHTML="never-online"; <BR>document.body.appendChild(div); <BR> this.div.onclick = function(){ <BR> alert(this.tagName);//这里的this就是div而非匿名函数中的this <BR> } <BR>})() <BR></script>
也就是说,这里this的作用域不再是foo对象,而是一个全局的作用域。因此alert(this)相当于alert(window);
所以为object
BTW:有可能是||运算符是要把两个表达式的执行转换为全局范围的比较,所以在IE和Opera中,这里(foo.bar || null)返回的是一个全局引用,即:
'bar': function () {
alert(this);//这里的this已经为全局this,全局的this,即为window
},
详细的,我将在篇末加入一段代码,以示说明
*/
bar = foo.bar; bar();//返回的是"[object Window]"
/*4.
这里在IE6.0,Mozilla Firefox1.5.0.7和Opera9.0里都为相同的object,如果理解上面的执行,理解这句显然会比较简单
理由同上,这里把foo.bar的引用给到一个全局变量bar,而全局变量都隶属于window的引用,看下面代码:
var a = 'never-online';
alert(this.a); //never-online
alert(window.a); //never-online
如果你尝试着把bar = foo.bar; bar();改成以下代码,或许就可以明白了
foo.alert = foo.bar; foo.alert ();
这里的foo.alert依然为foo对象的引用,因此foo对象里的this,在这里依然有效,并没有成为window object
因为很明显的bar属性window,因此引用foo.bar里虽然有this,但是this引用为window
*/
再看看我们把这个例子改成这样:
<script> <BR>foo = { <BR> 'bar': function () { <BR> var oSelf = this; <BR> alert(this.toString); <BR> if (oSelf==window) { <BR> oSelf = foo; <BR> } <BR> alert(oSelf); <BR> }, <BR> 'toString': function () { <BR> return 'foo'; <BR> } <BR>}; <br><br>window.toString = function () { <BR> alert("引用全局this --- window"); <BR>} <br><br>foo.bar(); <BR>(foo.bar)(); <BR>(foo.bar || null)(); <BR>bar = foo.bar; bar(); <BR></script>
这样应该明白原因了。
从这个例中(foo.bar || null)(); 可以看出Mozilla的解释器会更“标准”一些,而Opera和IE的解释方法则与Mozilla的不一样。||运算符的作用,出现了不同的效果。同我上面所说的, 有可能是||运算符是要把两个表达式的执行转换为全局范围的比较,所以在IE和Opera中,这里(foo.bar || null)返回的是一个全局引用

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。

Python更适合初学者,学习曲线平缓,语法简洁;JavaScript适合前端开发,学习曲线较陡,语法灵活。1.Python语法直观,适用于数据科学和后端开发。2.JavaScript灵活,广泛用于前端和服务器端编程。

Python和JavaScript在社区、库和资源方面的对比各有优劣。1)Python社区友好,适合初学者,但前端开发资源不如JavaScript丰富。2)Python在数据科学和机器学习库方面强大,JavaScript则在前端开发库和框架上更胜一筹。3)两者的学习资源都丰富,但Python适合从官方文档开始,JavaScript则以MDNWebDocs为佳。选择应基于项目需求和个人兴趣。

从C/C 转向JavaScript需要适应动态类型、垃圾回收和异步编程等特点。1)C/C 是静态类型语言,需手动管理内存,而JavaScript是动态类型,垃圾回收自动处理。2)C/C 需编译成机器码,JavaScript则为解释型语言。3)JavaScript引入闭包、原型链和Promise等概念,增强了灵活性和异步编程能力。

不同JavaScript引擎在解析和执行JavaScript代码时,效果会有所不同,因为每个引擎的实现原理和优化策略各有差异。1.词法分析:将源码转换为词法单元。2.语法分析:生成抽象语法树。3.优化和编译:通过JIT编译器生成机器码。4.执行:运行机器码。V8引擎通过即时编译和隐藏类优化,SpiderMonkey使用类型推断系统,导致在相同代码上的性能表现不同。

JavaScript在现实世界中的应用包括服务器端编程、移动应用开发和物联网控制:1.通过Node.js实现服务器端编程,适用于高并发请求处理。2.通过ReactNative进行移动应用开发,支持跨平台部署。3.通过Johnny-Five库用于物联网设备控制,适用于硬件交互。

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