世间万物,千变万化,面向对象的编程亦是对现实社会的模拟,而JavaScript是一种基于对象并且很接近面向对象编程的编程语言,而我们web设计师/程序员跟JavaScript打交道亦要直面JavaScript才能够把网页写得更加丰富多彩.在此先搞清楚一点就是:JavaScript并不仅仅用在Web上,它可以用在许多领域,当然我这里讨论的更多的是JavaScript在Web上的应用,并且主要是事件方面的应用.
JavaScript并不能直接对Web对象进行操作,而是要通过浏览器提供的Document Object Modle(即常听说的DOM,文档模型对象)来操作对象.HTML是一个树文档,它以HTML标签为根,其它的元素都是在HTML标签之内,一级一级地延伸下去.而DOM中,则以window为根对象,其它的对象则为它的子对象或者它的子对象的子对象.
首先来认识一下什么叫事件,请看下边的代码:
[Ctrl+A 全选 注:如需引入外部Js需刷新才能执行]
很简单的一个实例,页面只有一个按钮,它的value值为"这是一个按钮",并且我们给它指定了onclick属性,它的值为一行JavaScript代码,使用了window对象的alert方法,将this.value的内容显示在警告窗体中.这里的this是啥呢?this就是当前操作的对象,即该input对象.这份代码告诉浏览器:"当前对象受点击"的时候要调用window.alert(this.value)这行代码,因此浏览器在按钮受点击的时候就执行了相关的操作.一个对象可以有许多事件,比如说单击(click),双击(dbclick),鼠标移到上边(mouseover),鼠标移开(mouseout)等等,这些事件经常在各种流传的代码中可以看到.那如何给一个对象设置事件发生时执行的代码呢?一般来说有以下三种方式:
第一种:直接设置HTML元素的事件属性,名称一般是on+事件名称,比如说单击事件即为onclick,实例请见上边的代码
第二种:在script中对HTML对象设置事件属性,名称一般也是on+事件名称,比如说obj.onclick = 函数,请见实例代码:
[Ctrl+A 全选 注:如需引入外部Js需刷新才能执行]
或者:
[Ctrl+A 全选 注:如需引入外部Js需刷新才能执行]
这第二种方式有两种方法来指定执行的代码,但本质上是一样的,同样是指定一个函数给对象,要求对象当某事件发生的时候执行该函数.
第三种方式: 使用obj.attachEvent(IE浏览器)/obj.addEventListener方法来指定,建议使用此方法:
[Ctrl+A 全选 注:如需引入外部Js需刷新才能执行]
为什么建议第三种方式呢?上边所列的第一种方式很明显只是设置一下元素属性,只可能指定一次,而第二种方式与第三种方式的差别可以从下边的实例中看出来:
[Ctrl+A 全选 注:如需引入外部Js需刷新才能执行]
上边的示例使用了两个按钮,并且使用了第二种方式与第三种方式先后指定了两个函数给click事件,点击第一个按钮可以看到弹出了"指定的第二个函数",说明只有MyButton_Onclick1_2函数生效,而先前指定的MyButton_Onclick1_1被MyButton_Onclick1_2代替了。点击第二个按钮可以看到弹出了两个窗体,显示的内容分别是"指定的第一个函数"和"指定的第二个函数",很明显,使用attachEvent/addEventListener可以即增加要执行的程序并且还能够保留原有的程序,在IE中,它们是根据增加的顺序倒序执行,即先执行后添加的MyButton_Onclick2_2,然后再执行MyButton_Onclick2_1,而Firefox中则是相反,先执行MyButton_Onclick2_1然后再执行MyButton_Onclick2_2。。没办法,IE和Firefox是冤家,对着干。。呵呵
好了,俺还有项目要赶,只好先写到这里,最近比较忙,呵呵。下篇文章计划将利用本文的内容写一点应用,内容为:使用DHTML将span元素模拟成A元素,它亦是本文的后续文章,但不仅仅是关于事件了,还会配合CSS。
PS: 以上内容皆为本人所知,如有不当之处欢迎指正,不用给俺面子,文章内容严谨才不会误导读者嘛。。同时也呼吁有能力的网友也加入到原创计划中来。感谢此文的读者以及支持无忧脚本原创计划的网友。
再补充一个 IE 专有的事件驱动方法 Named Script
虽然不太建议这么写,不过做为一个介绍还是有必要的,如果在只考虑 IE 用户的情况下,此方法还是有一定的便利性的。
Named Script 通过 <script> 标签来定义对象事件。 <BR>语法: <BR><SCRIPT <BR> CLASS=classname <BR> DEFER <BR> EVENT=eventname <BR> FOR=element <BR> ID=value <BR> LANGUAGE=JAVASCRIPT | JSCRIPT | VBSCRIPT | VBS | XML <BR> SRC=url <BR> TITLE=text <BR> TYPE=MIME-type <BR>> <br><br> 其它属性与我们通常使用的 <script> 标签无异,就不过多介绍了,主要说的是 event 和 for 这两个属性。event 属性表示了脚本在什么事件触发执行,for 属性表示事件触发的对象,就以红亭的例子让我们来看试一下: <BR><div class="htmlarea"><TEXTAREA id="runcode19737"> <html> <head> <body> <input type="button" value="这是一个按钮" id="mybut" /> <script type="text/javascript" language="javascript" event="onclick" for="mybut">window.alert(this.value);</script>

Python和JavaScript在开发环境上的选择都很重要。1)Python的开发环境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,适合数据科学和快速原型开发。2)JavaScript的开发环境包括Node.js、VSCode和Webpack,适用于前端和后端开发。根据项目需求选择合适的工具可以提高开发效率和项目成功率。

是的,JavaScript的引擎核心是用C语言编写的。1)C语言提供了高效性能和底层控制,适合JavaScript引擎的开发。2)以V8引擎为例,其核心用C 编写,结合了C的效率和面向对象特性。3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、编译和执行,C语言在这些过程中发挥关键作用。

JavaScript是现代网站的核心,因为它增强了网页的交互性和动态性。1)它允许在不刷新页面的情况下改变内容,2)通过DOMAPI操作网页,3)支持复杂的交互效果如动画和拖放,4)优化性能和最佳实践提高用户体验。

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。


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